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腾讯一季度腾讯员工人均月薪近8万元马化腾登顶中国首富



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中国商报/中国商网(采访人员 祖爽)5月13日 , 腾讯公布今年第一季度业绩报告 , 总营收1080.65亿元 , 同比增长26% , 净利润270.79亿元 , 同比增长29% , 均高于市场预期 。 其中游戏、视频等业务实现高增长 。 受益于腾讯业绩超预期增长 , 腾讯股价大涨 。 因腾讯股价的回暖 , 根据福布斯实时数据显示 , 腾讯CEO马化腾的身家已经到达482亿美元 , 重登中国首富位置 。
另外 , 员工数及薪酬政策历来是腾讯财报的看点 。 截至今年一季度末 , 腾讯员工数量是64238名 , 去年同期为54623名 。 一季度的单季总酬金成本为151.43亿元 , 即一季度员工人均平均薪酬为23万元左右 , 月薪近8万元 。
受宅经济推动 游戏等业务高歌猛进
疫情期间 , 宅经济有力地推动了腾讯游戏等文化娱乐业务发展 。 具体来看 , 一季度网络游戏业务强劲增长 , 收入同比增长31%至372.98亿元 , 该项增长主要由于手机游戏(包括《和平精英》及《王者荣耀》)的收入贡献以及海外游戏(包括《PUBG Mobile》及《Clash of Clans》)的贡献增加 。
而疫情期间“氪金”充值一族也为腾讯贡献不少 。 财报显示 , 社交网络收入同比增长23%至251.31亿元 , 主要受游戏内虚拟道具销售、音乐及视频订阅等数字内容服务推动 。
在谈到上述业务的增长时 , 腾讯强调了疫情期间居家令、宅经济的影响 。 腾讯表示 , 游戏在为用户排忧解闷、互相陪伴方面发挥了重要的作用 , 尤其是在居家令期间 。
腾讯的数字内容板块同样高歌猛进 , 腾讯控股视频会员数同比增长26%至1.12亿元 , 腾讯控股音乐会员数同比增长50%至4300万 。 腾讯还重点提出 , 随着阅文集团新管理团队上任 , 将深化与阅文集团的合作 。
从用户方面看 , 截至今年一季度末 , 微信及Wechat合并月活用户首次突破12亿大关 , 环比上季度增长3.2% 。 QQ月活用户数量环比上季度增长7.2%至6.93亿 。 得益于日用品购买和民生服务的需求 , 小程序日活跃账户已经超过4亿 。
在财报公布后 , 腾讯当日股价高开3.35% , 创2018年3月以来的新高 , 总市值一度超4.2万亿港元 , 超越阿里巴巴登顶中国第一大市值公司 。
罕见对广告业务表示担忧 ToB业务面临挑战
一季度 , 腾讯网络广告业务收入增长至177.13亿元 , 其中社交广告同比剧增47% , 媒体广告延续下滑态势 , 同比下降10% 。 主要是由于居家令期间用户时长增长 , 提高了广告投放效率 。 就行业而言 , 游戏、互联网服务和在线教育广告开支有所上升 , 而快消品、汽车和旅游的广告开支则有所下降 。
值得注意的是 , 腾讯罕见地对广告业务前景表示担忧 。 一是用户互联网使用时长在疫情后恢复正常水平 , 导致广告曝光率增幅回落;二是互联网广告主重新调整获客预算 , 以反映对客户生命周期价值假设的修订;三是跨国品牌受到其本国疫情的影响 , 大幅削减其全球推广预算 。
除了传统的游戏和广告业务 , 更受关注的是B端(企业市场)业务 。 目前 , 云计算已经是腾讯下一个收入增长点 , 在腾讯统计口径中 , 云计算被列入“金融科技及企业服务”单元 , 这也曾经是腾讯所有业务中增长最快的一项 。
但一季度财报显示 , 该业务增速有回落迹象 。 金融科技及企业服务收入同比增长22%至264.75亿元 , 而去年一季度这一数据为同比增加44% 。 腾讯坦言 , 金融科技及企业服务、网络广告等ToB(面向商家、企业级、业务部门提供的服务)业务企业采购和投放减少 , 环比去年四季度也出现下滑 。 与此同时 , 受疫情影响 , 云业务的项目交付及新客户获取均有所延迟 。
与此同时 , 投资收益和销售费用也成为了腾讯业绩的拖累 。 去年一季度 , 受版号限制影响 , 腾讯当期业绩较差 , 因此通过二级市场套现了部分股票 , 导致当期处置投资公司所得净额基数较高 。 同时 , 受疫情影响 , 腾讯参股的公司如同程艺龙等业绩较差 , 因此拖累腾讯公允价值变动损益 。 分页标题
另外今年一季度销售费用也大增66% , 销售费用占营收的比例从去年同期的5%增至7% 。 腾讯对此的解释是推广开支增加 , 如微视在春节期间加大了市场推广活动力度 。
“抢”流量易守流量难 骄人业绩二季度能否延续
今年一季度 , 腾讯无疑交出了一份令市场满意的答卷 。 而这种劲头能否延续至二季度乃至于全年 , 也成为外界关注的问题 。
国信证券分析师王学恒表示 , 在游戏业务的带动下 , 腾讯一季度业绩表现优异 。 从中长期来看 , 腾讯核心业务手游储备充沛 , 《英雄联盟》及《DNF》手游的上线 , 有望大幅提升今年游戏流水 , 同时手游进军海外空间大 , 有望带动长期增长 。 而疫情对金融科技、云业务的影响是短期的 , 并未影响其市场格局 , 随着复工及消费的反弹 , 对二季度相关业务的恢复情况预期乐观 。
谈及未来 , 腾讯也表示 , 随着各地陆续复工 , 预期游戏的用户使用时长及游戏内消费活动将大致恢复正常水平 , 但也相信 , 游戏行业已从结构上扩大了其长期受众及吸引力 。
不过 , 想守住流量并不容易 。 北京工商大学财务系前副主任于上尧在接受中国商报采访人员采访时表示 , 疫情为腾讯的线上业务催生出了大量的流量 , 疫情过去后的下一个季度才是检验腾讯业绩的试金石 。 “毫无疑问 , 流量对腾讯利润、现金流的影响是至关重要的 , 在疫情期间都宅在家 , 这样一个特殊的节点可以给企业带来额外的流量 , 如何巩固住这部分线上流量 , 才是对腾讯的一个大考” 。
(责任编辑:张洋 HN080)


    来源:(中国商报)

    【】网址:/a/2020/0515/1589499627.html

    标题:腾讯一季度腾讯员工人均月薪近8万元马化腾登顶中国首富


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