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炉石传说4月8号《外域的灰烬》版本开放 , 作为新版本的主打职业恶魔猎手也随之上线 。这是炉石传说六年来出的第一个新职业 , 在官方大力宣传的加持下 , 自然吸引了众多老玩家的回归和新玩家的入坑 。
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在过去的一个月里 , 新英雄凭着诸多超模的职业卡 , 即使经历了两次平衡补丁依然在标准和狂野模式中强势登顶 , 可谓是真正的版本之子 , 但DH的过于强势也引来国内外玩家的诸多抱怨 。
DH的超模让笔者不由得想起隔壁遭遇到同样问题的卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》 。百闻牌子上版本更新后也是镰鼬称霸 , 只不过得益于最近官方的削弱 , 阴阳师百闻牌目前的整个游戏环境已经趋向平衡 。
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说起《阴阳师:百闻牌》可能很多人不熟悉 , 这是大家比较熟知的《阴阳师》的一款衍生作品 。
整个游戏画风和炉石传说大相径庭 , 《阴阳师:百闻牌》继承了《阴阳师》唯美细腻的画风 , 一上线就吸引了大批喜爱日式和风元素的玩家 。
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百闻牌的玩法和炉石传说也有很大不同 , 炉石传说是随从上场作战 , 随从可以选择攻击对方随从或者攻击对方牌手 , 手牌可以是buff场上随从或者打出法术牌来解掉对方场上的随从 。
而百闻牌是式神进入战斗区作战 , 通过手牌驱使式神释放各种技能攻击对方 。式神会随着战斗的进行而升级 , 进入战斗区域的式神相当于炉石中带有嘲讽属性的随从 , 必须优先攻击 。当没有对方式神在战斗区域时 , 己方已经进入战斗区的式神就可以攻击对方牌手 , 直到对方牌手生命值到0或者牌库被抽空 , 游戏就会结束 。
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另外炉石传说打出手牌需要消耗对应手牌的法力水晶 , 法力水晶每回合增加一点 , 十点是上限 。而百闻牌没有法力水晶的概念 , 取而代之的是玩家每回合拥有两点鬼火 , 打出手牌和驱使式神都会消耗一点鬼火 。其中青灯行这类式神可以积攒提供鬼火或者消耗鬼火过牌 , 和炉石法力水晶越多能打出的操作也越多一样 , 鬼火越多攻击式神能打出的伤害技能也越多 。
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无论是炉石传说还是阴阳师百闻牌 , 卡牌类游戏想要生存发展下去 , 都离不开以下几点:
首当其冲的就是入坑成本 , 众所周知炉石的入坑成本是出了名的高 , 这也是近几年炉石人气下滑的原因之一 , 没有新玩家的加入游戏就很难持久 。
而暴雪近些年来也意识到了这个问题 , 炉石开包机制的改变就是最明显的一种让利行为 , 重复卡的减少能大幅度地降低新玩家的入门门槛和其他玩家的氪金成本 。《外域的灰烬》版本开放前更是免费为新玩家和几个月没登陆过的玩家赠送一整套卡组 , 可谓是诚意满满 。
论资历作为后辈的阴阳师百闻牌自然也明白这个道理 , 除了每日任务能获得金币和道具外 , 官方还会不定期的上线各种短期活动 , 另外还能通过“呼朋唤友”的活动来获得不错的奖励 。现在的阴阳师卡池还比较浅 , 每天打上两把 , 一个月就能凑齐主流卡组 , 可以作为不错的辅游 。分页标题
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游戏上手难度 , 炉石传说是上手快 , 但精通特别难 , 特别是玩一些控制卡组 , 需要花费大量时间才能熟练掌控 , 如果对其它卡组不熟悉的话是很容易因为一些小的伏笔而输掉游戏 。
这里百闻牌虽然上线时间不长 , 但是控制卡组也同样比较复杂 , 比较考验玩家对这类卡组的理解和熟练度 。随着后续版本游戏内容的增加 , 百闻牌玩法也会越来越丰富多变 。所以越早熟悉游戏内容 , 在往后的版本里就越能占据优势 。
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最后就是关于游戏平衡的问题 , 炉石传说恶魔猎手上线一个月 , 新职业有多强势大家已经深有体会 , 至于为何还不真正意义的削弱玩家心里都有数 , 削还是不削毕竟不是设计师能决定的事 , 怎么削才是他们的工作范围 。
百闻牌作为一个新游 , 想在卡牌游戏市场占据一席之地自然是要及时把平衡做到位 , 既然镰鼬强到过于影响整个游戏环境 , 那么就直接一步削到位 。
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目前来看百闻牌PVP玩法比较多 , 但是有很多玩家会比较喜欢一些休闲的玩法 , 官方可以适当地增加一些PVE活动 , 另外可以适当的削减下拖沓的剧情 。
总的来说百闻牌的画风上乘 , 很是赏心悦目的 。如果你炉石玩累了 , 不妨试试阴阳师百闻牌 , 体验一下不一样的游戏画风和玩法 , 说不定它会是你的下一个最爱 。
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我是小常 ,
【「阴阳师」炉石传说DH太强势怎么办?玩家:学习下隔壁《阴阳师:百闻牌》吧】我们下期见
来源:(小常游戏分享)
【】网址:/a/2020/0514/1589426884.html
标题:「阴阳师」炉石传说DH太强势怎么办?玩家:学习下隔壁《阴阳师:百闻牌》吧