冒险游戏|《妄想破绽:重构篇》永不修复的破绽 草草造就的不可回收垃圾

笔者在去年《妄想破绽》出来之时就接到过游戏的邀约 , 因为我个人是比较喜欢AVG游戏的嘛就对其有很高的期待 , 我们也可以看到发行商是B站 , 那个宣传PV和商店界面的示例也是好的不得了 , 但实际上线之后的成品直接让我气到颤抖 , 为此我在去年12月写了个差评给《妄想破绽》的现实篇 。
【冒险游戏|《妄想破绽:重构篇》永不修复的破绽 草草造就的不可回收垃圾】这里先总结一下本篇出现的问题顺便再具体分析一波 , 之前的差评我还是有一些问题说的不够仔细 。《妄想破绽》本篇就是半个不可燃废弃物 , 其根源是AVG游戏的魅力半数在于文字的功力 , 但制作组的剧本编排极为可笑 , 创作者如果满足于自己所意淫的剧本造就的往往就是一款剧情漏洞百出的垃圾游戏 。

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首先制作组并不懂乌托邦与反乌托邦的精髓就敢用这个来作为噱头宣传 , 此类题材欧美文学最为擅长 , 妄想破绽的世界观构建也是想蹭一下反乌托邦的热度 , 可剧本写出来之后这个世界观实在是显得幼稚与可笑 , 瑞恩梅克组织在研发出分子重构技术之后创立了修正局来对这个世界进行监管 。
游戏的反面设定为这样一个有技术力的组织显得有些可笑 , 没有任何组织的能量能凌驾于国家和政府之上 , 反乌托邦的标志就是强权为此主体经常是整个国家的统治阶级 , 民众在高压之下不敢反抗并当顺从的绵羊 , 使社会呈现出一片和谐的假象 。
《妄想破绽》推出的这一组织显得有些可笑 , 一个公司的民办组织能获得最高执法权只能说明这个世界没有国家的存在 , 实际的世界观也是千疮百孔 , 对于城市的历史等等几乎闭口不谈 , 反乌托邦的构建不能只靠几个事件就能完美的使逻辑自洽 , 一方面剧本很多地方和支线任何都提到修正局的手段并不怎么干净甚至还有人形兵器 , 你如何用生活中的细节来反应出这种强烈高压下百姓的疾苦生活或者虚假的繁荣才是第一要务 。

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但《妄想破绽》却做得一无是处 , 游戏的日常跟我们平常的日常有任何区别吗?修正局还干了不少好事 , 没有强权就不会产生相应的威严与敬畏之感 , 反乌托邦的元素融入也不过是空中楼阁 。
其次《妄想破绽》本篇的剧情出现了许多连三流作家都不会犯的错误 , 主人公的身份设定与他的人物行为出现了极高的差异性 , 进而在流程中我们会感到强烈的违和感 , 这是视觉小说类AVG中不可犯下的失误 , 只要出现游戏的剧本水准就会跌落到谷底 。我们的主人公是一个天才黑客404 , 他经常攻入修正局和瑞恩梅克的系统去探索城市的肮脏秘密 , 为此他也是修正局的黑名单人物之一 。
主人公的行为已经不能算是黑客而是骇客 , 骇客身上的必须元素是什么?
极高的技术力——只有拥有技术他才能无所顾忌的去盗取政府的秘密
严格的反侦察能力——不会反侦察早就被政府查水表了

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技术力上描写的比较粗糙没什么太高的格调 , 404只要动几下手指就能入侵政府的系统之中 , 可能制作组觉得这样能凸显他的技术力比较高 , 当然这也无可厚非 。真正严重的漏洞是第二点 , 我们的主人公做出的种种行为可以说没有大脑 。在轮船案件中你就可以知道404的行为有多么恐怖 , 任何人都可以通过邮件联系404来下达委托 , 然后我们的主人公就堂而皇之的接受委托并直接赶往轮船去乐于助人 , 包括后续的几个支线人人都知道404就修正局不知道?如此的做派早就应该落网了 , 但是他就这么堂而皇之的活在修正局的眼皮底下 , 一个掌控所有权力的组织被一个弱者骇客随意的骇入并且在如此高调的作风下竟然还迟迟抓不到他 , 这使得权利机关更加缺少其威严 , 反乌托邦的基本构成就无法满足 。分页标题

