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:一位职业“害惨”一群职业 暴雪魔兽争霸电竞的“最神奇现象”



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在电子竞技的舞台 , 业余选手总免不了为职业选手“买单” , 特定的单位和打法 , 在普通玩家手中只是强度适中 , 却只因职业赛场的过于耀眼 , 遭到官方调整 , 普通玩家被迫“躺枪”对 。
“业余为职业买单”的例子见多了 , 同属职业圈层 , “一众职业同行为一位职业买单”的例子见过没?
如此“残暴”的唯一职业 , 就是“那个男人”↓↓↓
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2005年 , 20岁的Moon惊艳全球 , WEG单赛季不败 , 所向披靡 , 荣升“世界第一暗夜精灵” ,
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2020年 , 34岁的Moon依然“半人半神” , 在暗夜精灵最艰难的版本 , 他依然用几个重要奖杯捍卫了整个种族最后的“冠军希望” ,
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两届WCG世界冠军Infi说过 , 在他的心目中 , Moon就是整个《魔兽争霸3》的“实力天花板” 。这样的Moon , 自然也是永远毫无争议的“暗夜精灵”的种族领袖 , 他豪取冠军无数 , 也为暗夜精灵整个种族创造或完善了适用于不同版本的强大战术 。
可能一些不太熟悉的朋友会疑惑 , 这不断创造成功战术的“种族领袖” , 不应该是造福整个种族的其他玩家吗?怎么就变“整个种族为他买单”了呢?
是的 , 就是那么“神奇” 。
“暗夜精灵有Moon , 是幸运 , 亦是不幸”
以下是“西恩魔兽”一位爱好者整理的10余年来《魔兽争霸3》四族选手重要冠军数量统计(该内容发布于2019年Happy暴雪黄金联赛夺冠之前) ,
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可以看到 , 其他三族的顶尖选手冠军数量整体上还是“平均分布” , 唯有暗夜精灵 , Moon一个人拿到了整个种族约70%的冠军 。若是把Moon去掉 , 暗夜精灵的冠军数量甚至还不如公认的“弱势种族”不死亡灵(左下角) 。
是别的暗夜精灵选手不给力吗?并不是 , 只能说 , 他们大部分人都被迫为Moon“买单”了 。
从冰封王座早期到如今的1.32版本 , 暗夜精灵可能是暴雪“削弱/加强”比例最高的种族 , 削弱次数远远多于加强:
1.16版本 , 暗夜精灵保存权杖的最大保存量从2下降到了1;
1.17版本 , 暗夜精灵猛禽德鲁伊“精灵之火”的护甲减少效果从5下降到了4;
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如果说先前的削弱还算是“整体动刀” , 那2005年发布的1.18和1.19版本 , 一系列削弱 , 几乎无不让人联想到“针对Moon一个人的削弱 , 却让其他暗夜精灵选手被迫买单” 。
·1.18版本 , 传送物品的价格从100提高为150 , 直接影响到Moon的多线“单传”牵制;
·1.18版本 , Moon常用的兽王挨刀 , 召唤豪猪的冷却时间从20秒增加到25秒 , 召唤战鹰的魔法值消耗从35点魔法值增加到50点魔法值 , 那个年代Moon兽王多线乱矿“秀翻全世界” , 于是暴雪就给兽王“重重来了一刀” , 虽然 , 当时也就Moon的兽王能做到“秀出天际”……
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·1.18版本 , Moon常用的火焰领主挨刀 。燃灰技能每次攻击时消耗6点魔法值 。炎魔需要15次攻击才会复制 , 而不是之前的14次 。
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·1.18版本 , 熊猫酒仙挨刀 , 醉酒之雾的移动减缓效果被改为按等级上升 。新的分级为:15% / 30% / 50% , 以前的则为50% / 50% / 50%;火焰呼吸的初始伤害由65/130/175减少为65/125/170 。这对于暗夜精灵影响很大 , 虽然这不能算是“针对Moon一个人的削弱” 。
·1.19版本 , 暗夜精灵生命之树的建造时间从110秒增加为120秒 。这几乎可以理解为“针对Moon一个人的削弱”了 , 定点精准打击Moon“乱矿流”(ToD不用再被“冰火两重天”膈应了) , 虽然 , 当时也就Moon能在职业舞台各种“乱矿” 。有意思的是 , 本是针对Moon的削弱 , 结果Moon依然各种“乱矿” , 但其他“只求能正常开个分矿”的暗夜精灵选手 , 日子更艰难了…………
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还记得当年Moon“冰火两重天”秀ToD吗?
怎么办?继续削弱 , 到了1.22补丁 , 暴雪又对暗夜精灵的“毒球”和“小鹿”进行了削弱 , 毒球持续时间减少2秒 , 小鹿击杀经验值增加20点 。
