|《魔界战记6》新情报!社长介绍三大改进
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日本一旗下的魔界战记的全新续作《魔界战记6:命运的抗争》之前已经在任天堂直面会上公布了 , 现在官方公布了游戏的新一波情报 。
《魔界战记6》的主人公名叫Zed , 他为了战胜名为“毁灭之神”的灾难 , 在不同的世界中不断重生转世 。在这个过程中他会遇到很多机会 , 得到击败毁灭之神所必须的力量 。
《魔界战记6》还会添加一些实用功能 , 例如2倍速战斗、自动战斗等等 。
另外日本一的新川社长在接受Fami杂志采访的时候 , 也谈到了关于游戏开发的一些幕后花絮 。
他表示《魔界战记6》在2018年决定制作 , 实际开始制作在2019年下半年 。在决定开发的时候 , 由于关于PS5的情报太少并且发售日期也不知道 , 所以这次还是面向PS4和Switch平台同时发售 。
为了不让《魔界战记》因循守旧而让玩家感到厌倦 , 《魔界战记6》主要有三大变更点 。第一是视觉效果方面 , 角色变为3D建模 。第二是游戏价值的变化 。为了在短时间内也能获得成功感和爽快感 。等级会变得更容易提升 , 同时上限也会上升 。到目前为止LV9999是终点 , 但这次9999只是刚开始 , 上限达99999999 ,, 可以打出超过「京」的伤害 。第三是游玩更便捷 , 游戏将搭载倍速模式、自动战斗和自动周目的功能 。因为手游版赏搭载的高速自动周目好评如潮 。
主角每次挑战破坏神都会死 , 死了之后转生增加伙伴然后再次挑战破坏神 。还会加入其他大家熟悉的收集要素和新要素 , 游戏目前开发进度为90% 。
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【|《魔界战记6》新情报!社长介绍三大改进】
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