原神|《原神》元素流刻晴玩法及队伍搭配讲解
《原神》刻晴比较流行走物理伤害的玩法 , 那么元素伤害能不能成为刻晴的发展方向呢?请看玩家“Im万世君”分享的《原神》元素流刻晴玩法及队伍搭配讲解 , 希望能为各位玩家带来一些帮助 。
元素反应讲解
首先讲一下原神的元素反应 , 这就是"原罪"也是目前很多玩家讲雷拉跨的原因 , 但其实不然
火
蒸发:水+火 , 按百分比提高本次攻击的伤害 。根据攻击顺序的不同 , 伤害提升的百分比也不同 。
火元素攻击水附着 , 提高50% , 水触发火100%
融化:冰+火 , 按百分比提高本次攻击的伤害 。根据攻击顺序的不同 , 伤害提升的百分比也不同 。
火元素攻击冰附着 , 提高100% , 冰触发火50%
火的元素反应加成很直观直接提升百分比 , 可暴击吃爆伤 , 大部分玩家也很熟悉雷
雷
超载:火+雷 , 反应时发生爆炸 , 对敌人造成范围火元素伤害 。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关 , 且无法暴击 。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素 。
超导:冰+雷 , 反应时发生爆炸 , 对敌人造成范围冰元素伤害 。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关 , 且无法暴击 。超导反应可以降低敌人一定的防御力 。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素 。
可以看出超导 , 超载 , 基础伤害仅与角色等级有关 , 且无法暴击 。(超导的减防对全雷元素覆盖的刻晴来说 , 几乎是无) 。拉跨在这 , 后续人物等级提升会上涨且受元素精通影响 , 目前前期收益平平 , 加成一般 , 主要以功能性为主 。
下面重点
感电:水+雷 , 反应时对敌人造成额外雷元素伤害 , 若周围存在被水元素附着的敌人 , 则会向周围传导雷元素伤害 , 传导伤害无法为敌人附着雷元素 。
这里比较有意思的就是感电属性 也就是水雷 , 不管先水还是先雷 , 触发的都是感电效果 , 感电效果是由额外雷元素伤害 , 向周围传导雷元素伤害 , 两种组成 , 不叠加 , 效果受益于雷伤 。也就是雷元素加成 。
到这里很多人就会发现就算这样以火属性为主 , 除了火属性加成以外还附带元素反应的加成 。火依然是版本之子啊!
也就是除受角色等级和元素精通加成外还受雷元素伤害加成 , 同理火触发元素反应也受火属性加成 , 讲到这里大家就会觉得那火系还是多50%甚至100%的额外元素反应啊 。
火依然是版本之子啊!
接下来重点!上图关于元素反应!雷火又不一样!划大重点仔细看!
此图为179元素精通时的火和雷伤害提升 , 很明显这里可以看到火为31.5%雷为75.6%
也就是雷的元素精通收益高于火 , 在来看下图
此图为299近300元素精通时的火和雷的伤害提升 , 很明显火提升17.5% , 而雷提升高达41.7% 。
这里是120点的元素精通 , 相较于179点时的31.5 , 火属性提升不大并且缩水严重 , 雷属性有细微幅度下降 。
这里希望350+以上元素精通的小伙伴贴一张图最好400以上的 , 方便计算 。(之前看过一个数据贴 后期元素精通会慢慢稀释 , 不过我推测600以内放心食用 , 鉴于雷的上限高 , 开始振幅严重下滑也不会那么早 , 下滑比例不高的情况下 , 还可以继续叠加) 。目前圣遗物全五星 , 其中一个元素精通 , 武器元素精通也很难达到600+ , 所以放宽心 。
