这可能是本世纪最好玩的丧尸游戏!

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这可能是本世纪最好玩的丧尸游戏!

最早关注高玩癌的水友可能会对这个浮夸的标题略有印象,没错,以前用过~

来自16年10月28日高玩癌的第六篇推送,说的是KK最喜欢的一款丧尸游戏——

【 Dying Light 】(消逝的光芒)

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无奈当时粉丝不多,留言功能也还没开,讨论者寥寥

所以今天趁着年后上班第一天,改了改之前的推送,再推一次这个游戏

也希望能听到大家对这款游戏的看法~

【 消逝的光芒 】是由 Techland(俗称T社)研发的一款沙盒生存类游戏,于2015年1月27号在全平台发布

这游戏特么是真正的全平台,甚至还有 Linux 版

游戏让我们扮演一名受雇于 GRE(并不是美帝的研究生入学考试)的特工 Kyle Crane,空降到一座因丧尸疫情爆发而被隔离的城市 Harran 去夺取被当地帮派首脑所掌握的、一份据说很重要的文件

标准的好莱坞剧情

结果主角在任务的一开始就不顺利,落地的一瞬间就受到了暴徒的袭击,并被随后闻声袭来的丧尸群咬伤。。。

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一降落就被挂电线杆子上 人品值-1

接下来就是走流程了→

当地幸存者及时出现挽救了我们的性命→

幸存者把我们带到了大本营,并且格外开恩允许我们暂时住在这里→

但是联系一下目前的状况,大本营肯定不养闲人啊→

于是可怜的我们就要被分派任务了→

这样一来一个完整的开篇流程就走完了

对了忘了

KK为了展现自己强大的游戏实力选择的是困难模式

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这种难度才适合KK这样的高玩

所以当我来到主城

面对街上突然出现的丧尸群的时候

我的内心是这样的

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新手教程都还没做完你们怎么出来了!?

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还好这时候游戏给提示了

原来周围的建筑物都是能够攀爬的

这他喵的不就是跑酷嘛!

没错,就是跑酷!

跑酷可以说是本作最大的一个特点了

为什么要跑酷?仔细想想还是挺有道理的

第一,普通丧尸并不会爬墙。

第二,屋顶上幸存者的遗留物资会更多。

第三,本作主角战斗能力初始很弱,单挑还行,碰上一群丧尸只有逃命的份

第四,因为帅。。。。。

跑酷的要素和丧尸的题材结合的十分自然,让人有一种丧尸游戏本就该如此的感觉,以至于让人怀疑这个游戏为什么直到2015年才出现

【消逝的光芒】的跑酷手感与世面上常见的跑酷游戏(刺客信条、镜之边缘)不同

我们的主角跳跃能力非常强,但是动作能否成功取决于你视角的位置以及你按键的时机,技巧上还是需要熟练下的

想要跳到一个地方首先要把鼠标或者手柄指向那个方向

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于是KK就愉快的顺着主线剧情玩了下去

也没什么难度嘛!

当时我是这么想的

万万没想到这游戏还有昼夜系统。。。

KK玩着玩着就觉得不对劲

哪里不对劲呢?

特么的天越来越黑了

伴随着手表“ 嘀嘀嘀 ”的闹钟声

屏幕上出现一行字:

夜晚正在降临

哈兰市的白天和晚上可以说是完全不同的两个世界

当黑夜降临哈兰市时,不仅普通的僵尸会变得更具侵略性,那些惧怕阳光、白天躲避在阴暗角落里的 Volatile(一种特殊变异体,诨号夜魔)也会出现

KK第一次玩的时候就被这货吓了一大跳——

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伴随着黑夜降临和 Volatile 嘶吼声的是坐在电脑前你飙升的肾上腺素

真的,你绝逼能感受到自己狂跳的心脏

好在游戏中除了个别任务是指定了要求玩家在夜晚完成的以外,游戏大多数的行动都可以自由的选择在白天或是晚上进行,想要快进时间只需在床上睡觉即可

当然为了让玩家们不至于把夜晚当成是纯粹的不便,T社还想了个办法,那就是赋予了玩家在夜晚的全部行动以丰厚的经验值奖励。

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简而言之,想要快速的提升主角的能力 夜晚出去乱逛是你最好的选择

那么说到能力了,和很多 RPG 一样,本作也设有一个三系技能树

三系技能树对应的分别是求生系、跑酷系以及战斗系

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这三项分支的点数获取的方式各不一样,生存点数在完成任务时会获得

而敏捷和力量的技能点数则很像是熟练度的系统,两者的经验条都会显示在游戏界面的上方,每次玩家进行战斗或者完成跑酷动作时,就会增加相应的经验值,当满足升级的条件之后,会获得一个技能点数,然后由玩家自己在技能数里按照喜好选择技能

像KK这种狂战士信条属性的人,第一个全满的技能系就是力量系

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砍!砍!砍!拿大哥的刀来!

消逝的光芒之前在 Steam 上的售价是390元,排在 Steam 最贵游戏第四名,是不是血贵?

不过不要慌,这390元还包含了一个2016年2月份新发布的DLC,DLC包含内容十分丰富,几乎可以相当于一个续作了。

现在T社也把本体和信徒拆开卖了,本体250元。。。谁买谁250

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信徒DLC

由于是2015年的老游戏了,所以各大折扣季都会打折,我记得最大折扣有到过-60%,所以打折的时候入还是挺划算的

KK作为正版游戏的受害者还要告诉你们一件事情,就是这个游戏目前没有官方简体中文,好在万能的某侠、某DM汉化组都有出汉化包

兼容性都不错,成就解锁什么的都没问题

那么最后来总结一蛤:

消逝的时光可以说是一锅乱炖大餐

丧尸+跑酷+开放世界+收集+生存这些要素一股脑被T社糅合在一起,关键是味道还挺好

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IGN给出了8.5分的评价,棒极了!

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Meta给出了87分

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Steam用户评测特别好评

其实KK觉得,如果这三个平台这样一致的给出如此高的评分(特别是Steam用户评测的特别好评),那就说明了一些问题:

这个游戏绝对值得一玩

说实在的,这是我近几年吃过的味道最好的乱炖。