xiye|【纸上谈兵】自相矛盾的LGD输掉了S10LPL首战
【xiye|【纸上谈兵】自相矛盾的LGD输掉了S10LPL首战】9月25日 , 我们终于迎来了万众期待的S10世界赛 , 也终于在近一个月未见到LPL战队之后 , 再次看到他们登临赛场 。但结果 , 却有些不尽人意 , S10世界赛入围赛第四战 , LGD兵败PSG , LPL首战告负 。
从结果上 , 第一赛区的四号种子在入围赛中输掉比赛 , 大多数观众都不能接受 , 从过程上 , 崇尚“打架”的LPL赛区 , 却有些窝囊的慢性死亡 , 更让人无法接受 。
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LGD输掉这场比赛的原因 , 主要在于两点:
一、选到偏前期进攻的阵容却保守运营 , 没打出优势 , 发挥“打架”的特长;
二、在团战以及一些细节的处理上 , 有或大或小的问题 。
如果我们认为LGD和外卡赛区的队伍实力差距太大的话 , 那么分析BP就毫无意义 , 拿到顺手的阵容 , 靠操作去打 , 便可取胜 , 这一场的LGD也是这么做的 , 但丝毫没有发挥“打架”阵容的长处 , 而是想当然的去打逆版本的大后期 。
那么 , 如果要去打大后期 , 或者有其他的战术思路 , 就不存在所谓的顺手英雄便可制胜 , 也就有了分析这局BP的意义 。
BP上耐人寻味的一点是 , Xiye在蓝色方二选 , 拿出卢锡安 。
按照LGD比赛的惯例 , Xiye和Peanut一般是在四、五手拿英雄 。但在这一局比赛 , LGD看到对方中单选出发条后 , 果断锁下卢锡安 , 目的便是打出线上优势 , 辐射野区 。
结合一抢莉莉娅 , 在野区立于不败之地 。二三选的中上选角都是counter对线 , LGD的阵容选择 , 就突出一个前期优势 , 滚雪球 , 转化为胜势 。
在选下卢锡安时 , 想必很多观众都也想到了 , 塞拉斯是一个可选的选择 , 塞拉斯有一个小加强 , 且Xiye塞拉斯在LPL的表现 , 堪称“绝活哥” 。
选塞拉斯的确合理 , 但选了塞拉斯就是另一套体系 , 就是更加扎实的团战阵容 。选择不同 , 结果不同 , LGD在这一局的选择 , 就是押宝对线期 , 押宝雪球滚多大 , 押宝选手操作 。
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双方在第二轮的Ban人 , 主要针对的是AD的位置 , 甚至大削之后的塞娜和Kramer最近练习过的老鼠都被送上了Ban位 。但有趣的一点是 , 先选英雄的PSG选择了线上更弱势的烬 , 放艾希给LGD 。
关于这一点 , 正是PSG的高妙之处 , 拿到烬 , 完成大招流羁绊 , 保证团战质量 , 拥有发条、奥恩、洛、男枪的PSG , 烬只需要放几发大招便可完成理想团战 。
LGD最后一选 , 拿下布隆 , 起到一定的Counter奥恩和男枪的效果 , 同时保证下路生存能力 , 毕竟LGD是一套主打上中野的阵容 。
综合看下来 , LGD阵容拥有三路线权 , 但在团战期 , 双C相比对面手短 , 处于劣势 , LGD的赢点在于利用线权 , 能打出多少优势 , 滚起雪球 。而PSG的阵容与之相反 , 前期落下的经济越少 , 对他们的团战期越有利 , PSG越打越猛 。
从比赛前期来看 , LGD的打法没出现一点问题 , 三路都拿到了线权 , Peanut也一直有打野刷刀数的领先 , 拿到了第一条小龙和峡谷先锋 。PSG在尽力的避战 , 对地图资源都选择放弃 。
真正出现问题的一波是在第二条小龙的争夺上 , 如果我们站在PSG的角度上考虑问题的话 , PSG是后期阵容 , 前期尽量避战 , 但也不能亏损太多 , 让越多的小龙 , 就意味着他们要被迫接龙魂团的时间越早 , 所以他们的前期追求 , 就是拿到一条小龙足够 , 哪怕是有一两个人的牺牲 , 也要争取发育时间 。分页标题
