游戏说:带你获悉侠义豪情《如龙》系列背后的故事
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" 龙"一直是游戏界非常喜欢引用的元素之一,在2005年PS2如日中天的时代,世嘉推出了一部颇具特色的游戏作品《如龙》,作为一款瞄准成人市场的黑道动作游戏,是如何将当时业绩不佳的公司拉出泥潭的呢,接下来就让我们跟着【STN】的视频来了解一下这款出色的游戏作品。
视频作者:STN/《是男人,就应该默默的玩四驱车》
在这之前,我们不得不提到《如龙》系列的灵魂人物名越稔洋,从小就长着一张可以在各种黑道电影中客串"大哥"的脸,但与其凶恶的外表形成差异的是,名越也制作过《超级猴子球》等童心泛滥的游戏。时间来到世纪之处,当时的世嘉正处于青黄不接的时代,但名越却没有失去信心,并且开始主导开发一款可以反应社会边缘题材的游戏。
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在游戏提案反复被毙的情况下,名越的伯乐好友菊池正义出现了,他建议在游戏中加入更多的元素来拓展用户群体,让游戏不局限于黑道,而是着重描写人心的群像悲喜,这一提议也促使《如龙》中一位重要女角色"遥"的诞生。初代游戏发售发售之初,数十万备货很快就被日本玩家一扫而空,后来随着《如龙2》的同样大卖,这款游戏彻底奠定了它作为世嘉旗下代表性作品的地位。到底是什么原因促使该游戏如此大卖呢,《如龙》系列的买点主要可以分为两点,第一点就是游戏的"沉浸性",剧情和人物塑造一向是《如龙》的安身立命之本,它并不以宏大的世界观为支点,而是从小人物出发,给玩家带来写实的城市街头景象,更为难得更可贵的是,游戏中无论主角还是配角,都能让玩家感受到这些人物的故事背景。
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游戏的第二个卖点就是"娱乐性"。 这个娱乐性除了让玩家们能体会在街头打架之外,也包括了各种形形色色的小游戏。此外,作为《如龙》系列中重要的主题之一"风俗营业",同样也是玩家们最感兴趣的一部分。游戏在描述这部分灰色内容时虽然有所处理,但作为游戏的重要背景,声色犬马和纸醉金迷终究是制作组无法回避的。更重要的是《如龙》由于也具有一定的开放世界探索要素,所以也被部分玩家戏称为"东方GTA"。豪情|系列|获悉|世嘉---傻大方小编总结的关键词
目前为此,《如龙》一共推出了7部正传作品和三部重要的外传作品。其中正传讲述的是以"桐生一马"为核心的连贯的极道侠义,而三部外传的剧情设置就比较特殊,讲述的大多都是错时空的剧情。十五年间,《如龙》从一个临时起意的念头演变成了作品繁杂的系列作品,大家都说爱是永恒的主题,《如龙》证明了侠义豪情同样也是。
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