不想只画房子了?来创造自己的小宇宙吧!

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正文开始:

↑Eric Saade-Take a Ride (Put 'Em In The Air)↑


十月竟然还没有更新,秉持着一个月至少更新一次的原则,肉丸君又来了。这周日欧洲大部分国家要调整到冬令时了,winter is coming? 在寒冷黑暗的冬天能干什么呢?宅在家里画画好啦。今天我们来认识一位差点可以成为建筑师的细节艺术家。(以下各种图,有流量的话还是点开看大图更清晰更多细节(?????))


Mattias Adolfsson是一位不那么出名的瑞典插图画家、艺术家,为什么不那么出名呢?肉丸君也不知道,反正你在维基百科上搜不到他。因此他没有官方中文名,我们暂且叫他“马提亚斯·阿道夫森”吧。

不想只画房子了?来创造自己的小宇宙吧!


另外,Mattias最喜欢的一位艺术家、对他的艺术生涯影响最大的一位艺术家,同时也是肉丸君非常喜欢的一位北欧艺术家,就是芬兰艺术家、插画家和作家Tove Jansson(杜芙·颜生,又译:图韦·杨松),她最出名的作品就是Moomin(姆明)系列,一部闻名世界的儿童名著(?????)。这是一只像河马但是不是河马的精灵,这个形象来自于芬兰的森林,也融合了一些日本漫画的元素。

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扯回原来的话题(⊙o⊙)…再介绍一些关于Mattias吧。


Mattias从小受母亲的影响喜欢画画和看漫画,但是其实他小时候最擅长的是数学(没想到瑞典人还擅长数学O(∩_∩)O),也编写自己的电脑游戏程序(瑞典的小孩儿好像很多都会编程呢)。后来大学先学习了工程觉得很无聊,又改学了建筑。虽然建筑也算是艺术的一类,不过可能瑞典相对理性的建筑教学无法发挥他的各种脑洞,他发现建筑也不是他的菜,最终在图形设计中找到了归宿放飞自我了。


由于擅长3D设计,毕业后Mattias 的工作是游戏设计。虽然也是很有趣,做了很多年,但是越来越向程序员方向走偏,最终在2007年他还是辞去了游戏设计的工作,原因是他觉得自己可能是老了不能天天在电脑前工作了。后来就做起了自由职业插图家,十年间每天坚持画画3到8小时,一直到现在。


所以,兴趣还是要坚持的,万一变成生存之道了呢?(?????)


想了解更多?你有以下渠道:


个人主页:http://mattiasadolfsson.com/projects

Instagram:mattiasink(现在Mattias还会几乎天天在ins上发布自己新的创作)

FB:@Mattias.O.Adolfsson

Bēhance:https://www.behance.net/MattiasA


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最后摘选几个Mattias接受访谈时候的简短问答。


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现在的作品和刚开始进行艺术创作时有什么不同?

刚开始我喜欢脑海中有一个清晰的图像的愿景,然后再开始创作,但是结果很少让我完全满意,因为最后出来的作品总是和想象中的有区别。但是现在我尝试有想法后直接开始创作,享受创作的过程,同时结果也更让人满意。


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给年轻艺术家的建议?

不要过多地听老艺术家的意见,试图自己找到答案。


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对绘画工具有什么推荐么?

可能由于我年龄大了所以我经常用自己已经习惯了的工具,不过对于年轻人,你应该尝试各种不同的工具不同的牌子,但是不要被工具所羁绊,它们只是工具而已。


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你最喜欢用什么占满图面空白空间?

物品总是占据很多空间,比如恐龙和大象,画一个就可以填满很多空白。当我累的时候不想画过多物品的时候,就画一个恐龙或者大象,非常省事高效。


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童年时哪位插图画家/艺术家影响了你?

芬兰艺术家、插画家、作家Tove Marika Jansson,最著名的作品是Moomin系列;

美国作家、插画家Richard McClure Scarry的同名漫画系列;

瑞典二十世纪最早的一位漫画家之一Oskar Emil "O.A." Andersson;

挪威作家、诗人、插画家Kjell Aukrust等。


不想只画房子了?来创造自己的小宇宙吧!


See you later. See you again. 

下次(下个月?)...再见啦(?????)