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NVIDIA在9月2号凌晨正式发布了GeForce RTX 30系列显卡,代号Ampere安培,首发的显卡共有三个型号,分别是GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070。在发布会上老黄就展示了新一代显卡的威力,不仅性能空前强大:GeForce RTX 3070赢过GeForce RTX 2080 Ti;GeForce RTX 3080的性能是GeForce RTX 2080的两倍;GeForce RTX 3090主打8K级别的游戏应用,并且价格比GeForce RTX 20系列显卡更实惠。
在等待差不多半个月后,GeForce RTX 30系列显卡实物终于来了。继昨晚GeForce RTX 3080公版卡率先解禁后,今晚迎来非公版RTX 3080显卡的“百花齐放”。相比于公版卡,相信玩家们更关注非公版显卡,因为公版不在国内售卖。我们有幸收到来自七彩虹iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G显卡,接下来就以它来例,来看看这一代非公版显卡在各方面表现如何?
| GeForce RTX 3080显卡:规格参数“爆表”
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“有史以来最伟大的性能提升”,皮衣刀客此话一出,最初我是不信的。直到我看到这些标红的规格参数,才大写一个“服”字。
相比上代GeForce RTX 2080显卡,GeForce RTX 3080参数全部“巨变”。在近十年的N卡更新换代中,算是升级幅度最大的一次,且价格更便宜了。而对比上一代旗舰GeForce RTX 2080 Ti,几乎也是完胜,价格还便宜一半。难怪段子手们按捺不住,纷纷调侃GeForce RTX 20系列玩家是“冤大头”,不得不说这是“等等党”的胜利。
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基于NVIDIA Ampere安培架构的GeForce RTX 3080显卡,其GPU核心拥有280亿个晶体管;全新三星8nm工艺打造;光流处理器就高达8704个,超过GeForce RTX 2080 Ti两倍之多;搭载最新的美光GDDR6X显存,不仅带宽大幅度提升至760GB/s,显存容量也达到10G。
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NVIDIA Ampere安培架构也是第二代RTX架构,光RT Core就达到58 RT TFLOS,而Turing图灵只有34 RT TFLOS。而Tensor Core中,算力达到238 Tensor TFLOPS,是Turing的2.67倍。
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如果说GeForce RTX 20系列显卡刚摸到了“光追的门槛”,那么GeForce RTX 30系列显卡则真正打开“光追的大门”,让光线追踪的体验不再鸡肋。另外GeForce RTX 30系列显卡还拥有众多的技术革新,诸如支持PCIe 4.0通道带宽;配备HDMI 2.1接口;支持8K画面输出;RTX IO优化技术;Reflex降低延迟技术……在这里就不一一展示论述了,可以到官网去详细了解。
关于这个价格,公版定价是真香,但国内应该买不到。而我们评测的iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G显卡售价为6799元,到底比公版显卡贵在哪些地方呢?
| 七彩虹 iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G显卡的开箱:
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作为iGame显卡旗舰代表, iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G在外装及外观设计上迎来大幅度的升级改动。首先是外包装,不见标志人物伏尔塔纳,取而代之的是更具科技感的字体与色彩空间元素。
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iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G给我的第一印象“大”、“重”,好久没见过这么大块头的家伙了,做工用料相当扎实。
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其整体形象锋利,棱角分明,外甲线条部分吸引了特斯拉概念皮卡元素,具有赛博朋克的未来视觉感。而多折面的内甲,有反射光线的效果,再上3把多达13翼扇叶的风扇,在颜值上能拿高分。分页标题#e#
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相比于上一代产品,新一代 Vulcan系列显卡在外观几乎全变了。不仅如此, iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G长度变长一点,LCD显示屏变大,厚度也变厚,并且重了近一倍,捧在手里沉甸甸的。
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全覆盖的金属背面,它还有一个好听名字,叫“灵视背板”。双色的颜色涂层,写上GEFORCE RTX字样,保留iGame发光标识,Vulcan独有“三角形”视觉符号,并且支持RGB灯效调节。
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iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G的风扇设计得很有特点,来自iGame独家研发的13翼捕风手定旋扇叶,经过动平衡及反复模拟实验的多次调校,以边缘折角形成“捕风之手”,将气旋压入散热器内,实现风压及进风量的提升。
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顶部的侧边有一个GEFORCE RTX标识
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随处可见的棱角分明的设计!
