采样率|你以为手机流畅全是高刷新率的功劳吗?

以前 , 高刷新率这个原本属于电竞领域的概念 。
随着游戏手机的发展 , 以及一加、OPPO 等推广 , 高刷新率也成了智能手机的卖点之一 。
今年 , 90Hz 屏幕刷新率成为「旗舰机」标配 。
部分一流旗舰手机甚至直接干到了 120Hz , 与 60Hz 相比直接翻倍 。

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很多人都关注到了刷新率的暴涨 , 但在刷新率倍增的同时 , 手机屏幕的触控采样率也同步大幅提升 。
即将发布的 OPPO Find X2 在采用 120Hz 刷新率屏幕的同时 , 触控采样率提高到了 240Hz 。
更为激进的黑鲨游戏手机 3 在屏幕刷新率为 90Hz 的情况下 , 采用了 270Hz 触控采样率 。

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为何触控采样率和高刷新率要一起升级呢?
从 iPhone 说起
在手机领域普及高刷新率之前 , 几乎所有人都表示苹果 iPhone 比采用安卓系统的手机更加「跟手」 。
一方面 , iOS 系统在运行速度以及动画设计等方面有一定优势;
另一方面 , iPhone X、iPad Pro 也加入了 120Hz 触控采样率 。
它 , 是跟手的原因之一 。

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大家都知道 , 屏幕刷新率指的是画面内容每秒刷新的次数 , 而触控采样率则是指屏幕每秒记录用户操作的次数 。(每 8.3ms 记录一次)
这个情况下 , 屏幕更新画面之前 , 系统已经记录了用户的操作 , 并且开始反馈 , 这也就造成了手机更加流畅跟手的感觉 。
为什么触控采样率也要提高?
触控采样率会影响系统对用户的操作做出反馈的速度 。
例如 , 一款手机的屏幕刷新率为 120Hz , 触控采样率仅为 60Hz , 手机屏幕每两次进行刷新 , 才会对用户的操作进行一次记录和反馈 。
在频繁进行操作的情况下(例如玩游戏时) , 就会感觉触控不跟手 。

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所以 , 为了不让用户在进行操作的时候感觉到「拖沓」 , 触控采样率至少不能低于屏幕刷新率 。
随着屏幕刷新率提升 , 触控采样率也要同时进行提高 。
高屏幕刷新率和触控采样率是噱头吗?
目前 , 智能手机厂商纷纷求变 , 不同品牌追求的方向自然也不一样 。
以上内容的发布时间是去年 9 月中旬 , 已经过去了将近半年的时间 。
采用 90Hz 刷新率屏幕的手机越来越多 , 支持高帧率的游戏逐渐开放了相应的设置选项 。
有用没有 , 徒增不徒增 , 大家自己考虑 。

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不纠结高刷新率 。
即使手机屏幕以及游戏帧率仍被限制在 60Hz , 提高了触控采样率 , 系统仍然能够更快的记录用户的操作 , 并且做出相应反馈 。
虽然实际感受没有同时提高屏幕刷新率那么直接 , 但也会让用户感觉手机更加跟手 。
这是个稳赚不赔的操作 , 所以 , iQOO 3 也加入了更高的触控采样率 。

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「全面屏」这个概念已经广泛铺开 , 提高了用户视觉体验 。
而 5G、更高性能的处理器、更大的电池也成为了行业主流 , 用户开始接受这些设定 。

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作为与用户打交道最频繁的部分 , 提升屏幕素值为用户带来的体验升级 , 比一味增加摄像头的参数更加直接 。
如果没有这一波屏幕刷新率的提高 , 也许国内手机游戏还会继续坚持 60fps 的上限 。
根据我们的测试 , 搭载高通骁龙 865 的小米 10 Pro 在《和平精英》当中已经可以实现平均帧率 89.3 。
如果它没有搭载 90Hz 刷新率屏幕的话...暴殄天物 , 那就是对整机性能的浪费 。
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