Supercell 首次收购美国手游工作室,创始人曾开发《Cookie Jam》

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近日,根据外媒报道,芬兰手游巨头Supercel在投资版图上再下一城,以500万美元收购了美国移动游戏工作室Redemption Games少数股份。值得一提的是,这也是Supercell公司在欧洲以外地区的第一次投资。

据悉,这家位于美国加利福尼亚州的手游工作室成立于2015年。两位创始人Michael Witz和Dan Lin曾一起共事20年,并创办了休闲游戏工作室Mob Science,研发了畅销手游《Cookie Jam》,最终将其卖给了Jam City(前身为SGN)。

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创始人曾开发过《Cookie Jam》

毫无疑问,得益于《部落冲突》、《皇室战争》等爆款游戏的强劲表现,Supercell赚得盆满钵满,年收入高达数十亿美元。2016年6月,腾讯斥资86亿美金收购Supercell公司84%的股份,使其估值高达102亿美金。尽管营收强劲,Supercell依旧希望保持小规模的团队运营。

自2016年以来,Supercell开始投资其他优秀的移动游戏工作室。Supercell曾以780万美元收购了《迷失之地》芬兰移动游戏开发商Frogmind51%的股份;以290万美元投资芬兰初创手游工作室Shipyard Games(主要研发LBS手游);以5580万美元收购了英国工作室Space Ape 62%的股份(主要作品,类COC《武士围攻》);以420万美元投资伦敦手游工作室Trailmix(擅长研发休闲手游)。

这些投资无不展现了Supercell对于移动游戏前景的看好和信心。根据市场研究机构Newzoo的预测,2018年全球移动游戏的营收有望达到703亿美元,占据整个游戏市场(1379亿美元)份额的51%。尽管移动游戏市场充满挑战,但这并不妨碍它成为全球最大的游戏细分领域。

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2018年,移动游戏营收将占全球游戏份额的51%

Supercell首席执行官埃卡·潘纳宁在一份声明中表示,“在我们的投资中,我们一直在寻找具有优秀文化的最佳团队。Redemption Games拥有一支经验丰富的开发者团队。这些开发者对制作益智精品游戏抱有真正的热情。对于他们的工匠精神、独特的研发方法,我们印象深刻。这是我们在欧洲以外地区的第一次投资,与Redemption Games的合作令我们异常兴奋。”

Witz在一份声明中说道,“与业界大多数人一样,我们对Supercell打造出的精品游戏非常敬佩,也对他们在制作这些游戏的过程中采用的非常规方法感到敬畏。他们颠覆了人们对游戏世界的认知。我们对他们的投资深感鼓舞。”

Redemption Games表示,此次投资并非发行合作关系。该工作室将利用这笔投资来支持新IP的研发,并将优秀的产品带给玩家。

在这一战略投资合作模式下,Supercell公司去年总收入达到了20亿美元,利润高达8.1亿美元。值得一提的是,截至去年年底,Supercell公司的员工规模仅为241名。从人均创造的利润层面,这一数字也是相当可观。

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2012-2017年Supercell公司的营收、利润和利润率

在被问及为何在手游周期这么晚的时候才创建工作室时,Witz在一封电子邮件中说道,“我们不是一家新公司,而是由合作多年的开发者建立的老牌团队。我们拥有深厚的专业知识,从我们的角度来看,市场竞争虽然激烈,但仍不乏创新机会。竞争不会使我们感到恐惧,反而会激励我们前行。”

另一位创始人Lin也在一份声明中表示,“打造具有工匠精神的产品,是我们的主要动力。正如我告诉所有加入我们团队的小伙伴,我唯一的承诺就是,我们只会打造引以为傲的产品。这意味着,我们对优质产品有着执着的追求,即使是最小的功能也不轻易忽视。”