DNF魔兽副本深度分析 韩服难度过高需改进
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随着起源版本在国服登陆之后,预计韩服的魔兽副本再过几个月也会和国服勇士们见面了。鉴于目前韩服还在对魔兽副本进行修改,今天我就来聊聊韩服魔兽副本需要改进的几个东西。
1:魔兽副本的难度过高
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根据已经通关的小队统计总共有3.2万亿血量,除去开始的两个不限时阶段,想通关魔兽副本需要在6分钟内输出接近3万亿的伤害。以韩服的属性想通关不仅需要足够的装备,还需要某些特定的职业。在韩服有差不多一半职业甚至没有进入4Phase的记录。
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装备周期和后续奖励
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即使只通关第一个遭遇阶段就领低保走人,也能大约8周升级一件首饰。如果能通关后面的阶段还能更快。升级了首饰后魔兽副本就没什么继续打的意义了,奖励只有材料,通关的罐子虽然账号绑定但以韩服的属性和99%玩家没什么关系。
改动方向的一些猜测:
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1:增加新的奖励
例如新增属性更强的装备,需要魔兽首饰和材料升级。或者增加其他奖励,可以用魔兽副本材料兑换。
2:增加账号绑定的材料
不通关最终阶段也能获得一些账号绑定的材料,加快多角色养成。
韩服的卢克Raid也进行过多次改动,而国服也是直接更新了韩服的最新版卢克Raid,考虑到魔兽副本有很多问题,如果韩服在未来进行了比较大的改动的话,国服也可能直接更新改动后的魔兽副本。
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