头号玩家——这不仅仅只是一场游戏

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“它是斯皮尔伯格送给ACG爱好者/玩家们的一封情书。”

 

上面这句话从哪来的,已经不好考证了,因为它充斥在公众号、微博等各种关于《头号玩家》的评论中。

 

大家用这种饱含感情的方式,表达着对这部电影的欣赏和感激。

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金奖名导老顽童花式玩埂

头号玩家——这不仅仅只是一场游戏

这部根据2011年同名畅销小说改编的科幻大片《头号玩家》集合了各种对80、90年代美国流行文化的花式致敬,瞄准的就是观众的怀旧心理。

 

在电影中,斯皮尔伯格将这种致敬做到了极致——无处不在的80年代游戏、电影元素;80年代风格的服装设计:例如女主角在游戏中的服装设计就深受80年代朋克摇滚和街头流行文化的影响;此外,影片的配乐也极具80年代的风格,预告片中就用到了老牌摇滚乐队范·海伦的《Jump》作为背景音乐。当然,这种致敬并非完全的复制,而是加入了导演自己的理解进行了全新的诠释——一种“斯皮尔伯格式”的狂想。

 

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《头号玩家》中的彩蛋就跨越了30多年的游戏发展史,从街机时代的“小蜜蜂”,到近几年的大作《守望先锋》和《旷野之息》等等。这些丰富的植入元素也让影片呈现出极为神奇的“跨界混搭”——高达对战哥斯拉、春丽和猎空并肩作战都在同一时空得以实现。

当看到那些平时只有靠想象才能同框的各时代经典IP人物打破次元壁同场决战的时候,不禁让人感叹“斯皮尔伯格又再一次定义了全新的科幻”。

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有趣的是,《头号玩家》的原著作者恩斯特·克莱恩一直把斯皮尔伯格视为偶像,也正是从他的众多电影中找到了灵感,才创作了这本小说。斯皮尔伯格此次也邀请他参与电影的编剧工作。因此,对于很多改编自小说的影视作品来说,常被诟病的“毁原著”问题并未出现,影片在两个完全不同的世界不停地交互,却丝毫没有显得支离破碎,剧情的逻辑性和故事性也绝非像一般爆米花电影那样不堪一击。

 

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科幻下的现实感

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说实话,《头号玩家》说是科幻片又不太像是一个科幻片,因为电影里面的一切都真实的可怕:

VR(虚拟现实),前几年就已经兴起的游戏产物,HTC VIVE,PSVR等VR硬件已经渐趋成熟,超感皮肤感知人类目前的技术已经实现。

无人机送外卖,谷歌联合亚马逊三年前就曾实验过。

虚拟教室,美国麻省理工大学已经大规模投入微软Studio的使用。

当然还有很多,只不过电影里的科技成果更加普及,更加平民化而已。

 

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为什么斯皮尔伯格的电影总能成为经典?

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有的导演烂片成堆,有的导演经典无数。斯皮尔伯格毫无疑问属于后者,他的电影总是被影迷奉为经典。

斯皮尔伯格电影能成为经典的原因很多,比如成熟的电影工业、先进的特效技术、优秀的娱乐性和观赏性……但最重要的是,他的每一部电影都注入了思想内涵和人文关怀,科幻片不是虚无缥缈的想象,而是有对现实的关照,对人性的探讨。

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《E·T》中对外星人形象的塑造是历史性的,但同时也是对跨越文明的友谊的歌颂;《AI》中在开篇就亮出了对人工智能的思考和担忧,而通过AI小男孩与人类母亲的朝夕相处,其实表现的仍然是最本质的情感问题。在科幻的外衣下,斯皮尔伯格仍然有对人性、情感的思考。

 

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《头号玩家》整个的故事的设定在如今这个科技爆炸的年代更是具有警示意味,影片看似是在寻找一颗价值连城的彩蛋,实际是在探寻一个关于人生选择的真谛。人们为了逃避现实而沉迷虚拟游戏“绿洲”,这个看似“乌托邦”的游戏世界与“反乌托邦”的现实世界形成鲜明对比,反派组织IOI则希望可以通过掌控“绿洲”来控制世界。男主角通过一步步的解密逐渐明白“拥抱现实,因为那是唯一真实的东西。”并决定阻止IOI的阴谋。

 

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