原形设计的重要性你真的明白吗?

【交互设计】 原形设计的重要性你真的明白吗?

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[其它单机游戏]原型设计

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[其它单机游戏] 论你是移动端UI设计师还是网页设计师,原型设计的重要性似乎是显而易见的。原型设计让设计师和开发者将基本的概念和构想形象化的呈现出来,让参与进来的每个人都可以查看、使用并且给予反馈,并且在最终版本定下来之前进行必要的调整。       在项目开始之初,对每个元素进行调试并确保它们能够如同预期一样运作,这是相当重要的步骤。当完成可交互的原型之后,将它作为一个成型的界面来使用,看看它能否带来预期中的体验。       你可以测试其中所有的功能,看看能否解决规划阶段所计划解决的问题。如果是在完成整体的设计和开发之后再行测试,修改和调整起来成本就相当高昂了。        一个可用可交互的原型所带来的好处并不是一星半点,它还可以帮助开发和设计人员从不同的维度上来规划和设计产品。原型是帮助网站与APP设计最终完成标准化和系统化的最好手段。原型最大的好处在于,它可以有效地避免重要元素被忽略,也能够阻止你作出不准确不合理的假设。       你可能会认为,你可以借助静态的线框图清晰的解释你的设计,但是这种方式始终都不会像原型这么直观有效。       为何创建原型?       首先,绝大多数的企业主本身并不懂得设计知识,也不懂得编程知识,而原型为他们展示出了网站或APP的基本的框架或者说模型,让他们明白它们的基本外观和运作的机制。一个可交互的原型基本上能够像最终完成的产品那样运行,你可以对它进行操作,原型则会给予相应的反馈,使用者可以随之明白它的运作方式,寻求解决特定问题的方案。原型经过可用性测试之后,能够优化出更好的用户体验,能够在产品上线发布之前排除相当一部分的潜在问题和故障。      让开发更轻松       实际上,原型是会让开发更加容易。当网页或者APP设计师搞定一个行得通的原型之后,开发人员能够在此基础上拿出更加完善的代码实现方案。原型让参与者能够看到网站或者APP 发布之后会是怎么样运作的。       节省时间和金钱        当设计和开发流程中有了原型之后,将会节省很多时间,降低成本。节省时间、控制成本对于任何企业主而言都是非常重要的事情。       当一个公司想要推出一个新的APP或者发布一个新的网站之时,总会集合一批真正专业的人士一起来完成这个项目。随着时间的推移,花销会不断的增长,项目上的投入自然越来越大。有了原型之后,团队成员能够围绕着原型进行快速高效的沟通,哪些地方要增删,什么细节要修改,这样的方式能够更加快速地推进项目进度。        更简单的协作意味着更容易反馈       有了原型之后,团队成员沟通的时候不需要彼此发送大量的图片和PDF文档了,取而代之的是添加评论和链接,或者是原型工具内建的反馈工具,沟通更快,原型的修订更快了。       版本修订是原型设计过程中的重要组成部分,它是最终产品能完美呈现的先决条件。原型能够不断修正进化,这使得它成为了产品研发中最有价值的部分。随着一次次的迭代,产品本身会越来越优秀,而版本修订的过程也越来越快速而简单。       双赢的局面    设计和开发团队倾向于借助原型来完善产品,而客户和企业主也乐于看到原型,参与到项目中的每个人都能根据他们的所见来判断、探索和决策。原型成为了讨论的焦点,也是解决问题的平台。       你会发现,原型让大家都能参与到项目当中来,让项目朝着预期的方向推进,并得出解决方案,这个时候原型的重要性就不言而喻了。       完成设计前不断测试和优化       原型主要是用来演示UI是如何运作的,呈现流程的流向,不论它是否流畅是否足够合乎逻辑。不断地对原型进行调试意味着,你可以在迭代中不断优化用户体验和产品细节,直到最终完成设计。       随着测试的推进,信息架构、导航和用户流程中的各种缺陷会在不断的交互过程中体现出来。CTA 按钮能否引导用户到你计划中的页面?整个页面的布局是否高效?导航是否足够好用?所有的这些都能借助可交互的原型逐步得到答案。       这个阶段,原型能够给设计和开发人员许多问题的答案,而不用到了产品发布前夕再去手忙脚乱地修改。       最后的思考       一个良好的原型设计是从线框图开始的,对于许多网页和APP设计项目而言,都是一个简单而不错的开始。当你加入一个多人团队,协同是不可忽略的问题。这个时候,一个能够呈现出最终产品雏形的可交互原型无疑是整个团队沟通和交流的核心,此刻原型的重要性就完全地展现在你的眼前了。       原型的重要性不容忽视。原型搞定了意味着设计和开发可以同时推进,如果执行好的话,最终的产品体验和最终的原型不会相去太远,最重要的是输出的产品在功能上不会存在大的问题,因为原型阶段已经排除了绝大多数的故障。

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[其它单机游戏]原型设计是软件开发的初始阶段,根据需求为软件创建原型的过程,原型通常用于演示,测试,沟通等。原型通常只是表现了产品的一部分特性,但原型设计的投入在整个的软件开发过程占比较小,且直接确定了之后的软件开发方向,投入产出比非常高,所以这个过程非常重要。:以纸笔原型和Balsamip Mockups为代表,纸笔原型是最早的原型,设计师只要手上有纸笔或白板,就能简要的画出设计师的想法和思路。但是纸笔原型保真非常低,它主要适用于项目的初期阶段,适合团队内部的谈论,不适合演示,用户无法真实感受产品,不适合测试,且修改不方便。Balsamip Mockups是一款具有手绘风格的原型图绘制工具,专注于草图以及素描风格。原型设计在软件开发过程中是非常必要的,应该充分考虑产品的需求和团队的情况选择适合的原型设计类型。同时选择一款优质的原型工具能够节省大量的时间和成本,可以多尝试几款工具后再做选择。

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