MSF打野:SKT打野只担任队伍的插眼机器
SKT战队在过去六年的全球总决赛中,取得了三次世界冠军,也是让很多玩家有了一个吐槽,只要能够加入SKT战队担任首发选手,哪怕玩努努也无所谓。毕竟拿到世界冠军不但意味着有丰盛的奖金和专属皮肤,还是至高无上的荣耀,是选手们加入其他队伍的敲门砖。
很多选手加入SKT战队的风格都有很大改变,比如以前相当carry的Duke和Huni还是乖乖地玩起坦克英雄,成为一个蓝领选手,Peanut和Blank之前打法相当激进,现在也只是一个插眼反蹲而不敢主动进攻的食草选手了。 SKT战队的体系不容更改,自从2013年就维持至今,他们依靠双C发力,尤其是在输出型上单削弱的版本中。
在今年的全球总决赛中,SKT战队似乎因为他们的这个体系受到了巨大挫折,小组赛险些两度被EDG战队击败,和C9、AHQ战队也打得难解难分,更别提在八强赛中被MSF战队2-3一度逼入了绝境当中,如果不是因为Blank抢下了大龙,SKT战队说不定就结束本次世界赛之旅了。
目前MSF战队已经离开广州,返回欧洲,他们的打野选手Maxlore在10月24日的直播中,分享了自己对SKT战队的看法,尤其是打野位置。
对阵SKT战队打野选手的看法?呃,我为他们感到难过,因为我觉得他们的打法是被迫的,并非是他们想要的风格。他们的打野路径没有特别的高效,只是在担任队伍的插眼机器而已。 我觉得那样的做法很糟糕,他们在这方面可能有一些问题,但他们应该能够改善。”
对于SKT战队而言,确实是团队永远排在第一位,虽然Peanut之前是韩服第一的选手,但在SKT战队中确实也只能沦为一个保护中路视野的功能性打野选手。Peanut在ROX和SKT战队的风格完全变了,并非是说他不合适SKT战队,而是SKT战队的打法无法让他发挥太多的作用。有玩家甚至认为,SKT战队签下Peanut,只是不希望其他队伍招募这个克制自己打法的选手罢了。
Bengi去年离开SKT战队也是因为这点,在刚加入SKT战队的时候,Bengi是以食肉性打野英雄著称,但后来不得不变成一个只用坦克英雄的打野选手了,他坦言在SKT战队的压力太大了。毕竟SKT战队不需要所谓的打野carry,他们只需要稳到后期打团就能取得胜利,因此打野选手不需要激进,自然也不需要Peanut像去年那样以自己为核心,毕竟SKT战队的核心永远是Faker。
来源:178
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