产品江湖,滴水之交( 八 )

虾米音乐前端程序员邱嘉其提出做一款公益小游戏“养虾米”时,一开始也不顺利。彼时,正值虾米音乐App年度改版之际,人力紧张,100多个需求正排队等待拍板,公益小游戏的优先级很难超越核心改版需求。

邱嘉其拿出了一份产品市场调查报告。报告显示,用户对虾米音乐App的反馈偏冷感,“工具类产品与用户距离较远,在工具刚需之外,难以与用户建立链接,产生互动。”邱嘉其向《财经天下》周刊解释。

这个问题在工具类产品中普遍存在,陌陌创始人唐岩曾评价,工具类应用APP软件即便用户过亿,由于用户与用户之间没有网状关系,依然难以构筑护城河。天气软件“墨迹天气”用户突破两亿后,也曾为此苦恼,人们打开软件,看完天气预报就关掉,如何留住他们?后来,墨迹天气推出了“时景天气”,让用户上传各地的实时照片,试图打造一个图片社区。

受蚂蚁森林的启发,“养虾米”打造了一个虚拟虾米形象,同样是养成游戏。用户的听歌、分享、评论、点赞等行为可以转化为音乐能量球,将红彤彤的虾米从虾baby喂大,一路长成虾小小、虾肉肉、虾球球、虾壮壮……公益爱心被能量填满后,用户就可以为现实中的贫困听障儿童助力。