棒子策划用心险恶,DNF玩家不氪金永远是大腿挂件!

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DNF现在进入一个全民史诗,开荒卢克的阶段。对于平民玩家来说,车位就是自己毕业道路中的最终关卡,多少人为了这么个位置而低头求带。这不仅仅是游戏的风气变了,更是一种悲哀。如果把视角拉回到60,70版本会发现,人人都是主C。

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从过去60版本,70版本来看,玩家体验的核心要素就是组队。那个时候的图,哪怕是机械牛,悲鸣之类的图,只要装备达到基础要求,一般情况是都可以刷过去。早期版本土豪毕竟是少数,贫富差距不是太大,所以组队刷图现象很正常。

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然而回到现在版本,DNF的策划开始走向了无脑给怪物加血加防加攻,对于游戏的玩法并没有太大的改变,还是在吃以前图的老本。

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虽然对于一款横版通关类的游戏来说,加攻加防虽然很合情合理,但也要适当。从DNF后期的发展来看,这个度肯定是已经失控了。从安图恩开始,已经不再是组队就能刷过去的地步,必须要有土豪开车才能刷过去。以前远古地图四个人只要装备不是差到乞丐都看不下去的地步,一般都能刷。现在即便人数是以前的三四倍,还是不一定能刷过去。这就造成了一个很严重的问题,那就是逼着玩家氪金。

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现在的问题很简单,玩家想成为主C就必须氪金。混车是没有用的,对于现在的副本来说,白图碾压,攻坚只分刷的过去和刷不过去。即便是混齐了套装,没有一身红字增幅,也还是刷不过去。说到底玩家奋斗到头还是一无所有,想刷过去还是要氪金。

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回望过去的老鼠,无头,冰龙,迷宫。每天讨论的话题就是,谁谁谁用了"蓝色圣典"在冰龙龙息里跳舞,谁又被一刀哥秒了,谁组了个狂战又在红屏放大蹦。然后看看现在,几千块扔进去水花都溅不出来几滴,一阵无语。