佳伦说:区块链游戏会成为游戏领域一个新的品类

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佳伦说:区块链游戏会成为游戏领域一个新的品类

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春节十天大假,相信大家应该都是在兴奋与痛苦当中度过的,兴奋应该就是回到家乡跟父母一起家人团聚,那痛苦呢,应该就来自于各种各样的堵车、人多等等这些问题。

但是,行业内的人应该相信都会有这样一种感觉,春节期间有这样一个基于区块链的微信群一下子突然火爆起来了,这个群叫“三点钟”。

嗯,可能很多人都不知道,“三点钟”这个群的发起人其实就是游戏行业的,是趣游集团的创始人玉红,所以在这个群里面游戏相关的人也不在少数。大家都在热烈的讨论着在区块链上到底适合做一些什么样的应用,做些什么样的东西等等。

我们其实也研究了一段时间的区块链,综合来说,我觉得很有可能在2018年区块链上真正的一个实际落地的应用,可能就在游戏这个领域。

因为金融的话,我们可能把它归类为在TB领域,TC端游戏可能会成为一个非常重要的一个应用。这两天一个区块链游戏上线,但可能不是特别的火爆,不过我是沉迷在这个游戏当中,就是《捉妖记》。传闻他就是蓝港互动研发的,因为刚好《捉妖记》官方的手机游戏也是在这两天上线。

《捉妖记》区块链游戏是在一个区块链的聊天工具上面上线的,这聊天工具你可以把理解为微信,只说它是基于区块链,然后也是基于叫量子链这样一个公链上面。

综合来看,其实它整个的游戏的品质包括一些玩法已经超过了之前比较火爆的游戏,包括《以太猫》、《玩客猴》等等。因为不管是从画面还是玩法上,很明显就是专业的游戏公司研发出来的。

当然,它还有很多可以改进的地方,但是我觉得已经开始有那么一点点的游戏的雏形了,就是玩家进来,不仅仅是为了去买卖这些宠物或者说去炒作这些宠物,他是有一些娱乐的东西在里面了。对于一个玩家来说,你本来就喜欢去玩这些游戏,去搜集这些有意思的妖怪,在同时你又有可能赚到钱的话,那我相信,很多的用户都愿意去尝试。

所以说,区块链游戏我觉得今年应该是很有机会的。

在这个机会当中,有经验的游戏开发者就会成为一个很大的优势,因为之前上线的游戏骑士品质都非常差。

为什么这样去说呢?大概总结一下有这么几点:

首先,游戏其实就是这种虚拟资产,里面有虚拟道具,玩家也天然的去接受了用法币去购买这些虚拟道具,然后去练养成啊,甚至还有周边的这种交易,所以用户是天天能够接受。

第二,区块链出现之后又是很完美的解决了虚拟道具交易的这个问题,我们知道在以前端游时代包括现在手游时代都有这种第三方的交易平台,交易量还非常大。对于玩家来说说我玩一款游戏,投入了大量精力后获得了一些优秀的虚拟道具,可能也花了那么一些钱。如果不玩就把它关掉,确实会觉得很可惜,它要是有交易价值的话,我可以去把他卖给其他玩家,其他的人就可以进去玩。

以前端游时代是有专业专门的那种职业的玩家,通过去打金、打币,通过获得这些稀缺的道具赚到钱的。区块链就很好的解决了这个问题,比如说挂到一个链上,然后你的交易本身就通过这个第三方的虚拟币来完成的,那你不玩这个游戏了,你可以把你的东西全部卖掉,然后你再去玩其他的游戏。整个交易过程非常的方便,对他也是有天然的就信任感。

综合来看,并不是所有的游戏都适合去上区块链的,因为首先他有一个硬伤,就是现在的这些技术,包括以太坊的技术,根本达不到那么大的并发连接。游戏如果用户量大的话,他的数据交换其实非常非常大。哪些比较合适呢?就目前来看首当其冲的就是现在最多的宠物养成的游戏,整个游戏本身也比较简单,此外,有一种类型也特别适合就是挂机类的游戏。

另外还有一类,或者说只要有这种属性的游戏都可以,就是你在游戏内有比较丰富的虚拟道具的,这些道具可能会有各种各样的属性的加成。同时,这些道具会有一些不同的概率,然后可以交易,这些游戏都完全可以。

像我们熟悉的这些MOBA类游戏可能就会比较难了,因为它的内容对于数据的实时处理能力要求非常高。

综合来说,我觉得区块链是整个互联网创业行业当中一个新的机会,也是游戏领域一个新的品类或者新的机会,如果你是一家游戏开发公司,我建议你可以去划一个小组去研究,做一些相应的研发。

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