你的房子会走路吗?
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正文开始:
活动背景:
本次游戏源起于超超在建构区用小积木搭了一个房子,但这个房子和一般的房子最大的区别就是,这个房子会走路,孩子们拥有超凡的想象力,超超给小朋友们演示了之后,小朋友觉得非常有意思,并提出想要进行一次比赛,看谁的房子可以走得更快,走得更稳。
T:我知道你们一直想玩会走路的房子,今天天气不错,就可以玩,你们打算怎么玩呢?
无恙:我想玩积木,用积木搭房子。
大宝:可以比赛。
弈弈:两组两组地比赛。
奥斯卡:先第一个人玩,再第二个人玩,一对1pk,可以有得分,得分高的人可以获得胜利。
聪聪:可以大家(站)一排一起开始玩。
T:嗯,我觉得你们的办法听上去都不错,可是这是超超的游戏,我们来听听超超的想法吧!
超超:分成两组进行比赛。
第一步:介绍游戏道具和游戏玩法
准备8块小型积木,把他们拼成一个会走路的房子,抓着下面的脚,微微地挪动,一前一后地前进。
第二步:分组
琪琪、牛牛、奥斯卡、大宝和跳跳一组
聪聪、弈弈、萱萱、小雨和刘一诺一组
超超主动担任了裁判,主要工作为记录分数和维持秩序。
第三步:对游戏规则进行说明
超超:
① 不能犯规,不能直接拆了放到终点直接拼一个房子,这样就不用比赛啦啊,他就可以直接赢了。如果不犯规就加十分,犯规就减五分。
② 如果不小心倒塌后,比赛停止,要在起点重新建一个,才可以继续比赛,其他的人要等,再一起比赛,这样才公平。
③ 有两种赢的方法, 谁先到终点谁就赢,或者谁的分数高谁就赢。
(规则的制定,全是超超小朋友一人的智慧哦!)
提问环节:
跳跳:超超,在操场玩可能不好,因为操场的摩擦力很大。
超超:那就看音乐厅没人排练的话就可以在音乐厅或者是中庭。
跳跳:那请问获奖者的礼品是什么?
超超:这是神秘奖品,现在不能说的。
大家来到了音乐厅,发现没人,正好可以用。
游戏准备环节:
超超:你们先要拼搭一座会走路的房子。
每个人都按照超超说的办法开始尝试,当然也遇到了很多问题。
萱萱:快点咯,老是倒,又要重新拼了。
聪聪:超超快点开始吧,我准备好了。
一诺:哎呀,又倒了。
这时,萱萱发现一个问题,大家没有按照事先分组的顺序来排队。
萱萱:一诺,你是我们这一队的。
这时超超也发现了这个问题,他对照着记录本对大家的顺序进行了调整。
超超:这把椅子就是起点,舞台是终点,你们如果拼好了,就要比赛了,如果没有拼好,可以请求帮助。
萱萱:超超,不等他们了,我们开始吧。
超超:叶俊熙,你要不要玩啊,时间不等人哦。我直接开始了啊,1.2.3开始。
(我们的时间很宝贵的,要珍惜啊!)
比赛环节:
裁判开始工作
萱萱:超超,你看,聪聪的房子乱七八糟的。
超超:聪聪,你的房子是扁房(扁扁的房子)还有刘一诺,你们都犯规了,要回到起点重新拼一个和我们一样的房子,这样才公平。
超超:跳跳,你的房子和我们的也不一样,也算犯规,要重新搭。
超超:你们加油啊,现在有可能小雨会获得第一名!
超超:小雨第一个到达终点,而且没有犯规,是第一名。(裁判很严格的哦!)
超超:现在比赛进入了白日化阶段,牛牛和跳跳都有可能是第二名。
经过激烈的角逐,牛牛获得了亚军,跳跳获得了季军。
团讨:
T:先请超超为我们公布一下比赛结果吧!
超超:今天的比赛小雨是冠军,牛牛是亚军,跳跳是季军。
T:你觉得今天自己没有获胜或者获胜的原因在哪里?下次你会如何改进呢?
