元素|聊聊酒馆战旗的元素体系
刚看到元素介绍的时候 , 因为其花里胡哨的棋子联动 , 让我以为这是一个在前期很强很哇塞的体系 。结果在一波过山车的体验之后 , 我领土到了!元素体系就是一套后期体系!是以厨子和小拉个为核心 , 通过狂暴刷身材来压死对面的体系 。暴雪又一次通过酒馆战旗向我们阐述了一个道理:
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【元素|聊聊酒馆战旗的元素体系】大 , 既是正义!当然你们也别急着说我是LSP , 毕竟大家可都是艾泽拉斯的勇士!
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哈哈 , 不开玩笑了 , 言归正传 。为什么我会说元素体系实际上是一个通过combo来刷身材的后期体系呢?
那是因为他的核心棋子厨子和小拉格只有在五级才能找到!元素正是依靠这两个棋子的强大buff能力来保证元素的身材碾压 。由于他俩的存在 , 使得元素棋子在前期不能很强 , 否则严重朝纲 , 而且又由于厨子的原因 , 让元素的低级棋子即使到了后期也可以身材恐怖 。
因此我们就会发现元素的主流打法是通过前期其他体系的强力棋子来快速过渡 , 找寻厨子和小拉格 , 然后通过元素胚子逐渐养大形成恐怖的元素群!
如果基于这个思路你就会发现为什么新的四位元素英雄中大螺丝和奥拉基与元素体系最搭配 , 而另外两个即使和元素强关联性也没什么存在感了 。
1、大螺丝
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新英雄中最强的存在!消灭20个随从后 , 每回合给最左最右两个随从+4/4 。看上去20个随从很难击杀 , 但如果你用的是机械等前期的强势随从 , 是很容易在9费10费回合完成任务的 。而且由于你是前期强势随从 , 在你开始势微的时候刚好你的2技能来了 。2技能无论是用在元素本身还是给狂战斧、圣盾、风怒、剧毒加都效果拔群 。
2、奥拉基
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奥拉基终于不垃圾了 , 甚至有些强 。他的技能既是被动又实用性高 , 无论前中后期都比较好用 。想象一下圣盾风怒嘲讽的狂战斧、剧毒、超杀是什么味道——美滋滋!而且前期给到翻倍龙几乎是稳定解三个 , 恐怖如斯 。
3、拉卡尼休
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看上去不错 , 但实际上很尴尬的一个英雄 , 甚至有点蠢 , 应该会修改 。为了应付者随机性 , 感觉上就和金字塔一样 , 要玩类似鱼人、偏折射、龙这种加谁都不亏的体系 。可实际上哪有你想的那么美呢?
而且前期2费换来的2-3点属性比不上猩猩和大范的指定效果 , 后期的6点属性在大家都在搞针对的时候很难排上用场 。唯一的好处大概就是适合赌狗吧!
4、奇恩瓦格
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废物 。看上去是贴合元素速本找核心的思路 , 但是哪那么容易找到元素的 。而且元素前期本身就弱 , 只要有2家和你抢 , 相信我速八的一定是你!(天天天天胡狗除外)说完英雄我们再来聊聊目前元素体系下的棋子强度和重要性 。分页标题
T0、厨子和小拉格
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这两张卡是元素的核心 , 抓不到这两个 , 基本你的元素只能等死了 。但唯一的问题是他俩谁是真核心呢 。这里不同的人会有不同的看法 。
而我的看法是如果你玩纯元素 , 那么厨子比拉格重要 。如果你玩混合元素那么拉格比厨子重要 。当然最好的情况下是两个都有 。
T1、灯神和酒馆
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毫无疑问灯神是比酒馆强的 , 但是考虑到他们都可以为元素提供弹药 。我就把两个都放在了T1,毕竟就算你拿到了厨子和拉格 。但是刷不到元素也一样咖喱给给!
什么你担心他们的身材不够?大哥你有核心的元素还用担心身材吗?
T2、
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这三个是元素体系下的主力打手 , 有一定身材加持后完全就是爸爸级别的存在 , 不多说了干他妈的!
T3、商贩元素
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可能你会好奇我为什么把商贩放到这么高的位置 。实际上用过你就知道 , 商贩无论作为胚子还是作为元素前期的战力都很强 。更重要的是 , 商贩还可以存钱两块钱 。
其他元素在我看来虽然有用但是并不突出 , 随机应变就好了 。
最后给大家介绍一些小贴士
1、灯神虽然有嘲讽 , 但也最好前置用来触发亡语 , 不然很亏 。
2、不要去追求厨子的金色 , 甚至第二个厨子也不要拿 。因为厨子不是元素 , 而且元素的格子很紧张 , 多一个厨子既不能被BUFF , 还会让即使战力受损 。当然雷诺除外 。
3、商贩不要急着卖 , 一水滴两商贩的适合 , 可以一次双金哦 。
4、小拉格出了元素体系 , 搭配海盗也不错 。海盗刷钱 , 拉格BUFF , 永动buff机器 , 考验手速的时候到了 。
5、此时双击屏幕会掉落隐藏秘籍
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