Cuco|听Mandell Winter给你讲《局外人》的声音语言


_本文原题:听Mandell Winter给你讲《局外人》的声音语言
改编自史蒂文·金(Steven King)2018年的同名小说 , HBO的《局外人 Outsider》引发了一个令人毛骨悚然的故事 , 始于(由本剧执行制片人Jason Bateman饰演的)乔治亚州一个小镇的模范公民被指控谋杀了一个孩子 。 侦探Ben Mendelsohn在一个名叫Holly Gibney的情报专家的帮助下深入研究了此案 。

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正式海报
来源:HBO
Mandell Winter(曼德尔·温特)在Sony Pictures Studios担任该项目的声音编辑总监 , Winter最近获得的其它荣誉包括Apple TV +的《捍卫雅各布》和Quibi的《解放雷肖恩》 。 去年 , 他凭借《朽木》和HBO的《真探》中的工作获得了两项艾美奖提名 。

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声音编辑总监Mandell Winter
来源:HBO
他很友好地与我谈了谈他和他的团队如何创作声音 , 从而展现出了本剧许多令人激动的时刻 。
原文出处:postperspective.com
作者:Patrick Birk 编译:Gavin
采访对象:声音编辑总监Mandell Winter(MW)
本剧充满张力 。 这些令人不安的时刻充满了许多悬念 。 您是否开发了一种在整部剧中产生悬念和恐怖的方法?如果有一种疯狂的方法 , 您如何在不使它过时的情况下实现呢?
MW:画面剪辑Tad Dennis、Leo Trombetta、Dorian Harris和Daniel James Scott通过剪辑发展了节奏 , 我们的工作就是把它诠释出来 。 我们开发了一种声音语言 , 并使其在整部剧中不断发展 。 我们不想在一个想法上停留太久 。
举个例子 , 这就可能出现在Fred Peterson试图自杀的场景 。 最初 , 我们采用了这种场景 , 并不时地把床单打结或是踩在床上这些动作打断 。 当我们最终进入混音棚并播放所有内容时 , 我们开始将内容抽出 。 只让时钟滴答作响就把它变得更有影响力 , 随着窗户破碎的冲击让我们回到了现实世界 。

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剧照
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在某些方面 , 我觉得它已经完全脱离了基本要素 。
MW:本剧的特性正由此而来 。 我们让角色们有着丰富的内心活动 , 使我们能够剥离一切 , 然后以敢于释放的状态出现 。 它考虑到了一个动态混音 。

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当Jack环绕在树林中间开了一枪时 , 这些动态就发挥了很好的作用 。 只是周围的空间对我来说太大了 。
MW:是的 , 从安静而孤独的森林中走出来 , 然后像枪声一样震撼人心 。 尽管它可能不是本剧中最响的一个节点 , 但它却显得更响 , 因为它被沉默所包围 , 因此 , 我们也在玩心理声学 。

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大多数设计是一种风格化的现实主义 。 当本剧出现超现实的转折时 , 您最喜欢的超现实元素是什么?
MW:我特别喜欢最后一集 , 因为它赋予每个角色自己的时刻 。 声音编辑被风格化了 , 我们从大动作过渡到慢动作 , 并专注于最细微的细节-就像当我们在听到El Cuco的洞穴之间断开时 , 然后不得不从枪战那里开始剪 。
剧中角色都有各自出场的时刻 , 这并不代表对白与声音效果形成冲突 。 一切都有它出彩的时候 , 它变成了这支美丽的舞蹈 , 使我们能够拉回一切 , 然后用这些动态的精彩时刻 , 创造出美妙的混音和一部声音悦耳的剧集 。分页标题
(尽管声音团队来自Sony Pictures , 但他们在好莱坞Deluxe的第5棚中的Avid S6控台进行5.1版本混音 。 )

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现场拍摄
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其中有那么一个时刻 , Holly Gibney独自一人在黑暗中发出巨大的尖叫声 。 您是如何处理的?
MW:那是一个有趣的时刻 , 因为同期录制的尖叫声并不是和拍摄的时间一样长 。 Cynthia Erivo在那里耗费了太多能量 , 以至于筋疲力尽 。 因此 , 我们不得不拉长声音 , 并且如果不经过加工是很难做到的 , 而且由于那是一声扯着嗓子喊的尖叫 , 导致声音变得完全不可用 。 它不仅是我们可以拉长的一个单独的声调 , 它还会有动态 。 然而我们发现了一些帮助我们实现它的不同工具 。
我们从Serato Pitch'n Time开始 , 我想我们最终采用一个老版插件Paulstretch结束 , 这个插件可以让您把声调拉伸更长 。

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Paulstretch的声调拉伸界面
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作为声音设计师 , 您是否希望录音标准升至96KHz?
MW:我欣然接受 。 如果需要 , 它为我们提供了更大的处理空间 , 尤其是在去噪方面 。 这或许对于time-stretching也会有所帮助 。

