8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争
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8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争。手游|玩法|ip|生命力|《火影忍者》|上线---
注:本资讯为美服更新信息汇总,国服版本请以官方公告为准
8.10版本将会是野区为焦点的版本,野怪经验、河道蟹改动、打野道具调整……等等都关乎打野位置的变革。让我们提前了解一下8.10版本的改动,并且去享受吧!
英雄改动8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争。手游|玩法|ip|生命力|《火影忍者》|上线---
亡灵勇士 赛恩
-基础属性:生命回复从10/5s下降为9/5s
调整杀手怒吼(E):基础伤害从70/105/140/175/210 降低为 65/100/135/170/205;AP加成从0.4提高至0.55;对【击中的第二个目标造成130%伤害】调整为对【被赛恩击退一段距离的敌人】所击中的目标造成100%伤害。护甲削减效果从主要目标调整为所有被命中的目标,但持续时间从2.5加强为4秒。
+蛮横冲撞(R):不再会被沙皇的R技能禁军之墙所阻挡
高玩点评:削弱E技能对后续目标的伤害,但能提供破甲效果,清兵效率下降。
祖安狂人蒙多
-背水一战(R):冷却时间从100/85/70 秒调整为 110/100/90秒;当前生命值消耗从20%提高到25%
高玩点评:提升大招的冷却时间和使用生命值损耗。
圣锤之毅 波比
+基础属性:移速从340调整为345
高玩点评:小幅提升了波比的基础移速,算是对之前版本削弱的一个小回调。
生化魔人 扎克
-不稳定物质(W):不再以每100AP造成额外2%目标最大生命值伤害加成。
+橡皮弹弓(E):AP加成从0.7提高至0.9
+动感弹球(R):AP加成从0.7提高至0.9
高玩点评:移除了W技能的法强收益,但同时提升了E、R的法强收益,现在做了一定法强的扎克爆发能力会更高。
星界游神 巴德
+游神圣坛(W):法力值消耗从90降低为70
高玩点评:减少了W技能的蓝耗,有利于技能的使用频率提升,做更多事情。
永猎双子千珏
+千珏之印(被动):如果被动标记怪物在受到千珏伤害6秒内被队友所击杀,千珏仍然能够获得该印记。
高玩点评:很人性化的改动,有利于千珏被动的堆叠。
装备改动8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争。手游|玩法|ip|生命力|《火影忍者》|上线---
附魔:符能回声——合成公式由【以太精魄+追猎者的刀锋+增幅典籍+345金】调整为【追猎者的刀锋+遗失的章节+325金】总价不变。移除+7%移速;新增+300法力值、+10%冷却缩减
侦查图腾——侦查图腾持续时间从60-120提升为90-180秒,充能时间从180-90调整为240-120秒。
新规则——打野道具和工资装及其升级不可同时购买
打野道具
猎人的护身符——燃烧伤害从45/5s调整为60/5s;燃烧所偷取的生命值从25/5s调整为30/5s。若你拥有额外生命值,燃烧伤害将不会再提升到75;在野区不再拥有+150%基础法力回复,但在野区和河道时,根据失去法力值每5秒最多回复40法力值。新增第一个击杀的大型野怪将额外获得120经验。
猎人的宽刃刀——普攻命中野怪造成的伤害从25调整为35。不再提供2秒的15%额外攻速加成;新增第一个击杀的大型野怪将额外获得120经验。
追猎者的刀锋、游击者的军刀(二级打野刀)——不再提供2秒的15%额外攻速加成,不再拥有野区225%基础法力回复;在野区和河道时,根据失去法力值每5秒最多回复40法力值,新增第一个击杀的大型野怪将额外获得120经验。
符文改动8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争。手游|玩法|ip|生命力|《火影忍者》|上线---
主宰系
恶意中伤——伤害值从12-30调整为15-40
灵性猎手——从10%+6%*赏金猎人层数改为15%+5%*赏金猎人层数
巫术系
相位猛冲——移速加成从15%-40%提高至25%-40%
坚决系