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iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G配备第三代可翻转的LCD侧显示屏,这也是这款显卡一大亮点。不仅屏幕显示的面积更大了,分辨率也达到480*128px,显得内容更加清晰。
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它能这样翻转起来,如果你竖装显卡,也不用担心看不到屏幕。配合全新的iGame Center软件,可划分为单双屏,自由定制显示内容,包括文字、图片、GIF图等,科技感满满。
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显卡头部
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这里还设计两个接口,白色的为灯光同步接口,可与其他品牌主板实现灯效同步;另外一个则是通过附送的USB2.0线材连接到主板九针USB2.0接口上,用于上传屏幕的图片素材,USB的传输协议可以提高图片传输速度。
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3个8Pin供电接口,官方给出TDP功耗为320W-340W,推荐使用750W或以上额定功率的电源。
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输出接口上,与公版一致,为3个DP1.4a接口,1个HDMI2.1接口,取消上一代USB-C接口。
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一键BIOS切换按键,设计得更讨巧,结合机械力学反馈原理,按上去有阻尼感,并且指示灯亮起,有很不错的交互式体验。
| 七彩虹 iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G拆解:
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拆开显卡之后,做工用料可以用极尽奢华来形容了。
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PCB板上布满了元件
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在散热上,采用iGame真空冰片技术,较上一代散热面积增大50%,一片真空压缩的超扁平密闭腔体,内充冷凝液和热绒粉形成独立毛细结构,通过相变原理将热源热量快速传导散发,原本热管一维线状散热模式提升为二维面状(以线化面),散热效率更高了。
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终于见到了GA102核心的真容。
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来自美光的GDDR6X显卡颗粒,共计10颗,组成10GB容量。
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超豪华供电设计,且每一个元件与PCB接触的部分都采用了镀银处理,以提高显卡稳定性。
新一代iGame Center软件体验
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软件主页面显示CPU、显卡、内存、网络、风扇等信息
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这里可以对显卡的屏幕及灯光进行设置
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单屏显示
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双屏显示
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显示内容,包括CPU频率、GPU频率、显存频率、内存使用率……玩家可以自定义。
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还能在屏幕上自定义文字,文字的大小,颜色,位置都可以调整,但好像暂时不支持中文输入。
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这里可自定义上传图片,GIF图等,不过需要接上线材,不然不支持上传哦。
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▲来,向这个男人致敬
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灯光设置这里,可以调节不同灯效模式以及速度、方向,实现iGame主板、内存等灯效同步,但是不支持灯光颜色调节,这点比较让人纳闷。
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正面的RGB灯效,很低调……
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背面熟悉的LOGO灯效
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这一项,可以查看到平台各种详细信息。
新一代的iGame Center软件集成了众多的功能,可以实现iGame全线产品的灯效同步,Vulcan系列显卡的屏幕控制,监控平台各项参数,还能对显卡进行超频,大大增加了可玩性。不过,因为这是测试版本,有小小的BUG可以理解,相信最终版本会优化得更好。分页标题#e#
| 七彩虹 iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G 性能测试:
测试平台:
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GPU-Z截图
在CPU上选择十代酷睿i7-10700K搭配七彩虹iGame Z490 VulcanX主板,内存来自于七彩虹CVN DDR4-3200 8Gx4。可能有小伙伴会问,GeForce RTX 3080是支持PCIe 4.0,在Z490主板上的PCIe3.0x16会不会影响到GeForce RTX3080性能呢?其实不必担心,GeForce RTX 3080单卡的情况下,是不影响的,老黄在发布会上测试的成绩也是基于Intel十代酷睿平台测试的。在公版卡评测中,也有媒体认证Z490与X570上差异,成绩基本无差别。