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同期录音 , 看话筒
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您如何处理El Cuco的声音?
MW:El Cuco的声音随着时间而演变 , 因为它是从主演到主演的角度出发的-扮演El Cuco的不同演员们 。 我们与Jason Bateman来回传送了不同的版本 , 试图找出精准的操纵量 。 我们对同期声进行了分层 , 然后在不同主演的段落之间 , 添加了更多的原始本能的元素 , 并创建了El Cuco稍后成为Claude之前所具有的那种咆哮 。

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最后 , 我在洞穴场景中专门想到了Claude 。 您在那里使用了怎样的延迟和混响?
MW:我相信我们经常使用The Cargo Cult's Slapper 。 我真的为这些洞穴以及它们的结局感到骄傲 , 因为它们是在真实的洞穴中拍摄的 。 录音工作存在一些问题 , 这给我们的对白编辑Micah Loken带来了真正的挑战 。 而一旦他清除了混响 , 我们便可以应用混响和延迟以使其通用 , 因此一切都好像在整个空间中移动一样 。

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现场拍摄
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甚至在40年代的倒叙中 , 当他们为了徒步旅行的男孩儿而搜寻洞穴时 , 情况也是如此吗?一群男人举着摇晃的灯笼穿过山洞似乎很难处理 。
MW:我们在各处零散地增加了一点ADR , 但大多数还是用我们能够清理的同期声 。 我们还添加了Foley以使其中的所有东西变得柔和 。

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您提到画面剪辑设定了本剧的基调 。 当军官Tamika Collins的拐杖硬邦邦地戳到车站地板时 , 我注意到一个转瞬即逝的削减 。 在编辑过程中您是否与画面部门一直保持联系?
MW:有时我会在他们将其交给我之前先去参加一次讨论会 , 否则我可能会得到一段剪辑的多种版本 。 它不是那些你敲定好就继续做下去的剧集中的其中一部 。 它在不断发展 。 因此在完成之前我可能会获得一集的三到四个版本 。 但是在特定情况下它一直存在 , 而我们就像 , “好吧 , 我们需要在那儿发出响亮的声音来打断声音 。 ” 它正在解读你面前的内容并解释如何呈现它 。分页标题

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与Jason Bateman和其它创意团队的合作是什么样的?
MW:我们与创意团队紧密合作 。 我经常与联合制片人Lori Slomka和剪辑们保持联系 。 我们与Jason取得了联系 , 并从他那里得到注解 , 以讨论概念和想法 , 特别是在提出El Cuco的声音时 。 我们相互不断传递想法 , 并以他所说的作为截止 , 以确保我们正在诠释他的愿景 。
我认为我从早期会议中获得的最大收获是 , 我们不想遵循传统流派的倾向 。 我们希望更多地在心理上发挥作用 , 而少一些大型的突然惊吓 。 你根本不知道 , 它确实就是这种生物不祥和几近阴险的本质 , 而且随着角色明白这一点 , 观众也就明白了 。

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本剧的主题是悲伤 。 显然 , El Cuco以此大做文章 。
MW:之所以有趣 , 是因为今年我参与了一些处理悲伤的剧集 , 例如《捍卫雅各布》 。
当我们参与到《局外人》时 , 我们想到了悲伤的概念 , 我和我的团队讨论过:“悲伤听起来像什么 , 你怎么呈现?” 我们发现 , 通过让演员留在环境中并慢慢将其剥离 , 寂静变得更加强烈 , 而不仅仅是为了声音而把它放入声音中 。

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在整部剧中 , 设计和编曲彼此紧密地交织在一起 。 您是否从一开始就与音乐部门合作?
MW:我们与音乐编辑Michael Brake紧密合作 , 但是作曲家Danny Bensi和Saunder Jurriaans的工作非常出色-他们的音乐是如此令人着迷 。 当我们进行编辑时 , 我们只有临时音乐 , 因此我们不确定要怎么办 。
听到第一集的主题后 , 我们就知道会发生什么 , 因此我们分层进行设计 。 思维倾向是:“我们想要高音 , 中音 , 低音 , 也许还有一些补充 。 ” 这样 , 我们可以根据需要将音层剥离回去 , 这样它就不会与音乐冲突且可以互补 。 我们会说:“嘿 , 这些低通正冲突着 。 越来越浑浊了 。 让我们把它关掉 , 然后随着这段稍显单薄的辅助段落或音乐中没有的高通张力进行下去 。 ”
完成准备工作后 , 我们将其带到了棚里 , 并与混音师Tateum Kohut和Greg Orloff一起工作 。 他们将所有内容紧密地融合在一起 , 以至于你有时不知道一个元素在哪里传递给另一个元素 。 的确很棒!
我还要突出一下我的团队 。 没有他们就没有这一切 。 他们是本剧的重要组成部分 。 而且没有我的助手Eryne Prine , 我也会迷失方向 。 他们都值得尊敬 。

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来源:HBO
您是否结合了类似《真探》这样的您在过去其它项目中开发的一些技术?
MW:项目是彼此成就的 , 因此它是一个积累的知识库 。 我将从一部剧中学习一些东西 , 然后可能在后来的另一部剧中应用一种技术 , 无论是下一个项目还是四到五个项目 。 在学习过程中 , 你会学习到用声音叙事的不同方法 , 我现在不断学习 , 试图弄清楚什么有效、什么无效以及我们如何做得更好 。

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