营销“人性弱点”究竟有什么魔力?看拼多多和抖音就知道了!( 三 )
张一鸣、黄峥不断为人性设局的80后青年
黄峥,这位不着急的80后很着急,拼多多的成功之一在于社交游戏化的营销模式。3年前,真正让微信红包病毒式传播的是它的群红包,用户目标对应的是“以钱为切入点的社交游戏”, 之所以将拼多多模式定义为游戏,是因为它满足了游戏的基本特征:任务、规则、奖励机制、主动性。
同时,张一鸣把人划分为两类: 活在现实中的少数精英和围绕着一个东西转的大部分人。他表示,“少数精英追求效率,实现自我认知,他们活在现实中。但大部分人是需要围绕一个东西转的,不管这些东西是宗教、小说、爱情还是今日头条。用户是需要一些沉迷的,我不认为打德州、喝红酒和看八卦、视频有多大区别。”
- 这种果子在中国很多,可竟有几亿人不认识,却被老外用来治疗癌症
- 世界第一帅的贝克汉姆也开始植发了,英国人的秃头基因究竟有多强
- 华帝亮相体育营销峰会 解码足球营销新公式
- 如何满足流量旺季需求?阿里妈妈与商家共建营销玩法
- 某学校新学期课本竟有涂鸦残缺页,校方是这样回应的...
- 中秋临近!喜茶、奈雪的茶、乐乐茶是如何进行月饼营销?
- 听说过“减龄营销”吗?品牌就靠这招圈粉00后!
- 中国电信违规营销业务:校园内摆摊售手机卡
- 上过CCTV2,上过重庆电视台,勒家排队王三合鱼究竟有什么名堂?
- 37天里竟有16天是假期!这个季节真美好!