乐游|索尼、腾讯皆有意乐游科技 专家称:各有优势,收购仍存诸多影响因素


乐游|索尼、腾讯皆有意乐游科技 专家称:各有优势,收购仍存诸多影响因素
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经济观察网 采访人员 陈秋 7月13日 , 乐游科技发布公告称 , 正式复牌 , 复牌当天股价便上涨 。 几日后 , 乐游科技再发布公告称计划发行新股份情况 。 近期乐游科技已成为游戏圈的“宠儿” , 受到了腾讯、索尼、世纪华通(002602,股吧)和创梦天地的青睐 。
7月10日 , 乐游科技公司控股股东郁国祥及公司与腾讯控股的全资附属Tencent Mobility Limited订立私有化独家协议 , 内容有关公司可能被收购及私有化 。 也就是说 , 腾讯成其潜在收购方 。 对此 , 腾讯对采访人员表示 , 不予置评 。
在腾讯“接手”之前 , 世纪华通曾是乐游科技的拟收购方 。 在同一天 , 7月10日 , 世纪华通发布公告称 , 基于公司战略考量 , 经协商一致 , 各方就终止《合作备忘录》相关事宜签订《终止契据》 。 4月29日 , 世纪华通与港新有限公司、奇新有限公司及郁国祥先生签署《合作备忘录》 , 拟以全资子公司Diandian Interactive Holding为实施主体收购乐游科技控股有限公司 。 世纪华通相关人士对采访人员称 , 我们已经退出了 , 不参与收购乐游科技 。
创梦天地和乐游科技双方于今年4月终止相关协议 。 此前 , 2019年12月 , 创梦天地就有关乐游科技控股股东可能出售约69.21%乐游科技已发行股本事宜订立谅解备忘录 。
目前腾讯在游戏领域排名第一 , 那么是否腾讯此次出手已成定局?易观分析文娱行业中心高级分析师廖旭华对采访人员说 , 不一定 , “收购”还是存在很多影响因素的 。 去年腾讯就有退出收购Nexon 。
而另一巨头索尼也对乐游科技颇感兴趣 , 据彭博社报道 , 本月初 , 索尼正在权衡对乐游科技的收购 , 且正处于谈判阶段 , 但不排除有其他竞争者的出现 。 索尼官方对采访人员称 , 不予置评 。
“腾讯和索尼各有各的优势 , 腾讯家大业大 , 收购成功也不可能把全部资源灌给乐游科技 。 而且 , 要论业务贴合度 , 索尼才是更适合的 。 最后决定还是要看双方谈判的细节 , 对价、账期、承诺等等 。 ”廖旭华说 。
据悉 , 乐游其实非游戏起家 , 其前身于2012年成立 , 是以家禽业务为主的森宝食品控股 , 2014年公司转型游戏业 , 主要的方式是收购 , 针对海外公司的投资收购 , 这也让乐游获得了大量的海外资源和运营经验 。 其主力产品《Warframe》去年的全球收入达1.75亿美元 , 注册用户总数累计达到5700万 。
而受到大环境影响 , 乐游科技近几年的营收情况并不乐观 。 2019年营业总收入以及归母净利润均双双下滑 。 实现总收入为2.14亿美元 , 同比下降了5.9%;毛利为1.22亿美元 , 同比下降13.9%;净亏损为837.9万美元 , 2018年则盈利2041万美元 。
(责任编辑:李显杰 )