暴涨5倍远超阿里腾讯,迅雷该做多还是做空?
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这两天大家都在谈论在美股上市的迅雷。
阿里巴巴和腾讯今年才涨了一倍多,可迅雷最高已经涨了5倍,K线图是这样的:
迅雷之所以大涨,是因为新推出的玩客币非常火热,这是一个和比特币有些类似的数字货币。
迅雷最早是做P2P下载业务的,但是下载业务不赚钱,想上市都上不了。后来被小米的雷军入股接盘,靠着大佬终于到美股去上了市。但是明眼人都看得出来,下载业务虽然有很多用户,但是太难变现,光靠下载,迅雷迟早会把自己做死的,所以上市之后股价也是跌跌不休。
这时候迅雷想出来一个绝妙的点子,就是进入CDN市场。CDN的中文叫做内容分发网络,嗯相信看了中文大伙还是不知道它是干嘛的。它其实就是用来给网络传输做加速的,在全国各地建很多缓存服务器,然后就近给你传输内容。
举个例子,大伙都看视频,如果视频都存在视频网站北京的服务器上,那新疆的同学也来云南的同学也来,是不是就挤爆了。这时候视频网站就可以去租用CDN服务,把视频缓存到全国各地去,新疆的同学和云南的同学都可以从本地节点读取,也不拥挤了。所以CDN就像是网络内容的就近仓库,它赚钱的模式就是租给内容商来做加速。A股的网宿科技就是CDN龙头,另外像阿里巴巴利用阿里云,也开展云CDN的服务。
咱们说回迅雷的绝妙点子,进入CDN市场。要知道CDN是个苦活,先要到处建节点,又花钱又费事。迅雷灵机一动,想出了个共享CDN的模式。它开始向个人用户销售一种叫做赚钱宝的CDN服务器,一个小盒子几百块钱,用户买了回家插上网线,可以当一个私人的云存储服务器来用,同时闲置的时候就变为迅雷的一个CDN节点,共享带宽和存储空间。迅雷把这些个人的CDN归拢起来,就去出售,卖了的钱再分一部分给用户,一台机器一天大概能给用户赚2-3块钱。这样以来,迅雷就大大节约了建CDN网络的成本,只需要在关键地方建主节点就可以了,剩下的就用这些分布式的盒子来支持,所以迅雷的CDN服务售价可以大大低于同业。
干了几年发现,这个模式确实不错,但是增长也并没有那么快。到了今年,看到比特币大涨,ICO也火了一把,迅雷又灵机一动,想出了主意,把赚钱宝奖励给大伙的钱,改成了像比特币一样利用区块链技术的类虚拟货币,叫做玩客币。
但是大家都知道比特比交易所已经被我们国家禁了,所以迅雷也害怕,就声明,它的玩客币不能兑换成人民币,只限于使用迅雷服务时候来用,就像Q币一样,Q币总没人管吧?但是玩客币和Q币有一个本质的区别,就是玩客币使用了区块链技术,是去中心化的。这就意味着,Q币是腾讯发行的,是腾讯来记账的,腾讯能完全掌握,而玩客币一旦产生出来,就不属于迅雷了,是在区块链里存在的。那么就可以像比特币一样,有很多第三方的平台就拿去做交易。
事实上也是如此,现在已经有了好多个第三方平台可以交易玩客币,在这些平台上,玩客币就有了人民币的价值,并且从一开始几毛钱一枚涨到了好几块一枚。这可比每天只能赚2-3块钱的赚钱宝想象空间大多了。所以好多人都去买迅雷的新CDN矿机去运行,然后挖矿获得玩客币。而迅雷也在最初就预留了总量20%的玩客币给自己。
迅雷现在的上涨逻辑就是:
1.玩客币的炒作将带来分布式CDN机器数量的大幅增长;
2.拥有更多分布式CDN节点的迅雷就可以出售更多的CDN服务赚钱;
3.这些分布式的节点将来还可以作为云计算的资源,提供分布式的云服务。
一个只会做下载的迅雷就要彻底转型了,前景是无限广阔的区块链和云服务,你说该值多少钱吧!嗯……就是这样的逻辑。
但是,现实未必那么美好。
首先,玩客币是有政策风险的,虽然迅雷官方一本正经说不允许兑换人民币,但是第三方平台的交易和炒作是客观存在的,而正式这种炒作才让迅雷能够获利。如果政府对玩客币采取类似于比特币和ICO的监管方式,那么…上面说的那些上涨逻辑可能就彻底崩塌了。
第二,玩客币和比特币不同。玩客币毕竟在理论上是只能在迅雷体系内使用的代币,不具有比特币的先入优势和全球性,即便监管不管,这个炒作能否持续下去,仍然是存疑的。
所以从我个人的角度来讲,我对迅雷近期如此连续的暴涨是有疑虑的,这其中很可能存在炒作的泡沫。
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哎呀不好了时间不早了今天就说到这吧!
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