骸骨镀层——伤害减免从20-50降低至15-40
蛹化——生命值从60调整为50
爆破——基础伤害从125调整为175点
启迪系
完美时机——转化为可用状态的时间从10分钟回调至8分钟
高玩点评:削弱了大热的骸骨镀层和蛹化,小幅加强了主宰系的两枚基础符文、以及巫术系的基石符文,这对于符文的平衡来说比较重要。有利于符文的多样性选择。
野区改动8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争。手游|玩法|ip|生命力|《火影忍者》|上线---
野区经验调整:
经验机制——
【移除】若英雄的等级超过击杀的野怪,每等级将不再减少5%经验值
【新增】现在野怪经验会随等级而增加,上限至等级7
经验数值——
红、蓝BUFF:从180调整为115-180(等级1-7)
巨石怪:从125调整为100-157(等级1-7)
中石怪:从35调整为35-55(等级1-7)
小石怪:从7调整为7-11(等级1-7)
双头狼:从100调整为65-102(等级1-7)
小野狼:从40调整为25-39(等级1-7)
火红巨喙鸟:从62调整为20-31(等级1-7)
小型巨喙鸟:从35调整为19-30(等级1-7)
魔沼蛙:从200调整为115-180
机制——第一个清除的野怪为魔沼蛙时,经验奖励不再减少37.5%;第一个清除的野怪为中石怪、小石怪、火红巨喙鸟时,经验奖励不再减少25%;第一个清除的野怪为巨石怪时,经验奖励减免从50%调整为30%
河道蟹:
生命值从800-3920调整为1200-2480
基于的经验值奖励从10调整为115-230(等级1-9)
击杀奖励金币从70调整为70-140(等级1-9)
首次出现的时间从游戏开始后的2分15秒调整为2分钟
重生时间从180秒调整为135秒。
【新增】河道蟹首次刷新会在上、下路的河道,在他们都被击杀后才会重生。最初的两只河道蟹被杀后,之后的游戏只会同时刷新一只河道蟹,位置随机,但在刷新前有相应提示。
【新增】现在河道蟹的额外防御将通过特定的图示在显示它何时受到保护及护盾何时被打破
【更新】大幅减少河道蟹偷吃蜂蜜浆果的机会
【新增】现在击杀河道蟹时,将回复你50-200的法力值(根据已损失的百分比法力值)
高玩点评:根据玩家已有测试,如果不刷完石头人,无法三组野怪速到3级。对于盲僧、巨魔、蜘蛛这样的三级强势英雄来说都算是个隐性的削弱,不过线上英雄可以做更多防御准备。河道蟹的改动非常关键,经验和经济都大幅增加,且后续只会刷新一只。对打野的争夺意义相当于前期的一组重要野怪,可以作为战略点去谋划!
其他改动8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争。手游|玩法|ip|生命力|《火影忍者》|上线---
击杀赏金改动:
现在击杀奖励只给予击杀者,而不再是整个团队
机制:现在一旦死亡将【重置你的悬赏】而不是【减少三层赏金层数】
高玩点评:击杀赏金的改动,没法让整个团队跟着收益,但对于弱后许多的某个英雄来说,一旦拿到一个终结人头,或许就可以走上翻身之路!
新皮肤8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争。手游|玩法|ip|生命力|《火影忍者》|上线---
【未来战士 瑞文】
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【未来战士 崔斯特】
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【未来战士 慎】
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炫彩皮肤
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【驯龙大师 斯维因】
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结语8.10版本抢先看 迅捷蟹将成兵家必争。手游|玩法|ip|生命力|《火影忍者》|上线---
8.10版本的改动对于游戏性来说可谓是非常的健康,能让绝大部分玩家有更好的游戏体验。好好享受它吧!
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