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至于电源的选择,来自鑫谷高端定位的昆仑KL-750G,模组化设计,通过80 Plus白金认证,全日系电容设计,主动式PFC+LLC谐振+DC to DC的架构设计,保证超高的稳定性及可靠性。它的额定功率达到750W,单路12V达到62A,即744W,足以为iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G 显卡提供充沛的电力供应。
注:由于首测时间紧迫,iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G只测试默频下性能,通过iGame Center软件超频部分后面有时间再测。
3DMark基准性能测试:
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Time Spy跑分18056分
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Time Spy Extreme跑分9006
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Fire Strike Extreme跑分21718分
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Fire Strike Ultra跑分11019分
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iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G可谓是一路狂飚,不管是DX11还是DX12,完胜GeForce RTX 2080 Ti,像4K分辨率的Time Syp Extreme与Fire Strike Ultra领先幅度就达到24.4%,25.9%。
3DMark Port Royal光追测试:
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3DMark光追的跑分中,iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G跑出11522分,领先GeForce RTX 2080 Ti近23%。
3DMark DLSS 测试:
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DLSS依靠的则是Tensor Core的AI计算能力,同样在第三代Tensor Core的加持下,iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G提升十分明显。
游戏性能测试:
相比于3DMark理论基准性能,相信大家更关心GeForce RTX 3080的游戏性能。在游戏测试部分,我们划分两部分,一是非光追测试;二是光追测试。
非光追游戏部分,选择五款热门游戏大作,分别是《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》、《巫师3》、《绝地求生:大逃杀》,画质特效设置为最高,分别测试2K分辨率与4K分辨率,应该没有人会拿GeForce RTX 3080这样级别显卡玩1080P了吧?分页标题#e#
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相当夸张有木有?由于流处理器的爆炸式增长,GeForce RTX 3080的性能也是水涨船高。测试5款游戏,4K分辨率下均超过60帧的流畅标准,看来买显卡的同时,也要同样升级显示器了。
相比于GeForce RTX 2080,GeForce RTX 3080的游戏性能提升非常夸张,几十帧、上百帧的增幅。老黄这次的大招放的,绝无仅有。
而对比GeForce RTX 2080 Ti,不管是2K还是4K,全部完胜。
光追性能测试:
GeForce RTX 3080显卡性能空前强大,尤其是光追性能。所以这部分也是我们测试的重点。挑选五款目前支持光追的游戏,分别是《Control》、《我的世界》、《死亡搁浅》、《德军总部:新血脉》、《古墓丽影:暗影》,画质设定为最高;光线追踪设定为最高;如果支持DLSS,那将DLSS开启为质量模式。
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这第三代Tensor Core+第二代RT Core果然名不虚传,像《Control》这款游戏,GeForce RTX 3080在4K分辨率下开启光追,能够跑到73帧,而RTX 2080 Ti只跑到54;《古墓丽影:暗影》中4K分辨率下开启光追,跑到68帧,而RTX 2080 Ti只跑到55帧,说明RTX 3080已经能够满足现在光线追踪游戏4K流畅运行需求。如果降低分辨率到2K,那RTX 3080体验起光追就更完美,所以硬件问题解决,剩下就让更多游戏厂商加入光追的行列了。
【 Vulcan|iGame RTX 3080 Vulcan 10G首测:非公一霸,吊打上代旗舰!】功耗与温度
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功耗与温度的测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,时长20分钟,可以看到温度控制在64度左右,看来iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G豪华散热系统果然名不虚传。另外,功耗部分是一个波动值,在320-350W之间,这仅是单卡功耗,如果将CPU考虑进来,那750W额定功耗是跑不了的。 由于另外几张是 GeForce RTX 20系列是公版卡,功耗与温度我们不加入对比了。
总结:
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不得不说,GeForce RTX 3080完全吊打上一代旗舰GeForce RTX 2080 Ti,提升在24-28%之间,尤其是光追部分,让玩家真正流畅体验到4K分辨率下光追,真香。有这么一张显卡,迎接即将到来的光追大作《赛博朋克2077》,绝对不会令您失望的。
回归到iGame GeForce RTX 3080 Vulcan 10G显卡,不愧为iGame的高端旗舰代表,无论是精心打磨的外观,奢华的堆料,豪华的散热系统,还是全新集成软件,充满黑科技的翻转侧屏,都是这款显卡卖点所在,在众多的非公版GeForce RTX 3080显卡称得一颗璀璨之星。
来源:(什么值得买)
【】网址:/a/2020/0918/kd523184.html
标题: Vulcan|iGame RTX 3080 Vulcan 10G首测:非公一霸,吊打上代旗舰!