Q1月活跃用户达1.14亿,但这家法国老牌手游发行商收入同比下降了
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5月21日消息,法国移动游戏发行商Gameloft前不久发布了2018财年第一季度业绩。根据财报显示,Gameloft第一季度收入为7900万欧元(约合9300万美元),比去年同期下降了13.4%。
Gameloft母公司维旺迪表示,第一季度缺乏新作是导致Gameloft收入下降的原因。
在第一季度,欧洲、中东和非洲地区是Gameloft收入最高的区域市场,占比达到公司当季度总收入的36%。北美、亚太和拉丁美洲市场收入占公司总体收入的比例分别为32%、24%和8%。
Gameloft拥有堪称海量的游戏作品,在第一季度,Gameloft游戏在所有平台的日均下载量接近200万次。Gameloft的每月活跃用户高达1.14亿,当季度内平均日活跃用户达到了1300万。
根据财报显示,第一季度Gameloft的营收主力包括《龙之狂热传奇》、《迪士尼魔法王国》、《帝国霸略》(March of Empires)、《狂野飙车8》和《小黄人快跑》等几款游戏。
Gameloft新游戏《地牢猎手:捍卫者》(Dungeon Hunter Champions)于5月3日推出,维旺迪称该作“开局出色”。Gameloft还计划面向中国市场推出这款游戏。
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