讲到这里或许很多小伙伴就能理解为什么觉得刻晴现阶段拉跨 , 元素反应收益低了 。元素精通 , 雷元素伤害 , 这方面由其重要 , 大部分玩家前期并不能叠出较高的元素精通 , 且主心都放在攻击 , 暴击这两主属性为主 , 所以大部分情况都没办法很好的打出高伤害 , 叠攻击还要叠暴击 , 其次还有暴击伤害等属性确实兼顾元素精通难度较大 , 所以刻晴是相对后期人物 , 需要花资源 , 花大量体力去刷圣遗物 , 这里也希望之前赞同物理 , 不赞同物理的玩家 , 不在争执 , 毕竟都怪官方 , 太苟!真的大苟!分页标题
这里讲元素精通受益于雷属性加成 , 并非死叠元素精通
刻晴主堆属性为;雷属性加成》攻击力〉暴击》元素精通〉暴伤 , 元素精通如果圣遗物附带20点五件圣遗物能有100多 , 配合教官120点 , 目前200-300 , 左右即可 , 因为刻晴天赋暴击 , 属性暴伤为主 , 暴击60以上则侧重 , 攻击 , 元素 , 暴伤 。
我相信吧里绝对有元素精通高的机制小伙伴 , 同时为那些在物理刻晴贴奋斗的小伙伴点赞 。你们好样的!!(我被怼到 , 没力气在拿开水去烫那些叫不醒还起床气的朋友了 , 可能很多人认出我 , 就是那个和某贴我对线 , ”刻晴叠元素精通400+ , 你再来试试“不!我不试 , 你先看清楚什么叫元素精通在跟我说”然后还贴图diss我 , 帖子还补充:不懂元素精通别和我扯)前线的兄弟们 , 我整合了相关数据 , 时间久了大家自然就明白了 , 不白费口舌 , 欢迎暖贴 。
元素流搭配
关于圣遗物
花羽固定生命与攻击 , 不做解释
关于杯 , 杯是唯一有元素属性的部位 , 4星30+元素%加成 。此为刻晴雷属性加成来源 , 所以杯不看套装情况下单件即可食用
其他两个部位 一个暴击率 , 还一个 依旧主攻击 , 单部位暴击率4星满级为23.2 , 五星即可达到30+暴击率 , 副属性也是攻击力 , 元素精通 , 然后暴击率 。武器属性带暴击率的则选择另外两着为主 , 暴击过50的玩家可以圣遗物这里补元素精通 , 缺什么补什么让输出平滑 , 因为圣遗物赌的成分较大 , 所以养刻晴的玩家 , 会消耗较多的资源 。慎重考虑自身属性决定!
我这里只推荐如雷套 , 这里玩刻晴玩家几乎无争议 , 主要表现如图
文章图片
文章图片
2件套的雷元素加成 , 让刻晴雷属性伤害直接提升就不多说了 。
4件套然后超载 , 感电 。超导 。等雷元素可以触发的元素反应均提升40% , 综合之前玩法机制讲到的雷属性加成和元素精通 , 此效果可以在基础上在叠加 。并且刻晴短cd的核心飞雷神 , 每次触发元素反应减少1秒CD , 参考单手剑攻速一套 , 及e完以后大招 , 基本上都可以直接刷新E技能 , 这让刻晴的玩法更丰富 , 输出更高更丝滑 。
武器选择
首先推荐匣中龙吟
文章图片
文章图片
被动直接作用于雷元素影响下的敌人 , 对于刻晴几乎等于常驻被动这个不多说了 。
基础数值这里双攻击 , 增加最基础的数值 。圣遗物方面可以放心上诉那样直接上雷杯子 。
再来推荐另外一把白嫖4星元素精通武器 , 有单手胚子即可锻造 。玩家皆可以满精炼 。
文章图片
文章图片
直接加成的元素精通 , 效果就不多说了 。
被动也是常驻伤害加成 , 此为我图 。观察枢数据不准 , 较内测被砍2%(内测每层8%) , 我没有单手剑胚子目前精炼1 , 可以看到精炼2是+1.5 , 以此类推 , 满级每层12,2层为24.