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此外 , 1.22补丁还修复了一个所谓的“BUG”:“使用次数无限制的物品 , 在丢失和交换之后 , 它的冷却时间仍将持续” 。也就是说 , 暗夜精灵“保存单传还手无限秀”的套路被废除了 。
1.22补丁的结果依然“有趣” , 本是针对Moon的削弱 , 结果Moon继续秀着他的“全图多线跑小鹿” , 但其他主打“熊鹿”刚正面的暗夜精灵选手 , 日子更艰难了……
一系列更像是针对Moon的削弱 , 或者说更多由Moon过于耀眼而引发的削弱 , 没能实质性影响到Moon , 却让其他更多的暗夜精灵选手“越来越难” , 2008年种族荣耀对抗赛 , Moon缺席 , 中国精灵王Sai尚未崛起 , 于是暗夜精灵种族战绩垫底……
“到底是暗夜IMBA , 还是Moon IMBA?”
面对着如此巨大的反差 , War3爱好者们不禁思考:
“(暴雪连番削弱暗夜)到底是暗夜种族IMBA , 还是Moon一个人IMBA?”
随着暗夜精灵其他越来越多优秀选手的“遗憾退役” , 人们不禁感叹:IMBA的是Moon , 不是暗夜精灵 。
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一位精灵王(右)凝视着另一位精灵王
每一次对暗夜精灵的削弱 , 表面上确实是暗夜精灵这个种族拿到了太多的“冠军头衔” ,
可这背后的事实 , 是这其中大部分的“冠军头衔”都是Moon一个人所得 , 若是把Moon去掉 , 暗夜精灵的“冠军头衔”连前二都算不上……
论全面 , 暗夜不如人族 ,
论强悍 , 暗夜不如兽族 ,
论爆发 , 暗夜不如亡灵
树大招风 , Moon一个人盖住了暗夜种族的很多短板 , 却将种族自身的一些“正常优势”变得“仿佛IMBA”……
“为什么其他种族的削弱都是选手们一起买单 , 唯独暗夜精灵Moon如此特殊?”
一句话原因:其他种族的看似IMBA的战术 , 大多是职业选手们集体使用 , 并普遍展现出“难以反制”的特点 , 暴雪出刀了 , 大家一起“中枪” 。分页标题
但在暗夜精灵 , Moon使用的大部分看似“难以反制”的战术 , 其他大部分暗夜精灵选手自身也很少使用 , 暴雪出刀了 , Moon“中枪” , 其余大部分的暗夜选手只能算“躺枪”……
具体说来 ,
1.Moon常常秀出来的一些战术 , 比如从头多线牵制到尾的“乱矿流” , 比如360度实时拉扯“小鹿海”打法 , 需要极其变态的多线操作能力和运营大局观方能驾驭 , 其他大部分暗夜选手很难在职业级别的对抗中稳定运用 。
也就是说 , 看上去Moon创造或完善了许多许多的强大战术 , 但这其中有不少战术 , 其他大部分暗夜选手很难成功驾驭 , 俗称“Moon写的作业 , 别人抄不来” 。可是 , 暴雪要削弱 , 还是只能针对暗夜精灵种族本身 , 于是 , 因为一个又一个其他大部分暗夜精灵选手都玩不转的打法 , 更多的暗夜精灵选手们一次又一次遭遇了“躺枪式削弱” 。
2.Moon很少“钻版本平衡性的控制” , 他的大部分战术都并非基于“版本不平衡元素”开发 。也就是说 , 如果只看Moon的暗夜精灵 , 可能很多人都会有“暗夜精灵IMBA(不平衡)”的错觉 , 但这背后的真相是 , IMBA的是Moon , 不是暗夜精灵 。
或许暴雪也明白这点 , 但毕竟平衡性调整只能削弱暗夜精灵 , 动不了选手 , 于是 , 其他暗夜选手又“躺枪”了 。
3.巅峰期的Moon实在太过耀眼 , 如果只看他的暗夜精灵 , 可能很多人都会有这个种族“毫无短板”的错觉 , 于是 , 冰封王座这么多版本 , 其他种族都有不同的削弱和加强 , 唯有暗夜精灵 , 削弱的次数明显多于加强……其他暗夜选手心里表示mmp……
4. Moon的性格忠厚诚实 , 1.30版本 , 暗夜精灵破天荒“喜提暴雪青睐” , 种族强势 , 其他暗夜选手也终于不用再为Moon“买单” , 大家的成绩都“跟着版本起飞” 。2018暴雪黄金联赛冬季赛 , 八强中4位暗夜选手 , 最终决赛暗夜内战 , Moon4:1战胜Foggy夺冠 。夺冠后 , 忠厚诚实的Moon直言“暗夜确实IMBA” , 结果随后的1.31版本果然“又双叒叕大削暗夜”……
坦白说 , 像暗夜这样风格百变的种族 , 本该“永恒耀眼” ,
然而 , 残酷的事实 ,
若是把Moon去掉 , 暗夜精灵仅剩ReMinD一位能长年跻身“S级”的选手 , 远不及人族兽族那般“百花齐放” , ……
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ReMinD , WCG2010全球总冠军 , 难得不用为Moon买单的顶级暗夜选手之一
若是把Moon去掉 , 暗夜精灵的大赛成绩居然还不如“短板明显”的不死亡灵……
【:一位职业“害惨”一群职业 暴雪魔兽争霸电竞的“最神奇现象”】至于暗夜 , Moon是幸 , 亦是不幸……


    来源:(汤汤七号)

    【】网址:/a/2020/0519/1589856869.html

    标题::一位职业“害惨”一群职业 暴雪魔兽争霸电竞的“最神奇现象”


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