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再者是流程共通部分实在是太多 , 我玩过非常多的gal如此多的共通线夹杂是我见过最愚蠢的行为 , 只能说明制作组的文本功能太弱根本就无法制作出每个人物专属的个人路线 , 只能依靠大量共通与少量个人线的方法来造成游戏多路线的假象 , 视觉小说类ADV的魅力在何处?其中一处就是玩家有选择攻略自己心仪人物的权力 , 虽然本作你可以任意的觉得自己的攻略对象 , 可大量的共通线让四人之间的个人路线差异性不高 , 换言之本作根本就没有什么个人线你选什么攻略人物都走一个路线进入同一流程见证同样的结局 , 所以为什么不直接变成单人路线 , 最恶心的地方就是游戏会恶心全CG党为了搜集CG你要去看十多遍重复的剧情去浪费时间 , 这让我无法忍受 。
最后的问题出在人物上 , 百分之90的ADV文字游戏都会选取恋爱作为游戏的主要组成部分 , 妄想破绽在宣传上也有恋爱引诱的导向 , 结果却让人大跌眼镜全局不但没什么恋爱环节就连跟三个人物之间的交互都没有多少场景 , 不恋爱也行吧制作组自作聪明加入了一些很奇怪的剧情 , 比如源琉璃被家庭暴力这种剧情出现的意义除了恶心玩家还有别的作用吗?另外私奔结局也是极为恶心的一种选取 , 如果你选择跟自己创造的人物私奔你的三个同学就会直接去世 , 是什么童年阴影才能让写剧本的天才想出这种能把人恶心的上吐下泻的绝妙剧本?

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游戏性上无聊的小游戏充斥着整个游戏 , 如果制作组不知道什么叫好玩的AVG大可以去玩玩《弹丸论破V3》和《逆转裁判》 , 几个小游戏都极其的无趣玩家还没法跳过 , UI界面的设计看似很华丽实际上却极为繁琐 , 存个档还要先呼出菜单这都是什么年代的设计了 , 玩家还没办法用右键呼出菜单还得用左键去点 , 只能用ctrl快进不放置skip是典型的白痴设计这让我在反复推进的过程中都恼火至极 。
虽然我表面上觉得《妄想破绽》已经无可救药了 , 但制作组毕竟还要出一个重构篇 , 所以我还是抱有那么一点幻想的 , 如果我的差评能帮助制作组改进剧情存在的问题那也会让我产生不少成就感 , 但事实证明垃圾就是垃圾 。
妄想破绽重构篇直接打破了我剩下的唯一一点期待 , 重构篇是个什么水平相信各位心里有数仅有40的好评率 , 我觉得跟风购买的大都不是AVG爱好者但现在连业余的玩家都能给出差评可见重构篇差到了何种地步 , 对此我本人先是失望因为制作组无视了玩家的差评建议 , 可能他们真的以为几篇媒体给B站面子的推广软文不指出问题 , 自己的游戏就完美无缺了 , 另一方面看到游戏差评如潮之后我本人狂喜 , 这意味着制作组就是垃圾一个我可以随意的去批评还不用担心有妄想破绽的所谓粉丝去攻击我 。
重构篇的剧情垃圾在什么地方呢?垃圾就垃圾在现实篇中存在的问题重构篇一个不漏的完美继承下来 , 制作组对玩家评价的态度显然只有表面的应酬 , 你说什么我表面全都接受暗地里是一个问题都不改 。

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首先是反乌托邦的处理方面 , 制作组可能也意识到现实篇的反乌托邦框架太薄弱 , 修正局完全就没什么威严 。重构篇中制作组有意的强调修正局的地位 , 包括在后续的行动中使用了分子重构技术直接毁灭旧区 , 来塑造修正局不择手段的行事风格并且建立权威和数量威严 , 但还是那个老问题修正局这么厉害为什么连个网络骇客都无法制裁 , 剧本后面想挽回也是无力回天 。世界观的框架依旧没有补充完整 , 自己埋下的伏笔真就是没有回收 , 这作哪怕玩到最后也没有解决现实篇提出的一个疑问 , 假人究竟是谁创造的?玩到最后是谁创造看假人以及怎么创造假人都没有给出一个合理的解释 , 另外分子重构技术本身就挺扯淡 , 但跟剧情总体比也不算什么 。分页标题