五星不太契合 , 可以用的天空 , 由于副属性是充能效率 。。。。玩刻晴都知道充能已经够快了 , 有时候CD没好能量满了 , 但是被动加攻加爆 , 五星的基础攻击上限较高 。也可以选择 , 圣遗物方面就要好好弥补一下其他属性 。考虑到五星的获取难度要满精炼难度较大 , 较不推荐 。
阵容搭配
现在原神公测有段时间了 , 也分出了标准体系 , 主要为:
主C 副C 元素反应人和聚怪工具人 奶妈 元素爆发人分页标题
这里讲刻晴主C , 副C暂时放一边 。
先讲元素反应人 , 这里刻晴的元素反应尤其重要 作为感电为主导加成雷属性收益的人物 ,
这里推荐有莫娜(稳定挂水e技能持续不间断挂水 , 大招增伤){圣遗物佩戴教官 , 触发元素反应增加120全队元素精通 , 持续8秒 , 元素精通的重要性不用我多说了吧~
芭芭拉(兼顾奶)这两位首推 , {芭芭拉奶量优厚情况下也带教官}至少上一位 ,
还有一个理由就是讨龙英雄谭
作为3星武器 , 捡垃圾都可以捡到 , 满精炼非常容易 , (我2本满精炼 , 切吞了十几本 , 咳咳 。)属性如下
文章图片
文章图片
主动切换人物 , 则莫娜切主或者 , 芭芭拉切主 , 直接给主C刻晴挂48%持续10秒的攻击力提升 。
然后讲元素爆发人
顾名思义就是主要用来放元素爆发为主 , 圣遗物充能效率为主 , 圣遗物推荐
宗氏之力
文章图片
文章图片
4件套释放元素爆发后 , 队伍中所有角色攻击力提升20%持续12秒 , 没有CD , 则高元素充能效率的工具爆发人 , 有就能发射!咳咳 。CD好就能丢出来全队振幅 , 这里讲的该效果不可叠加则为重复释放不会叠加另外百分之20 , 或者另外一位带宗氏的队员元素爆发也不叠加 , 可以与讨龙等其他攻击里振幅叠加 。(已测 , 放心食用)
此为两个比较和谐队友位置
这里我推荐刻晴主C+莫娜辅助(讨龙+教官) , 奶妈其实推荐77 , 没有的用芭芭拉即可(讨龙芭芭拉带即可 , 莫娜换输出本子)上芭芭拉则在配元素爆发人 , 可以搭配砂糖(有元素精通加成和聚怪)或者温蒂 , 因为我没砂糖或者温蒂 , 配北斗(弹反 , 也就是格挡反击感兴趣的搜下吧里北斗帖子) , 上限较高 , 萌新不推荐 。当然小温蒂(风主)大招也是聚怪 , 第四个位置看个人 , 有啥用啥 , 最好能给团队振幅 , 或者提供更好的输出环境 。
这里则为刻晴 , 莫娜 , 芭芭拉 , 砂糖(可自由更换 , 元素能量需求较低 , 功能性较强皆可)
另外我这里搭配是
刻晴+莫娜+77+北斗 , 还有一种推荐是双火 , 理由元素共鸣在额外加25%攻击力加成 。刻晴+芭芭拉(对手法自信可以上莫娜)+班尼特(大招加血 , 至多百分之70 , 70血以上时在额外加攻击力%)+任意火人物 , 如安柏(元素爆发能量需求只需40) , 香菱甩手大 , 锅巴挂火 , 结束给个加攻击辣椒 。考虑到目前人物紧缺2队需要火元素主C(打深境)所以双火还是留给二队较为合适 , 有卢姥爷 , 班尼 , 香菱 , 安柏 , 包括后续要入可莉的姥爷们 , 可以无视~
这里稍微讲一下基本增幅以我为例子
我整容刻晴+莫娜+77+北斗 , 输出一般开局77挂治疗E , 或者北斗来一刀 , 切莫娜E , 或者A一下 , 这里为了触发教官的效果 , 然后切主C刻晴输出 , 此时刻晴身上有教官(元素精通120)+讨龙(48%攻击力加成) , 输出的时候北斗充能好即释放 , 触发宗氏(全体20攻击%)大招为雷属性护身盾并且持续雷击 , 平时刻晴输出遇到大BOSS蓄力或者其他攻击 , 随时切换北斗E , 弹反400%的雷属性反击 。
本号致力于好文推送 , 内容仅供学习、交流之用 。
【原神|《原神》元素流刻晴玩法及队伍搭配讲解】文章版权归原作者或机构所有 , 若涉及版权问题 , 烦请联系 。
- 青年|原神:可莉抽不抽,她可是个正儿八经的限定火c
- 网络游戏|原神:玩家30级之后,第一件事就是为难策划了,两个问题很严重
- 康佳|传统文化+流行传播元素 看康佳中秋营销如何诠释“用科技连接美好生活”
- 世界|论原神开放世界的发展角度,玩家期待的组团钓鱼能否实现?
- 时间|原神:1.1更新时间确认,1.2开龙脊雪山,1.3海灯节上线
- |卡巴1266——加入日本TANTO元素的改良版
- |原神金色圣遗物怎么获得?原神金色圣遗物怎么掉落
- |原神仲夏庭院秘境怎么解锁 仲夏庭院位置分享
- 游戏攻略|《原神》马斯克礁传送门开启攻略
- |《原神》最难找的宝箱有哪些