思·辨 | 任天堂面临转型压力,新手游能超越《超级马里奥》吗?

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思·辨 | 任天堂面临转型压力,新手游能超越《超级马里奥》吗?

 Tim Culpan

彭博社科技新闻记者、彭博科技专栏作家

如果投资者希望任天堂公司(Nintendo Co.)推出的手机游戏《动物之森》(Animal Crossing)成为这家日本游戏制造商的下一款重磅手游,那么他们就选错了对象。

任天堂于东京时间2017年10月25日中午举行《动物之森》的发布会,披露这款智能手机游戏的细节。虽然《超级马里奥酷跑》(Super Mario Run)好评如潮,不过任天堂最近从游戏机向手机游戏的转型仍然面临很大的压力。

作为一款社交模拟游戏,《动物之森》在智能手机市场上已经有很多竞争对手,这是《超级马里奥酷跑》从未遇到的局面。这并不是说《动物之森》不会取得成功,但是需要重新设定成功的定义。

从许多层面来看,《超级马里奥酷跑》都是独一无二的。首先,这款游戏以任天堂最知名的角色为主角,复刻了拥有31年历史、颇具怀旧色彩的经典游戏。《超级马里奥酷跑》的商业模式也与众不同,前几关提供免费试玩,购买后可以一次解锁所有后续关卡。结果,在游戏数据分析公司App Annie追踪的151个国家中,《超级马里奥酷跑》均占据了iOS 游戏下载量排行榜的冠军宝座,四个月后发布的安卓版也在94个国家荣登排行榜冠军。

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快速登顶:《超级马里奥酷跑》在151个国家成为iOS游戏下载量排行榜冠军

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新闻背景:逛日本的复古电玩商店,唤起童年的记忆

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