Paradox推出爆星资料片《末日》,风头盖过了文明6资料片
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Paradox终于找到了正确的在战略游戏中获得利润的方法:卖资料片。
长期以来,做战略游戏的厂商,在我们这个行业里,堪称姥姥不疼、舅舅不爱的典型:他们的玩家数量不多,不喜欢付费,口味还挑剔,你做个二代更不一定买账。
我们有太多因为做续作惨死在地上的战略游戏公司了:帝国时代、红色警戒、战争黎明、英雄无敌……等等等等。
问题是,一款战略游戏的售价,非但不能上升,还要随着时间推移不断下降,这可真是要了厂家的亲命。全价的二代玩家不买账,一代不断打折养活不起团队,如何是好?
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这个正确的方法就是卖资料片,尤其是增加新玩法、重新规划整个游戏玩法的资料片。
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末日资料片一出,整个《群星》系列的排名,就在Steam上哗哗哗地上涨,压过了隔壁文明6用了一年多憋出来的大资料片《文明兴衰》(另外,这个资料片的争议还蛮大的)。
而且,如果你仔细观看这个资料片,以及之前所有资料片以及本体打折后的定价,就会惊讶地发现……
咦?这打折完了的价格,咋和我当初买一个全新本体的价格差不多,甚至还要更高呢?(如果你用美元购买,还会更贵一些)
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做战略游戏的Paradox公司,可以算是相当狡猾的,他们终于找到了戳我们这些战略游戏玩家G点的方式。相比于文明6那种一个大资料片豪赌新系统玩法的形式,群星这种隔三差五卖新东西加试验新方向的做法看起来更讨人喜欢。
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