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今天游戏更新之后 , 游戏环境有了不小的改动 , 除了一些英雄的技能改动和装备的增加之外 , 游戏的环境也改变了 , 具体来说 , 是游戏里面的经济资源被降低了 , 目前大家都还在新版本摸爬滚打 , 暂时还没玩出什么花来 , 但是 , 可以肯定的是 , 游戏节奏肯定是放慢了 。河道之灵
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无论是中路的河道之灵还是双边的河道之灵 , 都降低了收益 。
【|新赛季来临,游戏资源降低,放慢节奏是为了养大后期英雄?】原本中路的河道之灵击杀之后会获得108金币 , 现在直接砍掉一半 , 变为63 。
而发育路和对抗路的河道之灵基础经济为54 , 变为了32.
蚊子再小也是肉 , 而且一局下来 , 有多少河道之灵 , 积少成多 , 装备自然成型更慢了 。防御塔
防御塔的经济也是进行了削弱 。大家都知道 , 在游戏中 , 只要推掉一座塔就会获得经济 , 而方式就是只要参与了推塔的人 , 都会享受50%的经济 , 现在变为了1000范围内的召唤师额外平分50%的经济 。也就是说如果打野或者中路在之前帮忙推过塔 , 但是 , 在塔被推掉的时候 , 不在防御塔的1000范围之内 , 也不会享受额外50%的金币与经验加成了 。
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兵线和野怪
还有兵线和野怪也遭到了调整 。之前是在线上 , 谁最后一下击杀了小兵 , 谁就可以获得100%的金币 , 而现在击杀收益降为了50% 。而其他野怪 , 河道之灵 , 主宰 , 暴君的击杀收益则降为了70% 。
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这一系列操作下来 , 对游戏的进程产生了影响 , 前期强势的英雄更难生存 , 像蒙恬这些前期强势的英雄 , 本来就是靠前期优势打出经济差 , 形成经济碾压 , 不给对方发育到后期的机会 。
现在这种改动 , 前期能获取的资源有限 , 很容易拖到后期 , 等孙尚香这种大后期英雄起来之后 , 自然很容易翻盘 。
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虽说一代版本一代神 , 游戏也确实需要平衡 , 不能老让一方英雄占据优势 , 这种调整可能还需要在后续的游戏中 , 大家逐渐去适应 。
好了 , 今天的分享到这里就结束了 , 感谢大家的观看 , 大家对新版本的改动 , 有什么意见呢?欢迎在评论区留言分享哦!
来源:(游戏大巴车)
【】网址:/a/2020/0711/1594406178.html
标题:|新赛季来临,游戏资源降低,放慢节奏是为了养大后期英雄?