中国不配有好游戏(12)
渠道拥有庞大的用户量,既然用户都像猪仔一样喂什么游戏就吃什么游戏,凭什么把用户给你,而不是留给我拿分成更多的游戏?手游渠道有多强势,就说明了玩家对游戏的判断力有多羸弱。
传奇品类的游戏,厂商愿意通过渠道的广告花150块购买一个“玩家”。正是因为大家都算过,这个买来的玩家,进来至少可以充300块所以有利可图。游戏的本质被玩成了一个流量生意,用户像猪仔被一样买卖。
在游戏交流会上,人们讨论流量、讨论人均付费、讨论回本周期,但是就是没人讨论游戏本身,甚至研发人员根本就不会出现在这里。
最不懂的游戏的人,拥有最大的话语权。
值得庆幸的事
一直到2018年,游戏行业惊喜不断,WeGame平台的《怪物猎人》上线19小时被屠,开门红的鲜血溅了玩家一脸。游戏版号大半年未发,新游无法上线,榨干了大厂的余粮。
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