英雄:体验服大灾难,需要操作的英雄被削了个遍

上一次更新小编对做出的改动做了盘点 , 而体验服在近期的更新中 , 又做了不少调整 , 其中改动较大的英雄有百里玄策、裴擒虎、貂蝉 。其中只有貂蝉是小加强 , 玄策的改动可能直接将玄策变成下水道英雄 , 下面 , 让我们一起来看看吧 。
一、百里玄策大削
【英雄:体验服大灾难,需要操作的英雄被削了个遍】
英雄:体验服大灾难,需要操作的英雄被削了个遍
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我们希望玄策钩镰的玩法是围绕改变敌我之间的位置 , 来让玄策保持在用外镰输出的优势位置 , 同时规
避敌人的火力区域 。对敌人造成硬控并不是玄策的核心目的 , 但现在看来玄策制造的硬控已经成为主要威胁之一 。同时 , 在目前的控制能力之下 , 被钩镰命中的敌人很难逃生 。因此 , 我们决定在不影响玄策技能套路、操作手感的前提下 , 对控制效果、时长进行一定调整 。作为补偿 , 玄策钩镰把敌人甩到身后的位移距离将不再受韧性效果影响 , 以此确保玄策的连招在命中有无韧性的敌人时有较为稳定的距离效果 。
二技能:效果调整:钩镰命中时造成短暂晕眩效果→钩镰命中时造成短暂定身效果
二技能:效果调整:钩镰甩向身后造成的控制时长:1秒→0.75秒
二技能:增加效果:钩镰甩向身后造成的控制时长不受韧性鞋影响
三技能:技能伤害: 360(+180/Lv)(+1 .8*额外攻击力)→380(+1 90/Lv)(+2.0*额外攻击力)
这次改动最值得注意的地方就是这个二技能命中之后的效果由原来的短暂眩晕 , 变成了短暂的定身效果 , 定身效果大家可能不熟悉 , 就是嫦娥的一技能造成的就是定身效果 , 期间无法位移 , 包括敌方的强制位移技能 , 这就代表着 , 玄策以后二技能命中后 , 有一小段真空期 , 无法二技能将勾到的目标甩回来 , 也无法用一技能拉进距离 , 而且不谈手感影响 , 这个改动简直是让玄策上限无限降低 , 我们以后可能在一看不到百里玄策丝血反杀了 , 而韧性鞋的影响 , 也显得微乎其微了 , 毕竟人都甩不过来了 , 可以预见的是 , 百里玄策估计要成下水道英雄了 。
二、裴擒虎再度削弱

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上次调整后裴擒虎的强度已经有了一定程度的下降 , 但是在高端局中我们注意到他仍有着非常高的ban率和选取率 , 我们认为他仍然有少量的削弱空间 , 来释放出场空间给其它的打野英雄 。
虎形态四技能:强化普攻伤害: 50(+225/Lv)(+1.0Ad)→40(+180/Lv)(+1 .0Ad)
这个大家可能看不懂 , 给大家解释一下 , 这就是削弱了刚刚变身后的那发强化普攻 , 这个等于是削弱了裴擒虎的进攻性 , 但是影响不太大 , 顶多从T0打野掉到T1 , 而且还从某种意义上增加了裴擒虎的出场率 , 让我们期待一下裴擒虎在正式服的表演吧 。
三、貂蝉增强

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被动生命回复:100(+7/LV)→115(+8/LV)
貂蝉可以说是惨的不行了 , 在以前出肉都能一直秀 , 而现在被逼的几乎是纯输出了 , 而在这次改动中 , 增加了被动的回血能力 , 貂蝉现在的问题根本不是伤害不够 , 而是其他人的伤害太低 , 现在动不动就被秒 , 谁顶得住啊 , 希望这次改动 , 能让貂蝉重新焕发新生 , 让我们期待一下吧 。
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