不止京东!腾讯也正经历至暗时刻:不到8个月跌33%没了1.5万亿!( 五 )
目前未重启网游审批,上周再实施方案限制未成年玩家的游玩时间,进一步打击游戏业务占总收入41%的腾讯。版号备案和审批被冻结,就相当于游戏公司的喉咙被扼住。腾讯中报显示,腾讯控股二季度营收和经营盈两项数据均低于市场预期,营收增速几乎是上一季度的一半,这是腾讯自2015年以来增长最为缓慢的一季。财报显示,腾讯游戏的收入占比进一步下降到了34%。其中,腾讯第二季度智能手机游戏收入环比下降了19%。腾讯在财报中给出的解释,是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化以及新游戏发布排期的影响。
受版号停批影响,腾讯《绝地求生》国服延缓了进入国内市场的时间,《堡垒之夜》也迟迟未能开启付费。手游方面也是如此,包括腾讯游戏在内的诸多厂商旗下产品因未能达到相关资质要求,都放慢了发布节奏,这也是影响财报高速上涨的主要原因之一。其实,大部分游戏公司也遇到了类似的情况。
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