这个朝代打仗不用死人,还能建国800多年,灭亡只因有人不守规矩
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大家都知道,战争是一种矛盾斗争最高形式的暴力行为,这种以生命和鲜血为代价的极端手段,在历史的王朝更替中,被一次次重演。事实上在古代早期战争中,两国交战并不是以杀死和消灭对方为目的
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春秋之前的古代战争就不以砍死人为目的,战争的礼仪性远远大于实用性,假如两国交战,需要先下战书,约定好时间地点。由于春秋时期有强烈等级意思,统治者认为战争是一件很高贵神圣的事情,平民是没有资格上战场,打仗只能由一些贵族子弟来完成,所以战争的规模都不大。
战争的形式也不是上阵拼杀,而是有规则的车战,车战要符合礼的标准,礼并不仅仅是礼仪,还代表着一整套的秩序。比如:开战之前对方没有摆好车阵,敌方不能击鼓进军,双方战车交错的一瞬间,车上的战士用戈互相敲击。如果敌军战士在战斗中受伤,要停止战斗,让伤员回营疗伤。
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春秋殉马坑殉战车遗迹
战争的最后并不是比那一方打败的人多,而是比谁更符合礼的标准。正是这种不以砍死人为目的战争逻辑,催生了具有800多年历史的周朝。
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假如有人不遵守礼的标准呢,战争就变的具有实用性。由于有人改变了打法,享受到了战争带来的巨大奖励,战争的底线就越变越低,没有人再愿意按照套路出牌,平民也被发动起来,使得战争的规模变大,这也是为什么会有后来战国这个大变革时期的原因之一,也正是这种战争逻辑的变化,使得后来中国走向了大一统。
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