炸山姑娘Boom|泡泡玛特:盲盒不是镰刀,而是艺术潮玩
_本文原题:泡泡玛特:盲盒不是镰刀 , 而是艺术潮玩
最近一段时间 , 关于盲盒的讨论此起彼伏 , 是不是割韭菜成为大家争议的焦点 。 其实对于一个商业现象这种非正即邪的论战 , 早不是浪潮新消费关注的核心 。
我们更想探究清楚的是 , 火爆背后盲盒的本质是什么?在当下节点如何重新理解潮玩产业和所负载的创业机会?大家主要议论的企业——泡泡玛特走到今天 , 经历了哪些重要的转变和抉择 , 给我们带来的启示是什么?
为此 , 最近浪潮新消费走进了泡泡玛特 , 与泡泡玛特联合创始人司德深入探讨了我们所关心的几个问题 。 近两个小时 , 收获是很明显的 , 除了比较快消除了市场舆论带来的诸多认知偏差 , 我们也进一步厘清了盲盒、潮玩产业、泡泡玛特 , 以及IP商业化 , 互相之间的关联与所指向的特质 , 与大家共享 。
【炸山姑娘Boom|泡泡玛特:盲盒不是镰刀,而是艺术潮玩】
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盲盒的本质是什么?
最近盲盒突然受到了大家广泛的关注 , 有很多正负面的评价 , 泡泡玛特尤其在讨论之列 , 依我个人的见解:
第一 , 我们确实成长速度很快 , 甚至在带动着这个行业发展 , 当粉丝多了 , 影响大了 , 也就会有更多人来关注这件事情 。 比如说三年前突然有人来炒这个话题 , 你可能都炒不起来 。
第二 , 有人认为盲盒是不是可以炒 , 于是在市场上找话题 。 但你要真的下去深入了解市场 , 会发现大家买的盲盒 , 其实核心是购买潮流玩具 , 并不是为了去炒或者干嘛 。
对于这件事情 , 首先泡泡玛特公司的理念是传递美好 , 我们希望站在粉丝的角度 , 他买是因为喜欢 , 因为这个东西可爱 , 而不是被一些人说成是韭菜 , 这对他们其实是一种伤害 。
本来为了自己的爱好去买了一个Molly , 突然成了韭菜 , 那我替他们感觉到有点不开心 。
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包括市面上一些文章反倒说成我们自己在炒作 , 但你认真看 , 会发现他们所做的很多判断都是错的 , 我相信他们写文章时 , 应该没做过任何实际的调查 , 完全凭自己的感觉 。
第一 , 靠盲盒炒作挣钱的是极少数人 。
关于一些产品最初几十上百块 , 后面被消费者炒到几千块 。 这涉及到一些限量款产品 , 其实站在我们角度来看 , 这个产品溢价再多也跟泡泡玛特没直接利益关系 。
比如说我们预计这个产品市场能够容纳三千套 , 但实际上能容纳一万套 , 这就让它变相成为一个相对稀缺的产品 。
但绝大多数人 , 都不会想着靠炒作盲盒来挣钱 。 主流的场景 , 还是大家日常去逛泡泡玛特 , 买一两个盲盒 , 当你拆开之后会带来很多惊喜 。
我听过一个真实的粉丝故事是 , 一个女生 , 她自己每次和闺蜜逛商场时 , 都会先去看有没有泡泡玛特的门店或者自动售货机 , 去买一个盲盒 , 如果打开是自己特别喜欢的款式 , 那她一天都很开心 。
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这其实是我们典型的用户 , 大家首先是喜欢 , 可以说 , 99%的人还是在正常买盲盒 , 至于那1%炒作的 , 也不是我们关注的重点 。
第二 , 有人说它会上瘾 , 像赌博 , 我认为其实不是赌博 , 而是休闲 。
每个人天生都会有一些喜欢去收集的心理状态 , 父母上一辈去收邮票 , 我们小时候去收小浣熊干脆面卡片 , 现在很多男生去收集球鞋 , 女生去收集潮玩 , 本质上都是正常的心理状态 , 只是表现形式不一样 。分页标题
收集本身是一件很开心快乐的事情 , 它可以带给你的满足感、成就感 。 泡泡玛特内部有个词叫零售娱乐化 , 就是在零售之外 , 给你增加更多的娱乐化体验和感情 。 所以我们也是希望大家除了买一个可爱的公仔之外 , 你打开盲盒是惊喜 , 有成就感 。
而且从我们后台的数据来看 , 大多数人并没有在里面花太多钱 , 属于一个完全正常的消费状况 , 反而有一个很大的提升空间 。 只是有的文章把它夸大了 , 让少数派变成了主流 , 比如花100万的总共一个人 , 那文章的标题可能就是 , 有人花费百万买盲盒……
第三 , 它和历史上的玩具有何不同?艺术的成分更大 。
如果盲盒和历史上玩具(干脆面卡片、数码宝贝 , 包括在日本玩了几十年的扭蛋等)对比 , 从营销手段来讲 , 很多东西是相像的 , 它们都是通过收集来带来惊喜快乐 。
但为什么现在大家都去买潮玩?在我看来 , 伴随着中国经济和大家生活水平的提高 , 大家更想要的是生活如何变得更美好?那美好的东西是什么 , 艺术设计其实是潮玩的内核 , 也是承载美好生活的一个重要切入口 。
我们每一个玩具背后都有一个艺术家 , 像Molly背后是知名设计师Kenny , Kenny是一个画家 , 一直从事艺术事业 。 玩具本身是艺术的一种新的语言表达形式 , 当我们的消费或审美能力各方面 , 还达不到更高级的买画、买收藏品程度时 , 潮流玩具是大家从艺术、设计角度更入门的一个产品 。
而且对于潮玩 , 我们首先会因为它的设计等方面产生购买欲望 , 当你购买后又因为打开盲盒的惊喜感和满足感 , 带来更强的购买意愿 。 所以我们会认为艺术设计本身 , 是潮玩最核心的部分 。
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