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《王者兵法》赢比赛 , 最重要的是做什么?
有很多人打到100星、国服都没搞清的一件事情 , 就是"要赢比赛 , 最重要的是做什么?"
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很多人会回答 , 阵容、体系、BP、强势英雄、个人技术等……其实这些都是统统没有搞清楚问题 , 一场比赛到底是打什么?搞这么多战术、体系是为什么?就因为强?强在哪里?然后很多人就会拉扯去 , 哪个是最强阵容 , balabala扯一大堆 , 最后落下你说你强 , 我说我强 , 问题无疾而终 。这都是没有系统学过战略的原因 , 我们需要站在更高角度来理解这问题 。好了 , 不卖关子了 , 本僧直接给出答案"要赢比赛 , 最重要的是创造战场!"
什么是创造战场?
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其实在军事战略中 , "创造战场"是指选择地形、构筑阵地等战争物质条件的准备 , 是实现一切战略任务和目的的依托 。
说人话就是 , 你比赛前已安排好的战术、阵容 , 但需要在特定条件下才能发挥优势 。那么在比赛中你就是想办法创造这些条件 , 这就是创造战场 。
战例
比如你用的是大乔体系 , 那么你最强的就是机动性 。最强的情况是 , 与对方团战把对方缠住后 , 成功用"电梯流"(指大乔2技能传送回家 , 马上又用大招把全员传回团战地点 。) , 把全员的血量瞬间补满 , 以2倍血量与对方团战 , 这样这次团战基本是赢定了 。
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那么大乔体系需要创造什么战场呢?根据特性 , 我们分析出我们的战场至少需要2个:
【KPL|王者荣耀丨《王者兵法》1.赢比赛,最重要的是做什么?】1.线权 , 大乔体系的强主要是集结速度 , 能瞬间集中全员力量攻打一点 。得出在用大乔战术时 , 我们的其它路线是没有人员的 。所以我们的兵线一定要健康 , 起马要拉到中路河道位置 , 不然我这边打得激烈 , 但自家塔却被兵线全部磨掉 , 这就得不偿失 。
2.把对方爆发能力不能达到瞬间击杀我方的程度 。因为大乔本身比较脆 , 这体系的缺点肉血较少 , 如果让对方击杀我方成员 , 那么"电梯流"传送回血就没有意义了 , 所以要想方设法把对方的输出力量控制 , 控制在要不能一波击杀程度 。
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好了 , 现在知道我们只要有这2个条件 , 我们的战术必然成功 , 比赛也基本赢了 。我们的创造战场方案也来了:
1.既然我们要线权 , 所以我们前期就要把兵线带出去 。这结合大乔体系优势 , 我们通常会用大乔+老夫子双人组合不这双边带线 , 因为大乔能回城 , 老夫子的大招绑人能开团或自保 , 拆塔还极快 。
2.既然我们要对方爆发输出达不到一波击杀我方的程度 , 那么我们就要通过经济、装备或压制对方输出英雄从而达到目的 。分析对方爆发型英雄 , 前期做针对 , 压制其发育 , 期望达到不能被瞬间击杀的程度 。
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其实方法还有很多 , 但我们回到主题发现 , 当我们明确了"创造战场" 。比赛的主要任务自然就很清晰了 , 我们要打什么战术、什么状况怎么办、前期的选什么英雄、出什么装备都一清二楚了 。这就是"创造战场"的作用 。这就是专业与业余的分别 , 为什么专业会比国服、百星玩家的实力有明显的优势 , 就是《王者兵法》的作用 。分页标题
我是超无厘头玩家 , 某王者战队分析师、KPL联盟特约作者 , 专注王者KPL战术和比赛的研究僧!
写《王者兵法》的原因有3:
1.让普通玩家 , 迅速提高意识 , 达到百星或国服以上水平 。
2.让高端玩家 , 学到职业是如何打团队配合 , 拉近与职业之间的距离 。
3.让职业选手 , 学习战队如何管理和创建 , 理解管理层与教练的想法 。
下一集 , 我会讲《不打无准备的仗!立足于预设》 。
来源:(超无厘头玩家)
【】网址:/a/2020/0712/1594509422.html
标题:KPL|王者荣耀丨《王者兵法》1.赢比赛,最重要的是做什么?