堡垒画风、魔兽职业:吃鸡新游《Realm Royale》3天进Steam前十

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虽然吃鸡手游最早是在中国市场引爆,但随着大厂产品的控场,似乎业内同行对于这个题材已经悄然放弃了,在海外市场,《堡垒之夜》成为用户量和收入最多的吃鸡游戏,而且跨三个平台都取得了成功;在国内,《绝地求生》在端游和手游市场主导了下载榜头部位置。

不过,这并不意味着吃鸡市场已经没有了机会。

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最近,《神之浩劫》开发商Hi-Rez的新作《Realm Royale》开启免费抢先体验之后,迅速成为了Steam玩家同时在线排行榜第六名,虽然同是吃鸡游戏,但这款游戏却有非常多的差异化,它有着《堡垒之夜》式的动画风格,《魔兽世界》式的职业选择,还有《绝地求生》的100人组队吃鸡模式。

落地成鸡:RPG玩法的吃鸡游戏《Realm Royale》

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简单来说,这是一款吃鸡玩法的游戏,玩家们在最多100人的大地图里通常竞技,生存至最后的队伍获得最后的胜利,所以从核心玩法来说,《Realm Royale》大致与主流吃鸡游戏类似。

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从目前得到的信息来看,除了传统的大逃杀玩法之外,它还加入了《魔兽世界》一样的职业选择和坐骑(骑马),也有《堡垒之夜》式的卡通画风和建造(仅工程师职业);但是,Hi-Rez的这款新作并不是山寨作品,而是通过对不同玩法的融合,打造了全新的体验。

游戏分为单人、双人和四人模式,测试版本的五个职业分为战士、工程师、刺客、法师、和猎人,每个职业都有独特的属性和四个特别的技能,使用不同的武器,因此每个职业的玩法也不一样,比如法师可以释放法术造成远程伤害,战士和猎人则需要近身肉搏,工程师可以创造屏障保护队友,不夸张的说,《Realm Royale》某种程度上就像是一个极限版本的《守望先锋》。

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进入游戏之后,玩家们需要选择自己的职业,随后在游戏里捡装备、技能和其他道具,在大地图中探索和击败敌人。和大多数吃鸡游戏不同的是,玩家们被击毙之后不会变成盒子,而是会变成一只呆萌的鸡,身上所有的装备和技能都会丢失,所以如果你很快被别人打中之后不是落地成盒,而是落地成鸡。不过,变成鸡之后,如果30秒内没有被其他人击杀,则可以复活,若被击杀则需要重新开始。

除了可以骑马之外,游戏里没有其他的载具,而且,你可以将地图中收集的武器变成碎片,在锻造点制造新武器,但制造武器的过程中会冒出烟雾,其他玩家发现之后很可能会引发新一轮的争夺。

总的来看,《Realm Royale》虽然也采用了大逃杀模式,但实际上做了非常独特的差异化,随着开发商不断的增加新的内容和玩法,该游戏有希望在吃鸡领域分到属于自己的一杯羹。

成熟市场并非红海:擅长做细分市场的Hi-Rez

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了解情况的读者可能知道,Hi-Rez向来不怕热门领域的竞争,2013年,该公司研发的MOBA游戏《神之浩劫》开启了国服首测,随后还登录了主机平台,虽然该领域已经有《英雄联盟》和《Dota 2》等大作,但凭借3D模式的差异化的玩法,该游戏仍然取得了非常不错的成绩,2016年的时候,玩家数就超过了2000万。

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2016年,该公司推出的FPS网游《枪火游侠》同样成为了该领域的佼佼者,测试一年之内的玩家数就超过1100万。这款美漫风格的网游和暴雪的《守望先锋》核心玩法有一定相似之处,不过,该游戏的灵感更多的是来自《军团要塞2》,而且其玩法更接近MOBA。

随着《绝地求生》在全球爆红,吃鸡玩法成为了全球最热门的话题之一,Hi-Rez的这款《Realm Royale》同样做了差异化玩法,在100人竞技的基础上增加了RPG以及团队距离射击等玩法,也因此受到了很多海外玩家的关注。

对于国内同行来说,做热门玩法的游戏的确会遇到非常大的竞争,但这并不代表没有了机会,从目前来看,我们还很难判断《Realm Royale》能否达到其他两款吃鸡大作的高度,但毫无疑问的是,凭借独特的玩法,仍然是有机会成功的。