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魔兽世界紫装未必一定比蓝装强 , 60年代mc出产一个皮甲护腕 , 名字叫稳固护腕 , 第一个紫装 , 用处不大 。60年代绿字白字属性都没有一个固定套路 , 不像现在固定的耐力+力/敏/智+绿字×2 , 所以蓝绿装属性没有可比性 。其实 , 70 , 80年代也有很多低等级装备比高等级装备要强 , 或者有着不可替代的作用 , 但是后来装备统一化就再也没有了 。
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物等对于主属性及耐力的提升是 , 两个1点物等差距的装备 , 是1% 。所以在1.1^n这样的机制下 , 同难度下30个物等差一个小版本的掉落设计 , 最终版本毕业比初期版本毕业伤害翻1倍有余 , 丝毫不奇怪 。魔兽世界现在即便拿到一件极品也会有"也就那样吧 , 反正过不了俩月就成垃圾了"这种感觉 。过去60级虽然很多装备设计不合理 , 但拿到好装备时的欣喜 , 却是现在无法相提并论的 。蓝紫装的差别好令人怀念 , 当年紫装是真的拉风 。
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这方面做得最好的就是暗黑2 , 各种颜色的装备都有极品 , 某些职业的毕业或者说顶配就是蓝黄装 。极品符文之语底材(灰 , 白装 , 比30号以上高级符文还难出) , 珠宝匠之偏向盾(有生之年蓝装)还要配4个满变量的电珠 , 标马 , 电法用 , 超越悔恨的单手黄等等 。还有无形三孔满变大妹子 , 收藏极品 , 鸟人甲极品底材相对好出 , 其他的极品 , 玩单机不修改 , 十几年能出一个都算运气好的 。
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70级的蓝装与T3得比较要分职业 , 如果是dps , 一般是t3要好 。但是对于t来说 , t3套很早就要被淘汰 , 因为耐力 , 高一个版本的装备哪怕绿装 , 耐力的提升都是巨大的 , 没耐力的t还能叫t吗 。副本掉落饰品永远没有野外任务饰品暴击强 , 同装等情况下副本饰品就是垃圾 , 所以各位不要放弃野外任务任何一个暴击的可能 。其次是大使任务饰品箱装等暴击 , 目前为止副本掉落的无论团本还是地下城都一样 , 和野外 , 大使一比无论触发还是主属性和绿字都不能比 。
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60年代最保值的是奈泪和龙牙 , 彻底毕业 , 其次是r14的战士 。不过60年代需要的是数据 , 不一定非要有奈泪 , 龙牙 , 这俩提升肯定明显 。但数据到位 , 输出一样高 , 有这俩更好配装 , 这也是60年代乐趣之一 。当然 , 龙牙对贼来说也不是一成不变的 , 要打出极限dps , 先用两个爆发饰品(冰龙 , 大地)用过之后 , 消失换龙牙和另一个不能主动开的饰品 。打小怪 , 所有职业主动饰品都脱战轮流用 。
【「」魔兽世界:紫装一定比蓝装好?玩家:极品蓝装作用更大!】
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总之 , 60年代的极品蓝装多了 , 垃圾紫装
来源:(骚狐君)
【】网址:/a/2020/0521/1589998786.html
标题:「」魔兽世界:紫装一定比蓝装好?玩家:极品蓝装作用更大!