中土世界|《指环王:咕噜》详情介绍 跑酷玩法很像《波斯王子》
由Daedalic开发的《指环王:咕噜》将在2021年正式发布 , 这将是一款主打潜行动作的游戏 。外媒IGN对它进行了独家采访 , 了解到大量细节 , 其中他们特别提到该游戏与《波斯王子》很相似 。一起来看看吧~
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《指环王:咕噜》首席设计师Martin Wilkes表示 , 本作将结合潜行与竖直方向攀爬跑酷玩法 , 如果要做对比的话它很像《波斯王子》 。《咕噜》基本是一款没有正面战斗的游戏 , 虽然也能暗杀敌人 , 但这会很困难而且存在很多风险 。咕噜的强项是狡猾而非力量 , 官方也希望玩家慎重考虑 。
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要想暗杀 , 咕噜需要利用物品道具、环境要素、他人帮助等 , 它不能直接用武器 , 只能扔东西分散注意力 , 它的一些特殊能力在游戏中可以利用环境 。
此外 , 《指环王:咕噜》的另一大玩法就是剧情与对话选择 , 这些选择会影响故事发展 。咕噜在被至尊魔戒侵蚀之前也是一名霍比特人 , 名叫史麦戈 , 史麦戈与咕噜双重人格时常产生分歧 , 在游戏中这些会以选项的形式呈现 , 需要玩家选择其中一重人格来做主 。
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不过Daedalic也表示 , 做选择的时候也不是只要选史麦戈就是好的、选咕噜就是邪恶的 , 最好是要贴合角色设定 。这有点像操控一辆憋了俩轮子的卡车 , 要尽量让它别掉下悬崖 。
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此外 , 游戏剧情不会大幅偏离原著 , 咕噜最终的命运也在书中就注定了 。不过玩家做出的选择还是会有影响的 , 比如会影响其它NPC的命运 , 游戏中也会有一些其它熟悉的角色登场 , 不过这也会基本遵照原著的设定 。
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虽然中土世界的世界观非常庞大 , 不过《指环王:咕噜》不会采用开放世界 , 而是关卡式设计 , 有些关卡在三个维度上都能自由探索 , 而有些则比较线性 , 设有多条可选路线 , 比如可以从守卫身边潜行而过 , 或者从危险的峭壁上攀爬过去 。在黑暗塔的监狱关卡 , 起初大部分区域是限制的 , 咕噜需要找到密道或信息来进入禁区 。
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游戏中咕噜的攀爬能力很强大 , 也很实用 , 让游戏在竖直空间上可玩性提高 , 而且也能让玩家从高处欣赏风景 。
采访中还谈到了游戏的背景设定 , 故事发生在《指环王》正篇之前 , 佛罗多这时候还什么都不知道 , 而咕噜的魔戒已经被比尔博·巴金斯拿走 , 咕噜闯入魔多寻找魔戒却被索伦手下抓住 , 它需要逃出生天 , 并想要夺回魔戒 , 但他的史麦戈人格却惹出了麻烦 , 给游戏平添了新的目标 。
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《指环王:咕噜》的游戏剧情与小说原著还是很吻合的 , 小说中咕噜就曾在魔多被俘 , 但具体细节没有提到 , Daedalic想在游戏中填补这块空缺 。他们也与中土世界公司密切合作以保证忠于原著 。分页标题
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【中土世界|《指环王:咕噜》详情介绍 跑酷玩法很像《波斯王子》】
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