影游联动新打法?《太古神王》首发数据曝光潜力巨大

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备受行业关注的超白金IP玄幻小说《太古神王》官方手游,在上周三开启了首次不删档测试。据悉,这款研发和发行投入计划超2亿的手游诞生于初见科技斥资10亿打造的“白金IP生态打造计划”伊始,与投入超3亿制作费的电视剧一样,不过是全IP开发计划的冰山一角。

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初见科技连续发行多款MMO作品,对于采取怎样的打法才能获得最大化收益,他们总结了一套经验用于旗下新晋MMO手游《太古神王》上,该手游不删档首发以首日新增付费率接近40%,新增付费率稳定在30%以上,首日用户次留44%;目前六留20%的良好数据表现,初步展露出这套打法行之有效,也进一步说明初见科技在MMO领域有望打破沉寂已久的局面,成为这一品类下不可忽视的破局者。

旧瓶装新酒:如何在影游联动及MMO带来的审美疲态中推陈出新

近年来,随着大众生活对文娱内容的需求越来越多,网络大IP改编成影视游戏作品屡见不鲜,从一开始的夺人眼球到如今的无人看好,究其根本在于,一方面随着IP的泛滥及溢价,整个市场生态日趋恶化,开发商斥巨资购进IP后不好好考虑如何满足原生粉丝需求、只求迅速回本,配合影视剧的播出采取一波流的方式推出粗制滥造的产品,使用户逐渐对此类产品失去信心。与之相比,初见科技对于《太古神王》这个IP的把控就非常严格,斥资10亿包揽下该IP的全部改编权,严防死守,在小说完结热度最高的时候也没有轻易开放其他授权,杜绝IP授权的乱象。

另一方面,市面可供选择的精品游戏越来越多,用户逐渐适应用品质来衡量自身选择,不再屈从于IP的感召。长此以往,影游联动这个品类开始渐显颓势,至今仍处于低迷状态。截止到目前为止,给人们留下深刻印象的影游联动手游或许仍是三年前公测的《花千骨》。

成功毕竟是难以复制的。相较于《花千骨》而言,《太古神王》在吸收了前者的经验后,布局出独到的开发思路:《花千骨》通过影视剧和手游的同时期上线,将“影游联动”发挥到极致,实现了利益最大化,而《太古神王》则试水“先游后影”,优先开发游戏,并将质量和品质放在首位,成功抓住原著粉丝的痛点,打造让粉丝满意的手游;此外,《太古神王》与《花千骨》一样,并不单纯依靠IP热度,而是注重优化IP下的每一个产品。据悉,初见科技将《太古神王》这样的稀缺级别的超白金IP放在了年度战略布局的核心位置,调动众多核心资源,斥资10亿元进行泛娱乐布局并预计后期继续追投。目前,首款手游产品研发和发行投入计划超2亿,同名电视剧制作费投入已超过3亿。同时摈弃了传统的影游联动模式,以影视剧流量为游戏导入用户,开创式采取了逆向影游联动,造就游戏发行前置为影视剧预热的先河,可以预见的是,在影视剧收官之后,《太古神王》手游仍将通过此IP接下来的持续开发与联动保持生命力,拥有可预见的长产品周期,使影游联动这个模式在IP开发的加持下再度回春。

因此《太古神王》逆向影游联动的思路,着重游戏的开发,其测试阶段的良好数据,对布局IP的长线发展无疑是一剂强心剂。

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潜心造就精品:360度无死角准备方可全方位捕获用户

《太古神王》官方同名手游通过分析总结诸多成功产品及失败产品的项目经验,沉心静气的从零开始进行用户调研,分别针对IP用户及MMO用户进行了痛点分析,最终在剧情、画面及代入感等各方面对IP进行了最大限度还原,同时将MMO中最为人诟病的重度打工式玩法,简化为任务剧情线去重的轻度MMO,让玩家拥有更开放、更具自由度的选择空间,快速感受到游戏核心爽点。