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下面是LGD对这波小龙的处理:第十二分钟 , 小龙刷新 , 小龙附近 , LGD几乎没有一个有效眼位 , 艾希选择用大招开团 , 卢锡安选择用大招压低发条血限 , 两人都几乎放了个空大 , 技能的选择太过勉强 。失去两个最有力技能的LGD放弃小龙 。而PSG为这条小龙下定了决心 , 奥恩清完塔兵 , 立马TP赶来支援 , PSG拿下小龙 , 完成了前期所有的战略需求 。
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双方纠结小龙直到十三分半才结束 , 而此时Peanut手中握有峡谷先锋 , 只能在中路草草放掉 , 吃两三层镀层 。
这里最矛盾的地方在于 , 想拿小龙就要把握好技能释放的时间点 , 早早去布置视野 。技能放空之后 , 应该果断去其他的方式去止损 , 这不正是LPL最擅长的东西吗?用先锋去拿掉任何一座有镀层的一塔 , 都是非常好的选择 。
这一波之后 , PSG继续龟缩不战 , LGD匆匆放掉了先锋 , 前期的优势也就仅有3K左右的经济 , 没有任何小龙和防御塔的领先 。
比赛时间继续推移 , 第二十二分钟出现了更有趣的一幕 。Langx的熊正在无人防守的情况下 , 推着下路一塔 , 于此镜像的是 , PSG的发条也单吃了上路一塔 。
这样的拉开阵容 , 为C位提供单人路吃线发育的条件的情况在LPL也并不少见 , 例如Jackeylove的EZ或者Knight的辛德拉 , The shy的很多英雄 , 都曾出现过这种场景 。
这种场景一旦发生 , 就意味着 , 单吃线的选手会有更好的发育 , 甚至有接管比赛的能力 。但很显然 , 熊不是这样一个英雄 , 而发条是的 。
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退一步讲 , 我们相信Langx , 这一场Langx也打出了尽力局的表现 , 但是LGD的阵容真的很怕发条 , 发条是最需要抑制发育的点 , 却任由其打钱 。
这样的拉开打钱模式 , 是把比赛往大后期的方向发展 , 这好像是LGD的既定战术 , 从Xiye的魔宗卢锡安便能看出 。可用前期阵容去打后期团战 , 是一个很不能理解的选择 。比赛进行到后期 , 发条和烬接管了比赛 , LGD双C手短的劣势一次次的暴露出来 , 奥恩和烬在超远的距离就把LGD的阵容冲的支离破碎 。
这一场的阵容 , 在前不久刚有过经典例子 , LPL夏决上 , Zoom的石头人面对TES的双C双射手 , 坚不可摧 。而这一场的奥恩 , 与之毫无差别 , 卢锡安和艾希的打肉能力 , 也都在射手中排名倒数 。
所以 , 不管从任何一个角度讲 , 拖后期 , LGD没有一点胜算 。输比赛的最重要原因 , 就是用前期阵容做打后期的决定 , 在前期没能取得能推平比赛的优势 。
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LGD是LPL结束比赛最晚的队伍 , 可能存在一定的训练量不足 , 选手状态不佳的问题 。这场比赛中的LGD选手们都有些没完全发挥出全部实力的感觉 。
上单Langx的发挥中规中矩 , 是本场LGD发挥最好的选手 , 不管对线期还是团战期 , 都尽职尽责 。其他的选手多少有些不在状态 , 如Peanut没能及时把先锋转换成一塔的优势 , Kramer的艾希侦察机表现在前期作用巨大 , 但在团战期没能找到太好的输出位置 , 比赛转折点的第二条小龙团 , LGD没能及时布置视野 , Xiye有些冒进 。分页标题
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但这些 , 都不是影响胜负的最重要原因 , 选手不可能一直有百分之百的好状态 , 整体决策思路的问题 , 才是影响比赛结果的关键 。
不能以一场比赛的结果 , 去拔高或是贬低一支战队一整年的努力 , LGD的确是输掉了这场比赛 , 但他们的实力仍然支持他们突出入围赛 , 甚至取得更好的成绩 。希望他们能尽快适应世界赛的版本 , 在今后的比赛中发挥正常 , 越战越勇 , 所向无前 。
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