手游《王者荣耀》没落了吗?

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作为目前手游中的领军者,王者荣耀可以说是手游行业的风向标,要聊王者荣耀就跳不出整个手游市场。

2017年可以说是手游的破局之年,这一年各大厂商加入了吃鸡手游的混战,这一年手游市场规模突破千亿,这一年高质量、高口碑的精品游戏崛起……随着中国移动互联网市场逐渐成熟,大量的在这场变革中被淘汰,市场重新洗牌,在这个过程中王者荣耀不仅没有没落,且势头越来越好,依然奇迹般地屹立不倒。

根据中国文化娱乐行业协会发布的《2017年中国游戏行业发展报告》来看,2017年中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%。而随着用户游戏习惯的转变,手机游戏的市场份额愈发庞大。手机游戏以全年约1122.1亿元的营业收入领先,同比增长38.5%,占网络游戏的市场份额达55.8%。

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而这其中,王者荣耀延续了去年的火爆,贡献功不可没。根据app annie 发布的手游收入报告来看,2017年度全球市场手游收入前三名分别是:《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《命运-冠位指定》。

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而王者荣耀的全年下载量也是高居首位,作为全球最热门的游戏,王者荣耀继承了传统MOBA核心玩法,并成

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数据显示,去年全年全球10大月活跃用户量MAU最多的游戏分别是:《王者荣耀》、《开心消消乐》、《部

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而其中,王者荣耀的月活跃用户量MAU超过1亿,其余8款比较热门的游戏MAU平均值约为5000万,大约是其他游戏的两倍。

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不过要知道,撑起如此巨大收入的王者荣耀却是游戏种类最少的即时战略类游戏,在所有手游中,占比仅0.8%。没有什么人做的游戏种类,王者荣耀却做成了一个爆款,而且经久不衰,不得不感慨天美的长线运营能力。

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不过目前王者荣耀也的确有遇到瓶颈,在吃鸡浪潮来势汹汹的当下,腾讯的两款吃鸡手游一经上线就冲到了app store排行榜的前两位,大有赶超王者荣耀之势。至于吃鸡手游会不会成为下一个手游的风口,还需要时间的检验