捷克人的奇迹:天国拯救(Kingdom Come)超过100万份

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在2月22日,战马工作室宣布他们的天国拯救(Kingdom Come:Deliverance)在全球销售超过了100万份。

对这个位于波希米亚,也就是今天的捷克共和国的小团队来说,这个数字基本预示着胜利:他们将会有足够的钱来开发这个三部曲的下一部了。

对之前开发黑手党系列而惨被砍掉的这些捷克人来说,这是一次类似隔壁波兰人《巫师》系列那样的豪赌。

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100万这个数字看似不多,隔壁的怪物猎人世界已经超过了600万,而吃鸡更是已经超过了2200万大关;但100万和100万是完全不一样的。这可是游戏首周,不包含任何打折的一百万份。即便是全世界最便宜的中国区,这款游戏定价也有248元(约等于40美元),在大多数地区,这款游戏的定价是60美元。

对一个游戏来说,没有打折的初期销量才是开发组能拿到的最多的一笔钱,这个时期游戏产生的收入,就会决定一个游戏,乃至一个公司日后的命运。

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一款什么超自然力量都没有的中世纪单人游戏,在这个多人游戏横行的年代还能卖掉吗?

欧美玩家用他们的购买力告诉我们,可以。他们愿意拿出钱来支持天国拯救这样的公司。

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大概是由于文化隔阂,这款游戏的国区销量占比非常低,远远没有隔壁波兰《巫师3》的中国销量比例高。所以,我们看到的百万销量,应该基本都是欧美玩家用他们的决心买下来的。

如果大家真的喜欢一款游戏,一定要在游戏刚刚发售的时候买进,这时候你花的每一块钱,都可能决定这个公司、团队和游戏的未来。

几个月、甚至多年以后的打折固然便宜,但你在此时的消费,对开发、制作、推广这个游戏的人们来说,很可能已经毫无意义了。

你确实可能买到了便宜的游戏,省下了钱,但你失去的是用你的钱给你喜欢的游戏投票表示支持的机会。