《魔兽世界》8.0生存猎迎来大改,从此不再看脸!

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《魔兽世界》8.0生存猎迎来大改,从此不再看脸!。迎来|生存|猫鼬|猛禽|雄鹰---


本文作者:ellentong10

生存猎迎来大改,从此不再看脸,2018/2/26生存测试体验。

概述

在目前8.0测试服中,生存猎迎来重大机制改动,相较于7.35,不在依赖于14秒猫鼬循环中不可靠的猫鼬刷新,转为不在那么看脸的稳定型dps

目前测试版本中,精通改为

Spirit Bond:You and your pets`s Focus spending abilities deal 8% increased damage;While your pet is active,you both regenerate 1.2% of maximum health every 5 sec

你和你的宠物消耗集中值得技能将造成8%(0精通等级下)的额外伤害,你的宠物激活期间,你和你的宠物每5秒恢复最大生命值的1.2%(0精通等级下)。

  • 技能书及天赋请参照之前大佬发帖

    [生存] 8.0生存初体验--《亦近亦远,收放自如》

  • 在此列出几项上文中遗漏抑或新加改动

  • 误导回归生存

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  • 新爆发技能Coordinated Assault(私译 协同攻击)

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    粗略翻译: 人宠合一 你和你的宠物协同攻击,提升你和你的宠物攻击伤害20%,持续20秒,技能持续期间,杀戮命令的重置几率提高30%

  • 雄鹰守护:仅增加猫鼬/猛禽射程至40码

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  • 侧翼攻击

    (目前使用杀戮命令图标,其他技能描述中提到Kill Command,默认侧翼即杀戮)

    (目前没有技能描述,使用效果可以看到回能,并且有一定几率重置,由于没有技能描述,暂不清楚何技能触发重置,疑似杀戮直接有几率重置杀戮)

  • 爆炸陷阱移除,目前只有冰冻和焦油

  • 天赋部分

  • 猫鼬撕咬(新):30集中值,取代猛禽一击,需要双手近战武器;残暴的攻击目标,造成x点伤害,并使你获得猫鼬之怒;猫鼬之怒:猫鼬撕咬伤害提高20%持续14秒,最多叠加5次,不会延长buff时间。

  • 掠食之鸟:猫鼬撕咬将延长 协同攻击 1s持续时间

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笔者测试感受

  • 整体输出模式天翻地覆,摒弃了原刷新猫鼬的核心打法,改为 “产能——泄能”(杀戮产能,猛禽泄能) 的常规标准循环模式

  • 增加了远程技能毒蛇钉刺,在移除爆炸陷阱、铁蒺藜、裂痕和7.35正式服第六层毒蛇钉刺后,成为唯一耗能dot技能,野火炸弹为AOE dot且不耗能

  • 天赋中由猫鼬撕咬代替猛禽一击,猫鼬撕咬不再拥有层数,而是作为一个耗能技能存在,增伤改为20%每层,最大层数改为5层

  • 削凿移除,aoe重任由野火炸弹承担

  • 天赋中依然可以点出屠戮,但没有神器特质加成,屠戮伤害是否足够,需要参照8.0上线后的正式数据

  • 新的爆发技能协同攻击本质上相当于7.35正式服中雄鹰守护的神器大特质,但此处直接分为2个技能,且雄鹰不再增加暴击率。

  • 误导回归生存