网络游戏|DNF:公平PK场正式上线,几大改动需要注意,卡屏延迟仍需优化
今天7月16日国服正式上线了公平决斗场 , 虽然说现今的DNF大部分玩家都是刷图党 , 但是依旧有不少热爱PK的玩家一直期待着公平PK场 , 而公平PK场一上线可以明显感受到PK人数有所回暖 , 一部分原因是比赛服PK的玩家回流 , 毕竟除了网络延迟外 , 现在国服和比赛服的PK数据已经一样了 。
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不过虽然说公平PK场的在角色数据方面已经做到了相对平衡 , 还是有几个改动PK玩家需要注意 , 首先还是属性方面的问题 , 因为统一了角色的数据 , 无视了装备打造因此公平PK场相对于早前国服的伤害低了不少 , 而三速方面也有所下降 , 因为现在PK大部分要抓3套才能抓死人 , 因此每局PK的时间都会相应的变长 , 争夺加速精灵也成了致胜的关键 。
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【网络游戏|DNF:公平PK场正式上线,几大改动需要注意,卡屏延迟仍需优化】除此之外PK有变动的地方就是属性攻击的问题 , 因为公平PK角色的属强很低甚至低过了各个职业的属性抗性 , 因此大部分情况下公平PK场无属性的伤害才是最高的 , 但是个别需要破冰的职业仍是需要火属性攻击 , 阿修罗女弹药就是典型例子 。
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可喜可贺的一点就是目前公平PK场能看到更多稀有职业了 , 而不是像以前PK全是鬼剑士兄弟 , 曾经那些依靠装备秒人上分的红眼都集中在青铜白银段位 , 可以很明显的感受到这些玩家的不适应感 , 现在真的很期待旭旭宝宝进公平PK场是何种景象了 , 而与之相反的就是黄金段位 , 现在黄金一以上段位的要么就是民间大神要么就是职业选手 , 而且各种稀有职业都能见到 , 当然这有很大一部分原因是职业间的不平衡所造成的 。
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说完公平PK场正面的影响再来说说不足的地方 , 那就是网络问题 , 一些职业技能卡顿依旧没改 , 而且还是存在高科技上分和卡屏狗 , 虽说现在PK举报方面也更完善了 , 但是对于作弊玩家的惩罚力度还是不够 , 只禁闭14天感觉还是不够解气 , 要是真能彻底解决外挂和卡屏的话 , 那PK届应该能迎来新一春 。
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总的来说国服公平PK场的出现对于PK玩家是很有好处的 , 玩家真正意义上的可以通过PK场决斗锻炼技术了 , 虽说没法做到绝对的公平 , 但是起码不会像以前一样装备优势大过PK技术的情况了 , 最后如果各位喜欢这篇文章的话 , 请点个关注 , 原创不易 , 你们的关注点赞是我更新最大的动力 , 谢谢!
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