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其次是人物形象问题在重构篇里没有得到解决 , 剧情的导向将404塑造成一个冷血无情、对自己的造物嫌弃、为了活命不择手段的人 , 这跟现实篇404乐于助人的性格完全不符合 , 典型的OOC问题但DLC就出现OOC也太过可笑了 。还得结合剧本本作的结局有两个方向 , 修正局线和教父线 , 冲突主要集中在修正局线 , 404既然是一个如此贪生怕死的人能投靠修正局去出卖朋友 , 为什么他还敢加入修正局去卧底?同时他在卧底之后应该知道修正局的水有多深 , 居然还将自己的同学引荐到修正局去任职?现实篇的三个人物到底有什么作用 , 以恋爱和人设为宣传但没有任何的实质性内容 , 剧情戏份甚至还没有后来的几个路人多 。

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另外剧情有很多都毫无逻辑理查德上去就发现了404的身份为什么不报告给周正?修正局线的最后叙事混乱至极梦境与现实来回交错 , 让人分不清什么是现实世界的剧情什么是梦境 , 为了提升游戏格调就打乱故事叙述的连贯性 , 梦醒之后我们的主人公还被洗脑 , 实在是让人讨厌 。教父线的过于短小只有修正局线的四分之一内容 , 可能是一个半成品吧 。重启世界和自己掌控世界都有点无力吐槽 , 教父既然有神一般的权限为什么他不直接把修正局和瑞恩梅克解决掉?还有男主想篡夺教父的权利竟然轻而易举的成功了 , 制作组是不是真认为小孩形象智商也是小孩啊 , 你们的剧情可是提到了教父已经活了很多年 , 如此胸无城府怎么可能活到今天 , 剧情无脑也要有个限度吧 。

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你的选择有何用?在我看来依旧什么都无法改变 , 救不救玛利亚有任何区别吗?说到底玛利亚这个人物根本就没有存在的必要 , 她对剧情没有任何的推动力 , 最后的全民公投无论你投什么都是没用的 , 修正局线还加入了一堆BD来恶心玩家 , 无论怎么选择我都只能进入制作组预先设定好的模板 , 模板的不同就是把人物更换一下现实篇的问题到了重构篇一点没解决 , 另外我从未见过进入DLC还需要接着结局存档游玩的睿智设定 , BSD的DIVE2和DIVE1可完全不需要继承存档 。
《妄想破绽》就是离经叛道的ADV文字游戏 , 它空有极好的人设却不加入的恋爱桥段 , 并非ADV游戏就必须要有恋爱的情节但恋爱情节是最好把控的题材 , 即使你操作有误也很难让剧情变得一塌糊涂 , 但放弃了恋爱就意味着你要讲一个好故事要成为好游戏故事还要有相应的深度 , 但我只看到了制作组意淫出的垃圾文字 , 故作高深但仔细思考之下就会发现剧本根本就没有任何的深度 , 不过是自己的自我满足罢了 , 演示重构世界的意义在何处?你成为新世界的神就那么简单吗 , 完全没有任何的阻力 , 成为了神之后呢?作为就是简单的不作为?
《妄想破绽》非常可惜它有B站提供的最优秀的资源和资金支持 , 无论是华丽的OP还是UI界面的设计都非常优秀 , 声优的豪华配置该让小成本的制作组多羡慕啊 , 但在ADV游戏的灵魂文字上却出了大纰漏 , 如此漏洞百出、毫无逻辑、蓄意卖惨、共通太多的剧本让我见识到了国产ADV文字游戏的新下限 , 用最好的资源生产最令人作呕的垃圾 , 玩家提出的问题一个都不改进 , 究竟是什么能让你们有底气在玩家的差评下回复:我们已经认真听取建议了?半年的等待等来的就是这样一个草草了事的不可回收垃圾 。分页标题