绝地求生开局落地死一半,是外挂变屌了还是傻子太多了?

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绝地求生这款游戏不用说,作为目前世界上最火爆的游戏之一,吃鸡热潮不仅在国外盛行,国内也一样。但是如果是绝地求生的老玩家会发现一个问题,那就是曾经的环境大部分都是落地后圈缩到决赛圈都还能有三四十个人,而现在平均第一个圈就死的差不多剩三四十个了。

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许多人把这个现象解释为“外挂太多”和“机器人”。之前有玩家发表过评论,游戏中有许多二五仔落地捡到东西后瞎跑,像是被人故意打死一样,怀疑蓝洞可能在游戏内加入了机器人,但这个逻辑明显站不住脚。

首先,对于落地捡到东西送快递这个东西,相信许多玩家都有过。绝地求生虽然现在人气下滑,但人数基础还是有的。按照目前steam数据来看,目前绝地求生玩家有230万左右,国区玩家占40%,也就是说中国玩家就占了将近100万。

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即便是弃坑退坑,新玩家可能有弃坑这个行为么?弃坑指的是老玩家弃坑,所以即便是人数下滑,那也是总人数,其中老玩家占比比较大,而游戏本身其实还是在不断的吸收新玩家入坑,只不过没有去年那么多而已。玩个游戏,谁都有萌新的时候,遇到送快递的也就不为过了。

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而“外挂太多”更多情况是一种自欺欺人的状态,虽然目前绝地求生依然有外挂存在,但相比于之前盘盘“众神之战”来说,目前比例确实还算比较低。现在外挂的集中分段是2000分以上,2000分以下碰到的概率其实还是蛮低的。试想一下开挂的目的是什么,没错,开挂的目的就是装逼,对于外挂孤儿来说,上2000分实在是很简单,很轻松的就能上去,这些人根本就不会在低分段呆太长时间,除非他们天天买号或者故意送分掉下来。

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所以之所以现在第一个圈就能死一半,主要原因不是外挂和机器人,而是玩家都“会玩”了。去年游戏火爆的时候一个月玩家增长幅度最高能到200%,但是当时进来的这批玩家有几个人说自己上来就会玩?所以就造成一段时间的苟,因为对游戏的不了解,地图不熟悉等原因,导致不敢打的现象。

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看一下时间线就明白了,老阴逼蹲坑时代是17年,而今年已经过了快一半了,这一年的时间如果一个人还能那么菜天天落地成盒,那就真的无话可说了。当年的那群小萌新如今一个个都成了老鸟,再也不是当年那个菜鸡互啄。当年还会考虑要不要跳P城学校基地而烦恼,现在实力多少稍微有点增长的玩家谁愿意跳穷的地方,落地就是干,游戏环境的改变才是死亡数量上升的核心原因,所以死的剩四五十个很正常。但如果第一个圈就死的剩二三十个人,那就欢迎你,进入了真正的“仙境”。