第五人格最失败的一个设计 让无数红蝶玩家怨声载道

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自从红蝶上线之后,很多玩家都喜欢上了这个漂亮的小姐姐。虽然在实际的使用中发现,红蝶并没有想象中的那么强,但在这个屠夫普遍弱势的情况下,还算是处于中上水平吧,不过玩了这么久之后,有很多玩家发现,红蝶的技能设计似乎很不合理,因为游戏本身界面UI的原因,导致经常被误触按键。

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都知道每个屠夫都带有不同的技能,另外还可以可以额外的配备一个天赋技能。但是因为红蝶的技能按键跟自带的天赋技能隔得太近,所以经常导致原本是想要使用飞天技能抓人,结果按成了自带的传送,一下子就被传送走了,那种感觉十分难受,遇到脾气不好的大兄弟,估计砸手机的心情都有了。

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当然这种情况一般都是出现在手机玩家身上,因为手机的界面分布太狭窄,所以经常误触。这个问题也有很多玩家反应给了第五人格的官方,但是一直到现在为止,并未做出相应的调整,小游君觉得,如果一直按照这样的趋势下去的话,那么很多人会放弃红蝶这个屠夫啊,因为操作上的缺陷导致一个角色被打入冷宫,这UI设计要背大锅的呀。

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可能有玩家会说在游戏中使用技能的时候小心一点就不会误触,但是小游君想说的是,在那种紧张刺激的情况下,一般人谁还能保持冷静啊。所以官方还是好好想一想,怎么解决这个误触的问题吧。