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同时,为了保证游戏品质,初见科技还配备了50人以上顶级研发团队历时28个月精心打磨产品。针对影游联动玩家格外重视的画面效果,在充分考虑东方玄幻题材特色该如何更好呈现的基础上,利用了PBR等多种次时代技术,强势打造出了电影级画质效果,为使玩家拥有更强的代入感游,游戏中可采取360度全视角自由飞行模式,这种无锁定的视觉体验在最终效果上也更加靠近端游的惊艳质感。在这种身临其境的视觉背景之下,玩家将以秦问天至交好友的身份,陪伴他在酣畅淋漓的热血厮杀中见证其曲折生世、亲历平凡少年到太古神王的修行进阶之路。其中最值得一提的就是,通过合理简化重度MMO弊端后的《太古神王》,完美加强了剧情的紧凑感,快节奏剧情战的形式让玩家得以体验“神挡杀神佛当杀佛的”热血快感,始终沉浸在主线之中避免“被打断”的出戏感。同时,短平快的战斗体验也方便玩家更好的利用碎片化时间,合理沉迷游戏。

为了增加游戏的丰富性、提高可玩度,在玩家个性的表达上,《太古神王》充分尊重玩家自我彰显的意愿:从服装到武器,完全开放自定义组合、可任意搭配并更换色彩与外形,更有多线程养成模式……从而最终实现对原著中波澜壮阔的唯美仙侠画面的还原。全方位满足不同玩家的不同需求,力求为用户在影游联动及MMO带来的倦怠感中推陈出新,争取更大的用户市场。

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匠心启示录:创新不灭初心未改 谢谢你玩我的游戏

《太古神王》以黑马之姿冲杀在前,赢得了所有人为之眼前一亮,但其背后值得被看到的东西还有更多:

从游戏品质来说,初见科技遵从产品为王的匠心精神,坚决拒绝换皮、抄袭等速成手法,坚持用28个月的时间打造精品游戏,并从用户体验出发通过微创新扩大游戏快感。

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从发行来说,敢于冒险打破常规,用逻辑自洽的成熟IP开发理论体系作为坚实基础,将游戏发行前置于影视剧的播出的同时,也为产品规划了好了后续完整的长生命周期, 堪称胆大心细。

从团队来说,《太古神王》高薪聘请了一批经验丰富,具备成熟项目经验的团队,立项之初就融合了各成员的实力和风格。其中,核心制作和美术团队来自过亿流水的《我是大主宰》,核心策划来自《天龙八部》、《刀剑英雄》等经典端游团队,更邀请多名有着月流水过亿经验的项目制作人作为顾问,可谓不遗余力博众家之长,打磨出轻量化MMO的新型模式。

从用户来说,尊重用户体验,在产品研发尚未开始的阶段便进行海量大范围的调研,力求符合玩家心中所愿。为了真实反馈玩家生态,游戏前后进行了7次买量测试,并针对测试中出现的问题进行调整,历时28个月的不断优化最终呈现如今让玩家满意的作品。

在游戏行业越来越浮躁的今天,不得不说初见科技一如其名,人生若只如初见,始终怀抱着创新不灭初心未改的精神,让人想起电影《头号玩家》里那句感动千万人的话:谢谢你玩我的游戏。

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值得关注的并不仅仅只是《太古神王》这样一个具有新一代爆款之姿的游戏产品,更是初见科技最大化发挥IP的价值、改单线联动为互相助力导量的多圈层联动的全IP开发策略。

据悉,初见科技将从手游、电影、电视剧、动漫、漫画、音乐各个方面,全力打造《太古神王》IP,在此策略下,能促使任意独立项目抓取到的IP用户,都有渠道去关联相关项目,推动IP进入一个良性的发行循环。这种创新式玩法是否将引爆IP系列产品的新高潮,我们一起拭目以待。