琪琪:开始的时候,我没有听见开始的口令,请裁判下次站近一点或者声音大一点,我就可以听见了。
奥斯卡:我没有拼好房子,刚开始我有点着急,用了很长的时间才拼好的,下次要慢慢拼。
弈弈:我的房子倒塌了,是我太着急了,想很快往前推,下次我会先把房子拼好,再贴上双面胶,这样房子就不会散了。
聪聪:我的房子也是一样的要倒,我就想了一个办法,变成扁扁的,但是超超说我犯规了,我就只能从起点开始重新拼了,下次我会遵守规则。
萱萱:我想第一个到,就尽全力去推,结果房子就倒了,还倒了3次。
奥斯卡:我的都倒了11次。
(宝贝们,你们的记性可真好啊!)
超超:是啊,心急吃不了热豆腐。
一诺:我的房子也不坚固,我想了很多办法,可是有点难。
大宝:我想是因为房子和地面的摩擦力太大了,没有办法。
一诺:你可以慢点推啊。
琪琪:那就完不成比赛了啊。
T:嗯,你们说得都有道理,推快了,房子容易倒,慢慢推,又完成不了比赛,怎样才能又快又稳完成比赛呢,我们请获得名次的小朋友分享成功的经验,大家一起学习下吧。
跳跳:如果你的房子倒塌的次数很多,肯定得不了名次,我的经验是同时抓住房子的脚,一起往前推。还要注意,积木可以挨近点,但是不能太近。
T:跳跳,你的方法和开始超超说的一前一后的走法是不一样的,但是到底哪种办法更好一些呢,我们怎么才能知道呢?
跳跳:我可以现场演示一次。
(瞧这坚定的小眼神!)
T:请问,用一前一后的办法可以走几步啊?
小雨:走两步就倒了。
T:那两只脚同时走呢?
一诺:可以走很远,都没有倒。
T:请问哪种方法更好呢?
全体:第二种方法。
T:嗯,那下次如果想获得比赛胜利,可以用跳跳的这种办法。
牛牛:我就是用的这种办法,我还很有耐心,可以走很稳,所以得了第二名。
小雨:我也是,开始要慢慢地走,快到终点的时候,再快一点点。
T:感谢小雨、牛牛、跳跳的分享,老师希望你们能够从中学到一些经验,也期待还有其他的小朋友能创造出属于自己的游戏哦!
本次“会走路的房子”比赛结束了,虽然天气冷,但是孩子们热情高涨,玩得很开心。在组织游戏的过程中,孩子们逐渐学会了把自己的想法表达出来,同时通过同伴间的观察、模仿、创造,不断提升着自己的组织能力。游戏过后的团讨中,分析游戏失利或是胜利的原因,孩子们从一开始的懵懵懂懂,不知道该说什么,现在学者慢慢分析自己的行为,找到原因,我们看到了孩子们的学习能力在突飞猛进地提高。
接下来,孩子们还能创造出什么新奇的游戏,如何组织一场游戏,还能组织好一场游戏,并能不断发挥自己的创造力和想象力,从中体会游戏的快乐,合力解决大家遇到的纠纷和困难,自觉遵守规则维护规则,不断积累游戏比赛经验,会成为我们一直探索的方向。
孩子是天生的游戏者,在游戏的过程中,他们的思想、经验和学习都会在自由自发的状态下天然流露,这种生长于儿童天性的东西,是我们人为教育求之不来的。且游戏对于孩子的意义,不仅仅是单纯的快乐,孩子们的想象力、创造力、动手能力、实践的能力、手眼协调、专注力、辩证的逻辑思维都得到了广泛发展,所以,我们应该放手一点,再放手一点,可能我们会经历迷茫、无措,需要承担孩子自然生长的累,但是当我们能够并且亲历孩子们的游戏时,成长的将不仅是孩子。
呼吁:把游戏的权利还给孩子,给予孩子更大、更自主的游戏空间,让他们能沉浸在自己的游戏世界里,享受游戏。
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