《火焰纹章:英雄》上线一年营收近3亿美元
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根据数据公司Sensor Tower披露,任天堂第三款手游《火焰纹章:英雄》上线一年营收达到2.95亿美元。
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根据这一数据的说法,《火焰纹章:英雄》几乎是《超级马里奥跑酷》在第一年营收的5倍,有意思的是,《火焰纹章:英雄》是一款免费游戏,而《超级马里奥跑酷》则需要内购解锁它的所有内容。根据此前任天堂报告,《超级马里奥跑酷》此前MAUs超过2000万,下载量超过2亿次。
同时,任天堂旗下手游《动物之森:口袋营地》在上线之初的前两月创造了大约为2000万美元的收入,而《火焰纹章:英雄》则创造了大约8600万美元的收入,是《口袋营地》的四倍。
任天堂经常被遗忘的第一款移动应用Miitomo似乎在营收报道中消失了,该游戏将于2018年5月彻底关闭。
《火焰纹章:英雄》这一策略游戏在全球范围内广受欢迎,其中59%的收入来自日本,29%来自美国,相比之下,日本市场营收占了总收入的82%。
《火焰纹章:英雄》也继续为任天堂和DeNA创收,每个月收入预计为1000万美元,这也是2018年1月全球收入第34名的游戏。
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《火焰纹章》系列是出自加贺昭三之手的经典战棋游戏,自1990年初代作品发布以来,一直备受玩家喜爱,期间也横跨了FC,GBA,Wii,3DS等多个平台,《火焰纹章》最初就以高难度SRPG著称,这也是游戏吸引玩家的一点。
《火焰纹章:英雄》是一款小规模的策略RPG手游,在有限的手机屏幕上进行4对4的策略战斗。在传统的SRPG中,你需要将自己单位移向敌人那边并选择一个敌人进行攻击,但在这款游戏中你只需要在敌人上滑动你的单位,便能够执行移动与攻击。战斗前后的故事演示版本很短,可以在游戏中看到许多该系列最受欢迎的角色。
任天堂目前正在开发第五款手机游戏--“Mario Kart Tour”系列赛车游戏,具体信息较少,不过听说会作为马里奥系列的首款“free-to-start(免费启动)”游戏。这款游戏将会在2018年4月至2019年3月期间发售。“Mario Kart Tour”自在Switch上推出以来,已经被证明了是一个受欢迎的游戏,“Mario Kart 8豪华版”在Wii U发售以来已获得了700万的销量。
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