开发者访谈:社交系统赞赏与寻求组队,秩序之光、月球基地大改
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jeff在6.6日的开发者访谈中提及以下改动:
我们经常在游戏中试图去惩罚那些行为不当的玩家,而守望先锋中有很多玩家有出色的表现没有被我们发现,所以我们引入了“赞赏”功能。每当一局游戏结束之后,你都可以看到双方队伍中的每个玩家,并可以对他们的某些游戏行为做出认可。
赞赏玩家有3个方面:
竞技风范:友善、给队伍积极影响。
团队精神:仅限队友,配合团队需求。
出色指挥:仅限队友,在比赛中指挥。
这将是公开的,你可以看到其他玩家的赞赏,别的玩家也可以看到你被赞赏的信息。
赞赏有等级区分,并且有衰减机制,一段时间内未收到赞赏等级将会慢慢降低,直至归零。若有不正当行为,受到禁言或禁赛处罚的话,赞赏信息将直接清零。赞赏别人可以获得一定经验值,每局比赛结束后的赞赏次数有限。
经常获得高赞赏的人可以获得奖励。
我们也花费了大量精力和时间来设计大家一直希望得到的“寻找组队”功能。
寻找组队
创建队伍的“队长”可以选择对队伍的组成做出一定限制,例如标准的222阵容、或者特别一点的303、402阵容,加入到队伍中的成员需要提前选择好自己的位置,队长可以选择是否限制队员使用对应位置之外的英雄。
寻求组队可以自由命名,例如要求可以开麦讲话开相声车,或者要求认真稳重追求段位的队友开竞技车队,现在,大家可以很简单的找到追求同样体验的伙伴了。
另外,突击与防御英雄将合并类别为输出型角色,以保证大家在使用“寻找组队”功能时可以使用适合的英雄。现在,玩家个人资料默认还是公开的,但是之后可以设置隐私权限,只向好友公开或者完全公开。大家也可以在使用“寻找组队”功能时,在界面提前浏览队伍中已有队员的个人资料(包括赞赏信息)。
这将是一次重大的补丁更新,不但秩序之光重做上线并被归类为输出英雄,月球基地也将大改。
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我们相信这次增加的这两个很Cooooool的社交功能应该能让玩家们的游戏体验更加美好,并且,还有更大型的社交系统正在设计当中,预计会在夏末或秋初会公布。
希望我的总结足够清楚,能够让大家理解这次改动。
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