网络游戏|S11维克托彻底崛起,R增强为“脆皮去质器”,配合神话装备太无解
前言:"你知道最强的武器是什么?没错 , 就是补丁!"从英雄联盟诞生至今的两千多个日夜里 , 我们见证了无数次版本更迭 , 无数英雄走上巅峰却又被踹下神坛 。粗略回顾数次大型更新 , 饰品改版 , 天赋改版 , 地图改版 , 小龙改版让英雄联盟几乎变成了一个全新的游戏 , 也让lol的可玩性得以延续 。在S9 , S10连续两个大版本对小龙动刀后 , 有玩家开始质疑"设计师是不是黔驴技穷了" , 答案是否定的 , 在S11的版本改动前瞻中 , 装备系统迎来翻天覆地的变化 , 维克托也将迎来真正的辉煌 。
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对S5 , S6的比赛熟悉的老观众可能记得那几个"沙皇打发条 , 发条打维克托 , 维克托打沙皇"的纯对线版本 。彼时地图资源稀少 , 对线到20分钟都是很常见的事情 , 导致中路流行刷子英雄 , 维克托便崛起了 。作为长手法师 , 维克托清线速度T0 , 伤害能力T0 , 属于"补位到中单只要选了就一定有作用"的万金油英雄 。
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S6之后 , 峡谷先锋和小龙的改动使刷子英雄跌下神坛 , 维克托亦如是 。在支援版本之下 , 维克托前期作战能力太软 , 1150金币才能升级E技能导致维克托在相当一段时间内都疲于处理线权 , 而对方已经带着打野进你们野区了 。即使熬过痛苦的前期 , 维克托在后期的打坦能力远远不如沙皇 , 团战功能性也不如发条 , 尴尬的处境让维克托仅仅出现在少部分绝活哥手中 。
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说完了维克托的困境 , 设计师显然也注意到维克托已经不适合当前版本的召唤师峡谷 , 于是在S10赛季末尾就放出了改动预告:移除维克托专属装备 , 改为每打造一件成装就获得一个升级点数 , 同时获得10%法强加成 。
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预告一经放出就引起了轩然大波 , 被动装备的移除代表维克托可以获得更多"根据形势选择出装"的机会 , 但也代表维克托的成型时间将大大延后 , 甚至获得和辛德拉一样的后期曲线 。随后设计师继续大刀阔斧 , 对维克托动下了第二刀 。
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本次改动下调了Q技能的护盾 , 略微上调W的减速效果 , 增强大招半径 , 移动速度 。大调可怕 , 但这种数值上的微调 , 代表设计师已经有足够信心认为"这个维克托是平衡的" 。而维克托真正晋升"后期大核"的原因 , 却归功于新版本的神话装备"卢登的激荡" 。
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虽然一个英雄只能出一件神话装备 , 需要做出选择 , 但维克托的选择却未免太简单了些 。比起同系列另两件神话装备——打坦克的面具 , 减速敌人的永霜 , 主打爆发和法穿的卢登算得上是所有情况下维克托的首选装备 。卢登带来的法强 , 法力值 , cd , 法穿 , 以及"回声"提供的伤害和移动速度 , 让维克托的大招真正成为了"脆皮去质器" , 让维克托对后排的威胁进一步加大 , 提供的法术穿透在处理前排上也更加轻松 。分页标题
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新版本的更替必定伴随着旧王的陨落和新王的登基 , 在沉寂了四年之后 , 维克托终于重获新生 , 从设计师刀下逃出生天 , 借助卢登的激荡获得了再次晋升为T1中路的可能性 。所谓"管中窥豹可见一斑" , 设计师对中路刷子英雄的增强也隐隐放出了"将要缓和前中期野区碰撞强度和资源争夺频率"的信号 , S10这个典型的"前中期野区对抗"版本已然接近尾声 , 更多细节还需等待设计师下一步计划 。
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